重火力试玩个人感悟兼点评得失

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重火力试玩个人感悟兼点评得失

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等级: 准尉
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2014-06-11 0
重火力试玩个人感悟兼点评得失

上个周末到现在,试玩重火力也有好几天了,玩过了好几个不同的角色,也算有些个人体会了,这里说说我个人的观点(不算评测吧,不过我会讲出优缺点)
首先说说优点~~(咱不是毒舌,当然先说好的方面)
1,    开篇的剧情超赞,一度让我以为自己在玩男友3,而且画面上似乎也不输男友3太多了
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2,武器的类型比较多样化,不是突击步木仓和狙击称霸的旧格局(双持冲锋,加特林,木仓榴弹,甚至其他游戏里很鸡肋的霰弹木仓这里都挺管用)
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3,每个游戏角色就是一个佣兵,每个佣兵都有自己独立的等级成长,所有佣兵加起来的等级才决定你游戏里的军衔,有点像是培养佣兵小队的感觉,这个可以点赞
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4,每个佣兵都有自己的特殊技能,而且等级提升上去后每个人都有多个技能可选,并且有的强力技能可以有多个人能用。比如比较imba的热成像扫描(造成类似透视的效果,不过扫描后的画面会不如正常肉眼可视环境下的清晰,如果对方从墙后出来了,反而会在视觉上不适应),就有3个角色可以用
[align=center][img]http://image1.766.com/attachments/forum/2014/06/11/105609z5ba3y0fcctebvbb.jpg[/img][/align]
5,战斗节奏,手感各方面都比较贴近大众,没有做成冷孤傲的小众游戏,虽然画面够得上次世代标准,但没有钻次世代的牛角尖去搞太多复杂的东西(单机党们或许会不理解,但我想说的是,对网游而言,大众化才能有更多人玩,这不是联机游戏,没人玩的鬼服你再喜欢也玩不了几天,而且天天跟同一拨人打谁都会烦,想玩复杂的,主机上有的是)
接下来说说缺点——
1,二测版本开放的模式还是太少,老三套的团队、爆破、歼灭之外,只有一个脉冲,一个极限,虽然打法上还算新鲜,但架不住类型太少啊
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2,二测只有匹配模式,没有自定义房间。虽然匹配是不错,我双手支持,但有时候想跟人约战怎么办?未来希望能开自定义房间或是约战、比赛等等内容
3,木仓支种类不够多,因为每个佣兵都有自己的武器专精,不可能乱用,所以平摊到每个人手里的木仓,数量还不多,有待丰富
4,既然是重火力,就应该拿出点更牛逼的大杀器来才好玩啊,为什么不专门开个模式大家都用木仓榴弹、电磁脉冲武器、加特林或者火箭弹呢(以重火力的游戏质量,做出这种模式不要太简单,现在的各种高科技炸弹就很帅啊,为什么不能专门搞个玩高科技武器的模式呢?)
5,没有专门的PVE玩法。毕竟这年头不是每个FPS玩家都喜欢纯粹的PVP(打AI可不叫PVE啊),其实像开场剧情部分拿机木仓和木仓榴弹割麦子的体验挺爽,以后能出点类似的模式就好了
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等级: 准尉
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2014-06-11 0
还是自己先顶一下吧
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