英雄技能
一技能:【醉拳】更新之后和拍拍熊有点类似,瞬间啪啪啪,但是技能更炫,每次攻击都提升武力伤害,每级伤害+6,瞬间爆发的巨额输出。大招在造成成吨的伤害的同时,还会把对方打到浮空,非常炫的一个技能。
二技能:【酒雾】这个技能的伤害就不要强求了,附加的效果是降低命中和闪避,范围是前中排,每级伤害+9。这个就是我今天要着重介绍的技能,用来克制现在强势的物理队是最合适不过,特别是可以和小娜迦,光法等英雄的技能配合,效果拔群。
三技能:【雷霆震落】之前是熊猫的大招,现在改成了小技能,范围也是前中排,中规中矩,每级伤害+10。伤害还不错,还有AOE打断效果。
四技能:【通灵】增加力量,和船长、神牛的类似,比大鱼人的要好,初始增加123,每次升级+3。这个技能没什么好多说的,就是加力量,让熊猫的优势更加突出。
【攻击顺序】平A→酒雾→雷霆震落→平A三下→酒雾→雷霆震落→平A三下,依次类推。
最终结论:
从上面的属性和出装表来看,其实策划对这个英雄的定位就显而易见了,直接说结论。
从远征来看,用处不大。
从竞技场来看,对于物理队伍用处巨大,本身的血量和攻击力就很高,而且又能够通过酒雾经常闪避对方的攻击。从实战效果来看,对于纯物理队来说简直就是噩梦。经常打不死熊猫就全灭了,哪怕打死了熊猫,自己也是伤痕累累,根本经不对方后排的后续技能。
推荐阵容:
潮汐+骷髅王+熊猫+巨魔+小黑
潮汐前排顶住,充分发挥熊猫,骷髅王,巨魔,小黑的单点切入效果,迅速解决战斗。
熊猫+巨魔+DP+一姐+小黑
熊猫在前排顶,在被打倒前争取最大限度输出,然后后排进行收割。