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古龙群侠vs金庸群侠1.39B
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发表于: 2014-07-26
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地图简介:
修正可以叠加的物品在使用自己技能出售时价钱不对的BUG
重做了野生单位,使其更适合游戏的剧情环境
物品贩卖系数由0.5改为0.35
降低高级物品商店出售物品的价格,调整了一些物品的属性
增加一些新物品,打死红名字的变异的单位会掉落
修正了燕十三第二个技能的触发伤害写了2次的BUG…
老顽童的空明拳数据修改//原来的:13%/60/90/120/150 //现在的:25%/25/50/75/100
杀死野生单位取得经验因素调整,总的来说提高了…原来英雄7级以后只能取得10%的经验,本来想改为0%的…
距离结束还有10分钟的时候又1次文字提示
信鸽的价钱由300降为50
钢盾的属性由40%抵抗21改为:40%抵抗15
游戏结束以后,显示全图
自己去平台试了一次,窃以为还是很有意思的…只是很多人太菜…有点不忍下手#$(*(**&%^%$%$o
o(∩_∩)o...哈哈,以后更新英雄技能,会强调英雄之间配合考虑,其次才考虑1v1平衡,就像DOTA一样这是5个人的游戏……
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浩仔
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2014-08-01
° ·.●. 浩孑包包 魔兽世界欢迎你 ≯
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