最佳化漂移可以说是跑跑这款游戏的精髓所在.
就因为有最佳化漂移的概念,才使得跑跑卡丁车成为了一款名副其实的竞技游戏.
纵观其他赛车类游戏,虽然都有着漂移的概念,但都没有最佳化漂移这一说.
比如著名的极品飞车系列,它的漂移方式来自于现实中的车辆.
所以并没有漂移键这一说,进行漂移时的按键,说成是手刹更为合理.
虽然极品的操控方式更为复杂,但它在漂移方面的难度,却是不如跑跑的
原因就在于最佳化漂移上:按的越轻,车速损失就越小,漂移逃出就越快
虽然违反了物理法则,但却增加了可操作性.
相比另一款竞速网游QQ飞车,最为蛋疼的地方就是在于漂移上
我觉得这是TX在设计时既想模仿跑跑的漂移方式,又想包含现实中的漂移方式
导致最后没有搞好,弄的既不像跑跑,也不像极品了
不要说视频中的最佳化模仿不来,最佳化漂移是跑跑的核心
不去下苦功练习,是谁也教不会的,熟能生巧,也适用于游戏。