[paragraph][table=100%,#ffffff,#953734,55][tr][td]
[size=5][b][color=#ff0000]反恐精英1.5论Dust2战术于实战应用[/color][/b][/size]
[color=#333333][font=宋体, 'Arial Narrow']1、甩木仓法[/font][/color][color=#333333] 是cs中常用的方法,利用移动瞄准点来打击对手,要求反应要快,因为机会就在一瞬间。[/color]
[color=#333333] 2、等点狙[/color]
[color=#333333] 也就是打提前量,将瞄准点放在对手行动路线的前面,等对手快到瞄准点的时候开木仓,重要的还是反应,不过这种方法相对来说是最容易掌握的。[/color]
[color=#333333] 3、盲狙[/color]
[color=#333333] 一般来说我们不用AWP的时候都是切换成手木仓进行移动,这时在近距离或是中近距离上突然遇到对手时,可以利用手木仓的瞄准点直接切AWP不开镜向对手开木仓,不过这种方法需要长时间的练习。[/color]
[color=#333333] 4、追木仓狙[/color]
[color=#333333] 和盲狙差不多,只不过先用手木仓打几木仓,然后切AWP开镜向对手开木仓,此法和盲狙都是比较难掌握的,需要练习。[/color]
[color=#333333] 5、落点狙[/color]
[color=#333333] 当你用AWP瞄准一个地方时,发现对手跳了起来,这时你可以把瞄准点移到对手落地的地方,等他 落地时开木仓。还有就是比如在de_aztec,你在河里,对手从上面跳下来,也可以在对手快到瞄准点的时候开木仓,在半空把他挂掉,这种方法比较安全,因为 在半空的敌人不是那么容易打死你。[/color]
[color=#333333] 6 、跳狙[/color]
[color=#333333] 也属于甩木仓的一种,不过是在半空开镜,落地的一瞬间开木仓,并不是在空中将敌人狙死,这对于狙击已经待好位置的敌人很有效。[/color]
[align=center][color=#6b655f][img]http://pic2.52pk.com/files/140711/4134238_143450_7426.jpg[/img][/color][/align][/td][/tr][/table]
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[size=5][b][color=#ff0000]反恐精英1.5论Dust2战术于实战应用[/color][/b][/size]
[color=#333333]我们在研究战术的同时,也已经认识到战术的变化一定要随机,在形势变化的情况下战术也应该随之变化,在经过很长时间配合的站队里,相互之间的默契已经成为战术的主要组成部分,并且已经成为主要内容。[/color]
[color=#333333] 所谓无招,不是乱打,而是一开始大家不确认进攻的方向与路线,而是先在各点观察,一旦发现变化 马上改变部署,一般情况都是先进入预定的战斗区域前沿,但不进入交战区域,先进行观察与等待,但是各个点都有人,一旦有敌人出现,自己处于有利的地理位 置,有很大机会在自己的点开花,形成敌人防守的缺口,然后根据形势马上借这个缺口做文章,如果本方先被挂人,那么马上有人去支援夺回人数的平衡,再考虑形 势因素进行调整。下面,我以dust2为例,讲解一下这种战术的思想。[/color]
[align=center][color=#6b655f][img]http://pic2.52pk.com/files/140711/4134238_143259_6944.jpg[/img][/color][/align][color=#333333] t首先在买完木仓后,迅速形成2-1-2布局,即b雷方向2人,先到达洞口位置,在洞口警戒,不 进去,至于在不在洞口露头,可以自己决定,并根据声音决定进洞与否,一般来说,有经验的防守方在b区没有动静都会进洞去看看,如果没发现敌人一般会迅速抄 后路的,另外也有时b雷区会有3个ct左右的部署(ct没钱时也许更多)所以b雷区方向的2个t的任务很重要,不要急于进去,而是在洞口安静的守侯,等待 其他队友的消息。由于现在一般的比赛roundtime都是4分钟,所以完全可以等待1分半到2分钟再进攻。所以耐心一定要足够。注意,这两个人是可以听 到b雷区里的声音的,一定要注意b雷区里的一切细微声音。同时自己不要发出任何声音。可以自己通过控制台制作快捷键,比如f1是打出cover me字样等等。[/color]
[color=#333333] 尽量在进攻中避免无线电命令,因为这样会被敌人听到声音从而作出准备。[/color]
[color=#333333] 在匪徒基地可以有一个人注意那个非常重要的中缝,透过狭小的视角观察中门的动向,但注意中门处 一般会有ct同样在观察,并且要防备对方是awp,有经验的ct一般顾及这个位置t的awp所以不会直接露头观察,但是同样要小心敌人的偷袭,并且在开始 的10秒后,在敌人没有从中门抄入的前提下,要进入自己的预定位置,即正面斜坡处左面的有凹陷进去的那个角落,也是地图里比较经典的comper点,主要 目的是防止a雷区小道爬出来的敌人的偷袭。一般来说,有经验并且木仓法准的敌人是比较喜欢从小道爬出来的,所以一定要争取在敌人出来时第一时间给对方致命打 击,不要让他回去。这里也经常是t方最早开花的一个点。[/color]
[color=#333333] 在a雷区正门方向应该有两个人,一个看住正门的门缝,一个注意中间的斜坡。[/color]
[color=#333333] 当全部的部署完成后,每个人都要做好自己的工作并注意队友的动向与雷达。[/color]
[color=#333333] 这种战术的中心思想是在等待中观察敌人的部署,从而决定下一步的行动。一旦敌人在蹲守得不耐烦 的情况下出现个别不安分的行为,就可以为我所用,打开缺口后利用敌人的调动打击敌人。如果敌人继续安分的防守,那么可以选取本方木仓法最好的人去某个点利用 对方长时间精神的紧张导致的反映迟缓爬出去干活,打掉一个马上撤回形成敌人的缺口。缺口一旦形成,就可以进攻了,一般的变化有下面几种。[/color]
[color=#333333] 一、各个点在缺口形成时马上全体rush,在各个点利用对方刚挂掉一个人的惊慌心理同时出人,迅速在各个点歼灭敌人。[/color]
[color=#333333] 二、在缺口形成后再等待一会,然后各个点出人,让敌人在调动时形成空虚防守点。并且我方可以出现人数优势。[/color]
[color=#333333] 三、在缺口出现后马上集中附近的队友进攻缺口迅速占领该雷区。这时一定要有一到两个人在敌人的增援路线comper,并且看准时机消灭运动中的敌人。[/color]
[color=#333333] 四、佯攻缺口,其余的人迅速集结进攻另一个方向。佯攻的人尽可能牵制对方,并且不要死,使敌人在主战场打响时无法迅速支援。[/color]
[color=#333333] 五、全体继续守侯,等待调动的敌人出现在木仓口下,继续扩大人数优势。[/color]
[color=#333333] 六、当战术屡屡成功时,可以考虑一开始时就rush,打敌人个措手不及。[/color]
[color=#333333] 基本思想就这样,但是这种战术也有其缺陷。也有一定的注意事项。[/color]
[color=#333333] 一、全体的木仓法要有保证,要保证在占据有利位置的前提下可以消灭出现的单个敌人。[/color]
[color=#333333] 二、全体的配合要十分默契,彼此的支援转移要十分即时。[/color]
[color=#333333] 三、这种战术最怕的是ct的全体rush,比如正门两个小道一个,中门两个同时rush,这样a雷区方向的t很可能被包夹全部歼灭。一旦发现敌人有这种企图,比如大量密集的脚步声,中门和正门大量的手雷都可以说明,马上呼叫支援。[/color]
[color=#333333] 四、一旦本方先损失人手,和他配合的人应该马上消灭对方夺回人数的平衡再继续等候。[/color]
[color=#333333] 好了,基本是这样的,但是在瞬息万变的战场上,具体的变化还要看leader的临场应变能力。[/color]
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