苍蓝钢铁的咆哮 2.0正式版

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苍蓝钢铁的咆哮 2.0正式版

楼层直达
黎离

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等级: 督察
配偶: 小艾神°
                   万般不舍.

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2014-07-29 0
苍蓝钢铁的咆哮 2.0正式版
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[img]http://s1.houdao.com/11884/photo/Mon_1406/132782_f0251403867933df9213cd0a0fab2.gif[/img][img]http://s1.houdao.com/11884/photo/Mon_1406/132782_f0251403867933df9213cd0a0fab2.gif[/img]
地图名称:苍蓝钢铁的咆哮2.0正式版
地图类型:魔兽对抗地图
原创地图:万瓦放光者
地图语言:简体中文
支持人数:1-10
魔兽版本:1.24E
游戏介绍:
这是一个海战对抗地图,属于海战射击向的游戏,如果你玩过光荣的海战游戏“怒海激战”或者“钢铁咆哮”系列,那么你很快就能上手,因为游戏的操作模式和钢铁是一样的。
操作指南:
方向键↑:船体加速,分全速前进,巡航速度,维速前进三种档
方向键↓:船体减速,分机关停止,战舰后退1,战舰后退2三种档
方向键←:船体左转
方向键→:船体右转
武器射击:点选装备栏一个装备之后,就锁定为当前右键的发射武器,之后用右键发射,指哪打哪。不用再一直点物品
心智模型:心智模型是你的船的辅助单位,整个船由她构建和运作,心智模型能升级改造船的各种部件,包括:
船体:六种船体都可以进行升级改造,每种船都能升10级,随着船体改造,船的耐久度,速度,最大排水量,炮塔数量都会增加
动力机关:动力机关能增加船体的动力,排水量,和能量系统
自动装填机关:武器装填机关能缩短各种武器的装填时间,提高攻击速度
主炮:升级主炮能增加主炮的发射数量,具体的数量还跟船的炮塔数量和前后布局有关
防空武器:防空武器能击落来袭的鱼雷和导弹
导弹发射架:升级导弹发射架能增加导弹的一次性发射数量,最高10级,能一口气发射10枚导弹
鱼雷管:能增加鱼雷的发射数量,最多一次性发射3枚
船体介绍:船体是最重要的部件,要进入海战必须要有船体,船体是在造船工那里用纳米材料构建
船体参数:
排水量(力量值白字)/最大排水量(力量值绿字):每种装备都有重量参数,当船体的当前排水量超过最大排水量,那么船体将减速70%
动力值:(敏捷)提升船体速度的参数,提升动力值能加快船体的速度,具体速度跟船体的排水量相关
能量值:(智力)提升船体的能量值和能量恢复速度,能量系的武器是需要消耗能量的
速度:船体航行的速度由动力值和排水量的比例来决定
转向:船体的180度转向时间
船体分六种:
驱逐舰:小型的船体,速度快,转向灵活,擅长鱼雷攻击,升级船体便宜。缺点:皮薄,新手上去很容易沉。初始速度33节
巡洋舰:介于驱逐舰和巡洋舰之间的船体,耐久力比驱逐舰好一些。初始速度30节
重巡洋舰:排水量比较大的船体,能发射鱼雷,速度28节
镭射战舰:特点是能量恢复比较快,适合安装镭射武器。速度28节
特殊战舰:能发射大量导弹,同时也能发射鱼雷的战舰。速度28节
战列巡洋舰:大型战舰,能装备重炮。速度25节
超大型战列舰:战列舰,能装备逆天级的80cm和100cm巨炮,能装备4联装主炮。速度22节
武器分四种:
火炮类:火炮是抛物线发射的武器,需要精确判断落点才能击中目标,重量大,威力强是特点,缺点是对高速移动的目标没辙,优点是拆基地是所有武器里威力最大的。发射数量为船体炮塔数X联装数
导弹类:导弹有高威力的弹头和大范围杀伤。还有超远程的打击能力,是超视角远程打击的重要手段,导弹和鱼雷都有弹药数量,可以通过心智模型叠加。升级导弹发射装置可以提升发射数量,最多一次发射10枚
鱼雷类:鱼雷是小型船体用的武器,射速快,威力强,是对付慢速船体的中距离杀伤武器。升级发射管能增加发射数量,最多3发
镭射类:镭射类光学武器需要消耗能量,弹丸速度快,对付高速船体相当有效。发射数量为炮塔数
雷达系统:当你的雷达开机,你能搜索到对方英雄所在位置,当然,对方也能搜索到你
当你的雷达关机,除非很接近你,否则看不到你
弹药补充:有使用次数的道具,包括鱼雷和导弹等,当使用完后需要回基地补充
游戏指令:
英雄的集合技能:可以把身上的道具传送给心智模型
心智模型的物品传送:可以合成叠加相同类型的导弹和鱼雷,增加使用次数
++:抬高视野,最高4500
--:降低视野,最低3000
esc连续按两次:回城
双击英雄头像:切换到战场视野
双击心智模型头像:切换到整备视野
游戏设定:
每2分钟有一波运输船给主基地输送物资,能增加联盟的科技点数和资金。击沉运输船将能大大减少敌方的发展速度,并获得大量资源。护航和骚扰是胜负关键
胜负模式:
第一种:三局两胜制,每杀死对方一个英雄,联盟获得一分,当超过对方10分,就算赢下一局。最先赢得两局的队伍获胜
第二种:暴力流:拆掉对方的主基地
游戏心得:由于是射击游戏。真正决定强弱的是玩家对弹道,对对手航迹的预判,武器的选择,队伍的配合等等因素,最贵的船和武器往往给一艘小驱逐虐的遍地找牙、、、厉害的人能一打5,操作是关键。
更新内容:
新加入玩法:
补给点:
修改了地形,在双方的航线上增设了数个小岛,地图正中是两个中立补给点,主基地前方有两个炮台小岛,还有一个阵营补给点,所谓补给点就是奶你的,能给船体补给HP和MP,
护航编队:
玩法是对抗,双方的主基地很坚固,双方每2分钟会有一支运输船队来到主基地,同时基地派出两支护航编队。运输船队是双方的科技和经济发展来源。击沉运输船会阻碍对方的发展。
超兵器决战:
每隔五分钟双方主阵派出一艘超兵战舰去打对方基地,如果超兵战舰能回归本阵,那么阵营得分+2和科技等级+1
两种胜负模式:
胜负分得分制和暴力流
得分制是当一方的得分(击杀和超兵)超过对方十分(或者5分)就赢一局,采用三局两胜制
暴力流是直接拆掉对面主基地完事……
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° ·.●.    芒果包包 魔兽世界欢迎你 。◕‿◕。

冯·克雷

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等级: 元老
配偶: 七斤饭团
Dream: 绝世帝王

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2014-07-29 0
钢铁的咆哮
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