在魔兽界同一片天空下还有着另一群人,他们依靠着自己独特的战术,凭借着基本的操作,以怪制敌,怪异的战术是他们取得胜利的法宝。人们给这群人一个特有的流派"意识流"。在新人辈出的2005这一年中涌现了一大批"意识流"选手,比如来自美东的人族选手ANGRY_KOREA_MAN、来自韩国的人族选手mcvifv以及来自中国的随机选手Hacker_E.T.L(现已转为暗夜选手)等等,这些战术大师自创一派,不仅弥补了自己操作上的不足,还给我们带来了许多赏心悦目的"怪异战术"……
(评分最高为***** ;综合指数:是对战术的总体评定;实用指数:是对战术在实际对战中的效果评定;投机指数:是对战术风险性的评定;操作指数:是指战术运用对操作的要求评定;意识指数:是指实施战术对时机把握和整体大局观的要求评定。)
TOP5--五大怪异战术NO.1"雇佣兵流"
综合指数:★★★
实用指数:★★★
投机指数:★★★★
操作指数:★★★
意识指数:★★
战术简介:
"雇佣兵流"毫无疑问就是以雇佣兵为自己的主力兵种,这样的战术一定要在有雇佣兵商店的地图上才可以运用,适合人族使用,对付任何一族都可以。
代表人物:mcvifv
韩国另类人族选手,可以说"雇佣兵流"是他自创的独门武功,他是一个善于思考、善于用脑来打魔兽的玩家,接触魔兽这个游戏的时间也算是比较长了,算是出道很早不过成器较晚的玩家,不过近期他的战术在亚洲BN上已经颇有影响力,很多人族选手都开始采用这样的打法,目前mvcifv在亚洲BN上Solo(1v1)等级44、排名第35位,Team(2v2)等级40排名、亚洲前5,他最近开的小号lightninged也已经达到了BN40级以上,相信这位选手还会继续暴发,给我们带来更多的惊喜。
相关资料:
比较常见的雇佣兵:树林巨魔影子牧师、树林巨魔狂暴战士、泥潭傀儡、食人魔拳手。其中树林巨魔影子牧师和泥潭傀儡有着非常有用的技能。
战术打法:
"雇佣兵流"开局就是非常规的模式,利用人族农民可以通过共同建造同一建筑的方法来增加建造速度这一优势,前期三个农民一起建造祭坛、一个农民建造兵营、还有一个农民伐木。然后训练两个农民采金,之后训练的农民则伐木。当祭坛完工后建造完毕的三农民便去采金,形成五农民采金的最优化模式,同时训练自己的英雄,首选英雄毫无疑问是大法师,因为水元素的存在给之后迅速地MF带来很大便捷。
当大法师走出祭坛时,通常对方英雄才训练到一半,这样给MF雇佣兵营地争取很多宝贵的时间。接着你就可以召集适量民兵以及2到3个步兵来协助英雄MF雇佣兵营地,在MF时可以直接召唤中立雇佣兵,清理完毕后便留下一个农民让其建造一座农场,这样不仅给自己增加人口同时也方便下次直接召唤雇佣兵,并且农场的可视范围也起到了侦察的作用。也许你会担心当你MF时对方会来骚扰你的基地,所以要在前期建筑摆放上要注意紧凑,并且可以适当的补上1至2个塔,到时对方前来屠农的时候,召集民兵配上塔和建筑地形的优势很容易抵抗住对方的骚扰。
由于"雇佣兵流"无须二级基地的支持,所以你可以省下一大笔资源来直接购买雇佣兵。一般地图上都有两个雇佣兵营地,当你MF掉这两处时英雄基本已经达到3段,也拥有了一定数量的雇佣兵,此时就是你进攻对方的最好时机。因为这个时期对方攀科技的话兵力是非常薄弱的时候,即使是常规打法,此时对方也是二基地后兵力的真空期,二级基地刚升级完毕并开始建造二级建筑,而你则无需建造二等建筑就可以拥有大量的中立雇佣兵,并不断补给雇佣兵力,良好的运用他们的技能打对手一个措手不及。
战术优点:
前期比较隐蔽,无论是建筑方面还是兵力方面,对方基本无法看出你的战术意图;节省资源,无需升二级基地,也不需要建造太多的建筑,大量资源可以用于召中立雇佣兵,这样部队成型得比较快;理想的时机,速出英雄直接MF雇佣兵营地,不容易被对方逮到,同样部队成型之后,正好是对方二本后的真空期,而两个低等级的英雄在搭配得当的雇佣兵组合下实在是没有什么发挥的余地,出其不意、一波攻势结果对方!
战术弱点:
"雇佣兵流"是前期推崇经济的优势转化为兵力优势,所以家中的防御塔不可过多,于是当你在外MF雇佣兵营地时基地的防守就会显得比较窘迫。同样没有高等级的基地依托就没有了科技的优势,所以必定要在前期压倒对方,即使一波无法结束对方也要依靠源源不断的中立雇佣兵持续压制,否则后期无法与对方高等级兵种相抗衡。
TOP5--五大怪异战术NO.2"兽族法师流"
综合指数:★★★
实用指数:★★★★
投机指数:★★★
操作指数:★★★★
意识指数:★★★
战术简介:
"兽族法师流"当然是兽族的战术,依靠巨魔猎头过度,最终以大师级灵魂行者为主力兵种,并配合其他魔法兵种,依靠灵魂行者"远古神灵"这一个不可思议的技能,不断让已经死去的牛头人族单位复活(灵魂行者和牛头人都属于牛头人族单位),依靠魔法转换兵力的战术压倒对方。很多兽族玩家对于对战暗夜非常头痛,包括"兽王"4K.Grubby也是对战NE胜率最低,而"兽族法师流"就是比较适合对付暗夜精灵族。地图则是中小型以上并拥有小酒馆的地图比较适用。
代表人物:A.G_HoliDay
中国上海选手,曾经在BN清零前50级的Orc选手,用"后起之秀"来形容他是一点不过,在RTB联赛上表现非常活跃,大家对这位19岁的Orc新人看法褒贬不一,但是他的实力还是被广泛认可的,记得在前不久GamEdge炫动挑战赛上,A.G_HoliDay把连任五轮擂主的中国著名UD选手QcH[AtI]Gstar 以3:1的压倒性优势拉下马来,赛后连"战术大师"MagicYang都觉得不可思议,相信这位年轻选手会在魔兽电子竞技这条路上走得更好更远。
兽族三大魔法兵各具有一个不可思议的技能
战术打法:
"兽族法师流"是推崇科技的打法,前期速升基地后造兵营是很有必要,并且战争磨坊也必须很早放下,这样不仅有利于加快收集木材的速度,同样可以为防止对方TowerRush做下准备。首发英雄则是拥有同时召唤两匹幽灵狼技能的先知默属,初级兵种上选择远程攻击的巨魔猎头者是首选,因为这样不仅可以防范对方对于科技流的战术直接前来TowerRush的快攻,同时也为速攀科技节省大量资源。巨魔猎头者的数量则根据对方采用的打法而定,通常4-5个就足够了。
二级基地完成之前,先知要依靠两匹幽灵狼与对方不停周旋,为自己速升科技争取时间,同时减缓对方英雄升级进程。二级基地完工后立刻放下灵魂归宿并进行专家级灵魂行者训练的升级。大部队则前去小酒馆召用第二英雄辅助型的娜迦海妖,配合所有部队向对方基地开始压制,在娜迦 女海巫的冰冻之箭和巨魔猎头者的齐射下对于对方单位是非常恐怖的,尤其是NE生命值比较少的单位。等资源允许后马上进行三级基地的升级。中期可以在家中建造适量的箭塔来帮助防御。
等到三级基地完工后,马上再放下一座灵魂归宿和牛头人图腾,然后升级大师级灵魂行者训练并且进行双灵魂归宿暴灵魂行者,同时训练1至2个牛头人。带有耐久光环的牛头人酋长比较适合作为第三英雄,他的耐久光环可以给部队带来更大的威力。此时兽族的人口就可以爆发了,有了一定数量的灵魂行者后就可以进行巨魔巫医和萨满祭司的升级和训练,数量不需要太多2至3个即可,巫医带来的三个守卫以及萨满的嗜血术将为兽族部队带来如虎添翼的效果。通常这些升级将会在10分钟内基本完成,而后就是兽族法师部队的天下了,对战时牛头人族单位毫无疑问的作为肉盾,而后的巨魔巫医和萨满祭司则不停的释放其魔法技能,同样的灵魂行者或者牛头人死了后只要运用"远古神灵"来复活。就这样依靠魔法转换兵力的战术压倒对方。