APM低不可怕 菜鸟神族的钻石之路

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APM低不可怕 菜鸟神族的钻石之路

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醉夢生死

ZxID:2770203

等级: 少将

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-10-03 0
APM低不可怕 菜鸟神族的钻石之路
我很有幸的在第一时间内拿到了SC2的CD-KEY,虽然已经时隔10年,但是时间的流失却不能阻止我对这款游戏的热爱,再次重操旧业,拾起了昔日的星灵。在晋级的过程中,我狂妄过,我气馁过,我愤怒过。但是最终帮助我进入钻石组的,除了练习,就是稳重。本人APM只有70~80,而且是打了400多场的路人赛才艰难的升级到钻石组的,所以我希望自己的经验能帮助到更多的新手和一直在苦恼的人们。

  星灵概况

  



  首页上介绍的够详细了,我就做点自己的补充。转型慢是公认的,兵种昂贵,而且最关键的问题在于,从高级建筑开始,分支巨大,有限的气让你无法建立起一支多面手的部队,追猎者是华而不实,之后我会着重叙述这个兵种存在的问题。并且,由于高地阴影的变化以及智能AL,让人类这个本来静态防御就无耻到极点的种族更加变本加利了。不得不让我引用WOW里面的一句话,只要一个坡,我就可以玩死你。 所以,我从初期的拼死一波流,到后期逐渐转向了运营,才逐渐有效的扳回了很多对抗人类的赛局。

  星灵常见开局方式

  普遍万能开局,面对人类或者对方正常开局的普遍打法,不伤经济,同时可以变化到其他各种打法,10be bg 12ba 14by or be,之后补一个狂徒然后再BG,BY好了第一时间研究传送门。

  正常压制打法,10be bg 13 bg 15be 补到5个狂战士再ba by,这种打法可以给开局直接双矿开局的虫族带来巨大的压力,但是被速蟑螂克的很死。

  各种大招,这里不详细描述,因为已经有人详细描述过了。这些奇招,要看运气,在天梯赛初期,这些战术通常有奇效,简单,迅速,无脑,适合各种快餐党。我在PVP的时候更是被各种大招虐的半身不遂,生活不能自理。但是请相信我,一直依赖CONNON RUSH不能让你的技术获得真正意义上的提高。我自己也尝试过各种大招,好用,爽,但是当你遇到高手的时候,你会感觉到无力,尤其是你长期依赖大招,不能锻炼自己的大局观,要知道,星灵的关键是运营而不是运气。而当你能防备好这些大招的时候,恭喜你,你的技术已经提高到一个新的层次了。

  中期发展

  做好侦查的同时选择自己开2矿的时间,对抗人族,尤其是当你面对那个坡道的时候,一定不要指望你单矿就能爆他大门,虚空是一种方式,但是太贵,而且被对方发现,50块钱的脚男可以轻松把你打的生活不能自理。当你拥有一定部队的时候,请记住,一定要升级你的攻防,而防御大于攻击的作用,因为星灵兵血多护甲本身就高,面对狗也好,脚男也好,对这些低级的兵种无疑都有巨大的作用。神族的空军在这代里面是很有特点的,菊花船发动奇袭的效果不错,但是会导致正面薄弱,而且容易被化解,凤凰需要很多操作,而且射程太短,抬坦克抬起来的时候已经被对方脚男扫平了,所以只能算战术兵种,不能在正面战场起到主要作用,而且对地面的火力配合效果差,在面对人类的时候不能造成立体火力网,另外我要反驳一点,凤凰升级了防御以后打飞龙,由于有速度优势,是绝对的占优势的,你可以想象当对方飞龙被你打光,然后房子被悲剧的屠杀的感觉,飞龙的代价是气体缺乏,对方只可能有大量的提速狗,而你的矿造出了大量的狂战士足以消灭这些可怜的狗。巨像和不朽是内战的重要兵种,PVP打常规后期都是拼经济和高级兵种的数量,搞偷袭通常都是偷鸡不成蚀把米,因为偷袭的代价太大,而神族有传送门,随时可以传一波兵防骚扰。

  大后期,简单概括一个东西,妈妈船,神族的终极兵种,能扭转一些战局的恐怖存在。对抗人族的机械化,也只有妈妈船能起作用了。

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应版主要求代发奖励。。。

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