关于德莱文的一些技巧 第三章

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[技术交流]关于德莱文的一些技巧 第三章

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战剑

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哈哈
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2014-07-18 0

关于德莱文的一些技巧 第三章



三、符文配置及天赋点法
天赋采用标准的21,9,0.如下图所示。



没什么可说的,吸血符文被削弱之后盛宴得到了加强,我会选择点出盛宴,因为德莱文还是很需要这几点回蓝的。



符文有以下两种
1、通用AD符文



红色攻击力*9
黄色固定生命值*9
蓝色固定魔抗*9
紫色固定护甲*2,固定攻击*1
上个版本吸血符文和固定护甲符文削弱之后,这是AD英雄性价比最高的符文之一。既保证了生命值又没有抛弃护甲,多兰剑出门的话有700多的生命,下路对拼起来不虚任何adc。





2、破甲符文



这套符文红色固定护甲穿透*9,其他和上面的一样,出门多兰剑66的攻击,不会影响塔下补兵,因为德叔开一级Q的攻击力就有96点。文森特也是带了一套穿甲符文,和我的大同小异。很多人就要问了究竟是穿甲符文收益高还是攻击符文收益高,对此我进行了简单的分析。假设英雄的护甲是从30线性增长直到200点护甲,根据实战经验为德叔分配攻击力,然后计算三种情况下的伤害。
情况1:没有任何破甲,只有天赋的6%破甲,德叔攻击力从75—400成长。
情况2:破甲符文减12护甲,加上天赋6%破甲,德叔攻击力从66—391成长。
情况3,:破甲符文减少12护甲,天赋破甲6%,同时出装有最后的轻语破甲35%,德叔攻击力从66—391成长。
现版本穿甲计算先计算百分比破甲,然后计算固定破甲。



从图中可以看到固定破甲的收益随着敌方英雄护甲成长越来越高,特别是出了轻语之后。也就是说,在拥有了轻语35%百分比破甲之后,固定破甲成为一种更加珍贵的属性,前期固定破甲和固定攻击造成的伤害几乎是相同的。这为大家选择穿甲符文还是攻击符文提供了一定的借鉴意义。
当然符文的选择不是固定的,仅仅为大家提供一个思路,每个人都可以根据自己的打法和对英雄的理解配置属于自己的符文,带上一个暴击或者几个回蓝都是可以的。

际遇之神

惩罚

借朋友的法拉利去HI,不小心车上刮了一道划痕,花去DB6

老是超过字节。 - -
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