07年注册的号玩了一年,工作关系放弃了喜爱的跑跑,13年放不下钟爱的跑跑我又回来了,由于几年对跑跑的空白,竞速慢慢练现在城镇可以在48了属于中下了,托飘我会一点,在多人的时候我老是在中后部分,所以写一点追逐心得,给和我一样中下层的猴子分享一下。总结了几点:
首先,说说追逐定义
1. 起步抢位碰撞落后第1名玩家,并且处于劣势.
2. 行驶过程中的碰撞落后第1、2、3名玩家,并且与其他落后玩家同并相怜.
3. 因为某些特殊原因而在赛道五分之一之前严重落后前方大部队.
其次,追逐要求
1. 技术要求上,符合中下等到中等左右技术之间的玩家.
2. 要会一点托飘,同时脑袋灵活,可以迅速利用漂移键合理控制方向,防止和在你一起的玩家碰撞.
3. 心理上不要慌乱,不要胡乱的猜测挡和撞之间的差别,合理的追逐并非使用喷气撞击前面玩家.(故意撞人是要被喷的)
再次,追逐特点
1. 综合技术来说,追逐者比被追逐者的技术要厉害.
2. 追逐者的托飘已经熟练到比较高的阶段.
3. 跟随在其他玩家后面,一定要让喷气比前面玩家多半个到一个多.
4. 看情况调整自己跑法并灵活的运用跑法变换来迅速追上前面玩家.
5. 在一些特定的弯道超过其他玩家.
四,追逐机会和方式[我所会的]
1. 90度弯道不失速的前提加速漂移下超车.
2. 固定连喷弯道的速度迅速提升和贴内道挤对手跑法.
3. 错位漂移聚气.
4. 前面玩家失误或者出错.
5. 对于跑法多动脑,善于改变跑法在某些地方追上.
五,追逐讲解
每场比赛里,只有第一名玩家的车速是正常的.而对于加速度的快慢,现在我们都能感觉到.如果在落后的情况下要追逐前面玩家,最大的关键点就是要学会掌握不同速度,并且在不同的赛道都要合理的运用,这是对心理素质的考验,同时也是对我们空间方面的把握了.追上前面玩家的方法很多了,每个赛道固定的集气点都是相当重要的.如果是集气方面失误别说追了不被超就是幸运的事了在每个竞速地图上,都有几个点是可以用于超车的,当然还要搭配时间和气量来决定.
以上的五点掌握好的可以上奖台,稍差点的不是大失误可以完成比赛又能增加个人的经验,写的不对地方请大家谅解指出。谢谢
防水图,我自己的号