还记得自己曾经在众人大力推荐下接触了一款Wii游戏,双手握住控制器上下挥砍,那粗犷的漫画风配上不羁的红色颜料,让整款游戏犹如一幅派象征主义画派的狂野冲击着我的眼球,那款游戏叫做《英雄不再》。而之所以要写这篇杀手已死评测,对我来说或多或少是因为残存着之前作品的一丝余温,就像旧友重逢一般,总要絮叨两声。想和小冰一起体验这款游戏的玩家,点击链接下载[u]杀手已死噩梦版[/u]。
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谈到《杀手已死》这部作品,不得不谈到一个游戏界的鬼才,须田刚一,或者是suda51。他的作品鲜明到你瞥一眼画面,听一段音乐就大致判断出,“嗯,这绝对是须田刚一的鬼作。”简单列举下他的代表作品名录:《杀手7》、《BLOOD+ 一夜之吻》、《英雄不再》系列、《电锯甜心》,哪怕你对这些游戏都不熟悉,只要去搜索看下截图,立即就会把这种鲜明的味道铭刻在脑海里。
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当年好评如潮的杀手7
《杀手不再:噩梦版》是用虚幻3引擎制作的游戏,提到虚幻3,自然就是全高清全特效狂开了,不过游戏给予的画面调整选项实在是少得可怜,毕竟是漫画风格的游戏,不需要那么多特效。
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游戏按键设置的示意图也很明白,可惜的就是不能自定义按键而已,不过这种类型的游戏,小冰还是觉得搓手柄最爽了。
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再没有需要注意的选项了,直接开始游戏了,按惯例来说必须是教学关,果不其然,又是带入微剧情的教学关:第一章 选择月亮的男人(突然想到了美少女战士差点喷饭)
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游戏一上来就是在追击一个胖男人,WSAD/左摇杆移动,鼠标移动/右摇杆调整视角。主角散着步追击着胖男人,对方不断向主角用加特林射击,全数子弹都被弹开,直到追到一个转弯处。剧情神展开了,我们操作的主角居然被爆头了,就当胖男人得意的时候,开了挂的主角站起来斩断其手臂,然后玩家按住F键/RT键不放,蓄力完毕后给予裁决。
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突然弹出来的分数牌让小冰我一下子没反应过来,什么?第一关就这么结束了?不知道能不能算上游戏史上最短时长动作类游戏关卡。评分内容中规中矩,时长、伤害、救援和无伤都是达成高评价的关键。
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