Footmen Frenzy兽族首先兽族由剑圣、先知、牛头人、暗影猎手四个英雄组成。而兽族种族的优势十分的多,这里不提点WAR3中骚扰和反骚扰优势以及侦查能力、而是Footmen Frenzy中兽族的翻盘能力和控场能力,因为兽族英雄拥有最强大的控制技能,拥有最强大的片杀能力。这是一个拥有富有创造力的种族,一个需要智慧的种族。阵容分析尽管许多人不喜欢兽族英雄的形象,特别是剑圣样子没有想象中的风流倜傥。但是兽族英雄的技能的确是四大种族里控制最强的,控制代表了翻盘,代表了你处于劣势的情况下能取得胜利。首先四位英雄中的暗影猎手,他们是行走在战斗部落的丛林巨魔,善于利用一切巫术和精神力量,使用诅咒降临到他们不幸的敌人头上,而暗影猎手完全具备特点,首先就是暗影猎手最具代表性的蛇形守卫,假如你是一个空插极致流,那是绝对控场的。配合上巫术把敌人变成小动物以及医疗波和无敌技能塑造了最强限制英雄暗影猎手,加以配合两大强力输出剑圣和牛头人酋长。一个善于侦查以及爆发力极强,疾风步和剑圣风暴就是两大绝技,配合上牛头人酋长的踩地板加冲击波还有肉盾型的重生技能。简直就是控场输出绝配,没有任何缺陷的英雄组合。而假如你对自己的操作足够自信的话,介绍最后一个英雄,也是个人在兽族里比较喜欢的英雄。
先知,为什么个人最喜欢玩先知这个英雄,第一点就是召唤狼点到3级之后狼不动的话是永久隐藏状态的,对于喜欢玩刺激战术的人特别适合,加以配合上禁魔术简直就是一群狼追着英雄咬,而且狼的造型十分的酷炫,最后就是闪电链输出技能和地震术的强限制移动速度技能,个人感觉这几个技能都比较有可玩性可操作性。禁魔练习手速,狼练习侦查能力,地震术练习站位(因为站位站不好是强控不住的),所以在3人团队队伍中,有时候会把牛头或者剑圣换成先知,这时候对手可能还在庆幸,殊不知危险却是比原先还要大。
兽族基地、最佳佩戴道具、最佳雇佣兵。1.第一点兽族必须升级兽族基地这是傻子都知道的事情,但个人不建议兽族升5级基地,因为5级基地十分浪费经济,而这个经济在配备英雄装备上英雄又会上一个新的台阶。而有人会问,兽族5级的基地的兵攻击伤害是281-297.而4级兵牛头人的伤害才41-44.这里要牵涉一个攻击速度频率,5级兵的输出频率是6秒,而牛头人是1.8.也就是5级兵打2下等于牛头人打7下。而换算成数字也就是前者最低562.后者287.
有些人一定会认为差了一倍那为什么不升级,还有最重要的一点就是兽族需要侦查能力,而5级兵的视野白天800晚上600.而4级兵是1400.800.所以选择4级基地比5级基地划算的来。而配置完装备后可以升级基地技能的暴击是百分之60几率1.5倍,这样又可以把伤害提上来又可以视野增加。而且兽族其实不需要空兵,因为空兵也是被一些种族克制的。所以4级兵是最好的选择。
2.在升级兽族基地的时候切记控制空兵的技巧那就是把兵种编队,也就是Ctrl+Alt+1.(1就是编队1.2就是编队2.依次类推)为什么要编队呢,因为兽族兵的技能就是针对空兵的,而编队之后可以快速的使用技能限制空兵,而在陆地上兽族兵是非常强悍的,不惧怕任何兵种。
最佳佩戴装备装备不包含基础装备,而是特殊有实际用处的道具。
装备分析:该道具虽然价值1500.但绝对是兽族最佳收兵的武器。该道具最适合牛头使用,首先进入敌方基地,往最密集的地方放一个冲击波,这时候他们的英雄开始回防准备阻杀你,这时候你就要引诱他们的兵慢慢靠拢,这时候再一个冲击波,兵基本上都残血了,最后就是放一个毁灭权杖。那赚到的钱绝对不止1500.而且还骚扰了敌人的兵出产量,让敌人无法展开进攻。
装备分析:该技能试用于暗影猎手,先知。虽然说这两个英雄的控制型技能非常强,在安全上有一定的保障。但是配上符文手环之后更是有保障,因为敌方英雄必定盯着我方智力型英雄下手。而在减免百分之33的魔法伤害就是把伤害减小到最低,而百分之25的回避攻击有时候人品爆发是相当给力的。
装备分析:该道具可以称之为价廉物美,技能好在暗影猎手、先知的大技能都是不能被打断的,而打断唯一的两种方法就是要么杀死英雄,要么用晕技或者限制性技能。而该道具可以躲过一个负面技能,而且不是一次性道具哦,带在身上是永久的。所以对于兽族是非常有用的一个道具。
最强雇佣兵花岗岩,其实兽族在前期的优势很大,所以雇佣兵是可有可无的,经济允许的情况下一般都是先买些基础血棒之类的,而我说的是最佳雇佣兵那就是花岗岩了。首先花岗岩需要的金钱是3500.而绝对是物有所值的。一般花岗岩就放在家里或者跟着智力型英雄。因为它第一庞大的身躯弄的好是可以卡位的,还有就是一个晕技对于敢来我方家里的敌人直接晕,迎接敌人的就是兵的包围了。 第二就是可以跟随英雄出去,比如剑圣,花岗岩可以吸引敌方英雄的注意力,然后剑圣偷袭。而在对方回过神来花岗岩一个T,剑圣一个疾风步就跑路了。而自己的兵却被杀了一大堆。
兽族英雄历史背景剑圣:格罗姆-地狱咆哮
介绍:虽然他们数量稀少,但剑圣一直都是兽族部落中的精英战士.这些拥有精湛剑术的剑圣曾经是火刃氏族的成员,后来火刃氏族被自身邪恶的力量摧毁了.在火刃氏族四分五裂之后,剑圣身背氏族的图腾,为了拯救他们自己和氏族的兄弟们奋斗.在萨尔的领导下,这些剑圣又一次加入兽族部落,担任他们年轻领导人的贴身侍卫.虽然剑圣是潜行和欺诈的高手,但他们看重个人的容易胜过一切。
先知:萨尔
介绍:先知是体现最强大的萨满教力量的古老兽族,这些强大的萨满祭司是萨尔最信任的参谋并经常参与制定兽族部落的战略.先知并非只会运用土地和天空的力量.他们还拥有预知未来的能力.他们智慧只有在战斗中通过他们的勇气和残忍才能表现出来.当敌人逼近时,限制驾驭着他们忠诚的座狼冲向战场.使用他们与生俱来的萨满力量召唤各种元素作战.
牛头人酋长:卡林-血蹄
介绍:这些年长的牛头人战士在日常生活中和战斗中都出色地领导着他们高贵而纯朴的部族.他们充满尊敬地的身背部落的图腾,维持着牛头人文化的骄傲和纯洁.当魁梧的酋长受到战斗的召唤时,他们会拿起威力无穷的战戟.兽族,尤其是他们的首领萨尔对牛头人十分尊敬,而牛头人也觉得他们应当帮助兽族回归高贵和荣耀的文明。
暗影猎手:阿克汗
介绍:这些隐遁的,足智多谋的丛林巨魔在他们各自的战斗部落中享有最崇高的威望。他们是巫毒魔法(Voodoo)的大师,善于使用精神力量祝福治疗盟友、将诅咒降临到他们不幸的敌人身上。戴着他们的仪式面具rush'kah——借此传送暗黑力量——影子猎手游走与光明与黑暗之间,盼望拯救他们野蛮兄弟的未来.
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疾风步(W)
技能分析:该技能最大的优点就是侦查能力,剑圣可以开着疾风步大摇大摆的进敌方阵营看情况。第二就是隐身攻击的输出最高是600.对于智力型英雄可谓致命伤。而速度更是加成了百分之60.还有最后就是隐形的瞬间可以躲过一些魔法攻击,怎么是一瞬间也就是在释放的同时直接已经按下疾风步就算成功。
殘像術(R)
技能分析:该技能有很多种用法,假如你是一个输出型的剑圣就必须点满,假如是一个骚扰型剑圣只用点到2级即可,因为2个镜像组已经足够了。而输出型的话最后分身的6个剑圣只有百分之20的伤害。但是还是带暴击技能的。所以输出高的时候是非常恐怖的。
一擊砍(C)
技能分析:该技能就是剑圣输出暴击的关键,而往往有时候一个疾风步一个暴击一个智力型英雄就倒下了。而运气不好的情况下利用分身也是让敌人十分头疼的,而该技能的暴击输出对魔免单位也是有效果的。
剑圣风暴(B)
技能分析:剑圣最强大的输出,也算是英雄中输出最高的几个技能之一了,而且在使用过程中可以移动,可以使用道具。而最恐怖的就是一开始就有110的输出支持7秒简直就是秒杀智力型英雄,而对兵更是沉痛打击。而3级后的420更是夸张,没有一个英雄能挡的住卷风暴吃药的剑圣,而冷却时间也减少到140秒,是非常恐怖的。 英雄分析:剑圣作为兽族第一输出英雄的确有第一输出的本钱,首先就是剑圣风暴就直接稳固兽族第一输出的地位,而疾风步也稳固了侦查的地位。而分身骚扰和暴击也是给剑圣带来更大效益,因为剑圣是只有一个剑圣风暴范围技能的。一般不会去打发兵,而是疾风步后来秒杀敌方英雄的,因为剑圣的经济的确很慢。而起来后的剑圣那是很让敌人蛋疼的一个输出英雄。
鏈鎖閃電(C) 技能分析:先知唯一的纯输出技能,也就是最高400的伤害可弹跳,可不要小看这个弹跳。有一些犀利的先知就是利用闪电链杀人的。就是敌方英雄没血准备跑回去,这时候就要跟进对敌人兵释放,而在一定范围内会直接转移到敌方英雄上而拿人头。
沈寂術(X)
技能分析:个人最喜欢的技能,首先该技能限制限制在哪里就是限制在一开始持续16秒,而后期的24秒,虽然跟缓冲期是一个反面。但的确该技能能禁掉其他英雄的输出和限制,而技能释放的好还可以禁魔到2-3个,然后配合我方英雄甚至能让敌方团灭的好技能。
喚狼魂(T)
技能分析:该技能好就好在狼可以永久隐身,而该技能最佳配合技能就是地震术(下面解答)。而狼人的输出虽然不高,但是输出的伤害还是非常客观的,而且有1000的血量,一般不会被敌人用来赚一点经济而浪费这个时间。可能还被围起来咬你一次。所以说狼人是先知的招牌技能。
地震術(E)
技能分析:该技能为什么说和狼人配合呢,就是我放的时候狼人跑进去咬。有时候敌方没反应过来就被狼加闪电链弄死了。因为该技能可以建满敌方99的移动速度。可谓是非常之逆天限制移动技能。 英雄分析:先知可谓是兽族中最难操控也最有可玩性的英雄,首先要时时刻刻关注狼不被发现,因为狼在前期被发现肯定是被弄死的,还给敌人赚了经济,所以在玩先知的时候一定要关注狼的动态,而靠狼的动态或者剑圣提醒附近有没有英雄,有英雄的情况就要狼偷偷的回来然后配合你对抗敌方英雄而获得胜利。
冲击波(C) 技能分析:该技能第一用来对抗英雄,第二用来刷钱。最后500的伤害也对5级基地有免疫,但是还是遵守了规定冲击波着来,一冲就是敌方一波兵残血,两次就收了。所以冲击波也算牛头的主要输出技能吧。
動地跺(T)
技能分析:该技能也就是老牛传说中的晕技巧,而该技能的施放是有很大学问的。比如站在哪个死角一定能晕到他还顺带他的英雄。而晕住之后迅速的一个冲击波然后就直接A。相信晕了这么久一般的智力型都被A死了,而团战更是最佳实用技能。
熱血戰魂(E)
技能分析:光环好好在哪里呢,那就是首先1250的范围不小,再加上攻击速度加百分之40.移动速度加百分之25.或许有些人认为该技能比较鸡肋,其实不然,想想一个牛头人带着自己的兵出去找人A兵经济,但是你带着这个技能的时候,可以让兵迅速回击敌方英雄造成围杀局势。
重生(R)
技能分析:牛头人的特点就是皮厚,而该技能最后冷却时间只有140秒更是原改越犀利,而且重生延时是1秒。意思就是每139秒你有一次重生的机会,而该重生的机会让牛头每时每刻保持在最佳活力。 英雄分析:牛头人也算是兽族里输出又加控制的英雄,对于输出来说不算太高,而他的踩对于控制来说那绝对是一流,晕住之后带着自己的兵把敌人当做敌人了。用完之后许多人人说不能这么赖皮,所以决定不使用那一招。不用的情况下就是要站好晕的位置,冲击波的距离和有效伤害区间,最后还要控制自己重生的时间。不要以为有了技能就是无敌的,只有不断协作才是王道。
治療之風(E) 技能分析:
医疗波顾名思义就是一个范围型的技能,它的加血量达到最大化的技巧就是控制位置,要尽量的往中间加。对于兽族来说加血技能就只有暗影猎手的一个,所以该技能至关重要,而技能也不负众望,有800的回血量,足够让在死亡线的英雄上复苏起来。
邪法(X)
技能分析:该技能和先知的禁魔其实各有千秋,禁魔的话有一个范围,可能有时候是禁不到的。而暗影猎手的技能是指定单位,也就是敌方假如有一个落单的英雄出来,被暗影猎手一变,然后插蛇,然后再配合剑圣或者牛头任何一个英雄,敌人的人头是绝对拿定了,而更逆天的就是变了之后不能使用道具和技能,而且持续时间还可以,属于强制压制型技能。
蛇形結界(W)
技能分析:前期暗影猎手的主要经济来源就是该技能了,而后期的输出也不亚于任何一个召唤物。。而在升到顶级6级的时候伤害41-45的情况下带溅射效果是非常犀利的,而唯一一缺陷就是蛇的血太少,不过蛇没什么人会搭理该技能的,不过需要注意就是蛇要统一攻击免得被人抢了经济的钱。不过蛇的实战型很强,因为后期4秒一次可以放不少的。
而施放空插也需要技巧,首先变了之后加速空插是一大技术。
巫毒(V)
技能分析:暗影猎手最强大的守护技能,在一个英雄快死的时候用了该技能可以保住我方英雄。而且对于我方的兵全部是无敌的,唯一需要注意的一点就是范围不要太小,范围小了肯定是没有无敌效果的。而该技能也试用于拆敌方基地,开了无敌之后保护好暗影猎手,靠兵拆起来也是无敌的。 英雄分析:暗影猎手其实和先知是差不多的,只不过先知更难操控一些,因为暗影猎手毕竟是一个人,只用操控蛇的动向就可以了,而且没有血的时候可以加一下。而先知就没有这么好的命,只有回家加血。而暗影猎手只要霸占了中间的魔方商店,那我们就赢了。因为血量随时可以加,魔法用不完的情况下,4秒一个毒蛇加上巫医和医疗波,简直就是一个逆天英雄又诞生了。 总结 整体来说兽族的威力是不可小视的,没有完美的团队,只有完美的配合和自己技巧上的能力。而个人感觉假如两个人是处于同一水平线的话兽族的优势大一些,因为兽族的英雄技能简直就是好的过分。除了加血的技能比较少,但是剑圣有疾风步,牛头有晕技,先知有狼打掩护还有禁魔。所以基本也不缺少血药,只要带上回城卷抽就可以了。但是老这么折腾也这么不起,所以在经济允许下买一个花岗岩撑场面。而在后期的情况下剑圣装备的发展可算是打后期非常重要的一步,而暗影猎手就是要带好防御的装备和魔药。而牛头人则是一边骚扰一边刷经济然后在辅助剑圣搞偷袭。所以说兽族是骚扰和反骚扰最给力的种族。而翻盘的确也是可行的,因为3个英雄狠了心给剑圣出神装,出了神装虐别人的经济。这样翻盘是绝对成立的。最后就想说一句,兽族并不像外表那样蛮横无理,而是需要细心去打的一个种族,大家都可以去亲身体验体验哦。 最后还是分享一个视频。 兽族结局
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