变 在瞬息万变的环境中随机应变,永远不知道下一个道具是什么,下一秒会发生什么,这种刺激性,是我玩道具赛的根本爱好。前面写了这么多基本有些基础的都可以看懂,偶尔也都能用出一些前面说的技巧,但是要真想稳拿胜利这些还是不够的。说实在的我也不知道这一弹该怎么写了。。。在啰嗦一弹吧,年龄越来越大,玩的时间越来越少,孩子也越来越大,不知道还能陪跑跑几年,想想总要留下点东西吧,都是竞速贴,就为道具玩家略尽绵力吧,对的咱们参考学习,互相交流。错的欢迎指正。这游戏被G毁了太多太多了。。进入正文吧 呵呵抓拍抓巧了。冰弹好漂亮的说。 要注意线路的变换: 需要熟悉各种地图,包括各种路径的基本线路,一些特殊地图有岔路的,不一定非要走最近的,远的也可以选择,看情况而来,往往远的那条路可以多吃一些道具,作为掩护位只要手中有充足的道具就不怕对方的逆袭,而且在跑的过程中对方有可能会观察你所跑的路线并在你常跑的路线中设埋伏,这时就需要注意变换线路,我们道具不是竞速,我是非常不赞同道具赛只跑最好的线路的(当然必须的捷径是一定要先走的)前面帖子传的视频有几个图有变换线路走,道具赛是以一个队友夺冠就胜利的游戏模式,所以3掩护作用尤为强大,抓地跑谁都会跑(高手过招的房间里是不会让你拉开太多距离的,一般都能完成,有前面的队友跑第一,我们后面的何必去追求最快速度抢位置?拖住人让队友舒服的跑或者舒服的追不是更好?)掩护舒服了第一随便跑跑就拿了,怎样掩护队友,拖延对方时间是每一位掩护者都需要思考的。 要注意道具的变换组合用法: 地图熟悉了,道具的组合运用也要流畅,这游戏由于是8人竞技可能每个人网速不同,往往出现一个飞碟3个人一起解的情况,都知道从前面的解开始放,但是等那一下发现队友没有放,等队友放了吧咱小手也颤抖完了。。所以要么第一时间用掉,要么就继续等自己人(基本会玩的都明白,这个其实可以等,但是新手你就要注意思考了,他们是绝对不会管第一死活的)总之相信队友吧。 组合1.当手中有香蕉皮或者水雷,而敌人被揍飞了的时候,注意看其落脚点,仍之。。。好人做到底,送佛送到西嘛。 组合2.双炸双蚊子,用时间间隔越短越好,越像一个,对方会只听见一个声音而仍一个盾,往往天马不爱浪费金盾而仍普通盾。。对于不喜欢带耳机的我。。有时都不听道具声音我去。。 组合3.蚊子或炸弹配水雷,放一个攻击道具的同时对方会放盾,这一刻是对方防御心理比较放松的一刻,因为他仍盾了,这时候可以配上一个水雷,一般仍快了水雷破盾,后面攻击道具就起效果了。遇见天马这条就废了。。当我没说。。当头水爆之。 组合4.自爆配磁铁,如果和对方很近自爆对方一定会看到放盾,这时落后一点,放爆,等快炸时候磁铁吸之,爆的刹那R回,由于时间短还有磁铁余威,以求自己第一个冲到前面(此招配合R点更好,有的地图R回去正好在道具带后面,所以利用双吃道具搞吧,搞就搞他全套) 组合5.手捏炸弹带3攻击道具,小盾一个一个的破。直接打出无线变的节奏 兵者诡道也,越奸诈越吃香,注意玩法的变换: 自己跑第一快到终点了,对方2-3人离你很近迟迟不打你要考虑被吸了,即使手中无盾,也可以刹个车,对方有可能很有意思的也跟你刹车停住,等大部队上来吧趁机变换道具,第一别想了,准备逆袭。(手中有炸弹更好,一直瞄着咱就是不炸,让他以为你有吸。。当然万一人家手里没有吸就闹笑话了,需要自己判断了。一些能磁铁反超的直线路段80%的人都会留磁铁的。 也可以减下速拉近距离然后让它吸,这时候因为有准备,所以反应会比平时快,立刻R,咱在后面看他原地踏步。。。 暗G的存在使得道具赛越来越没有意思,多变个几次什么都有了,和这种玩实在是缺乏趣味性。 道具赛有一个要点,只要不落后太多通过磁铁是完全可以追上大部队的,这也是我为什么喜欢多吃道具。落后一点速度多吃一个磁铁就补回来甚至反超很多,只要手中有道具就有希望, 单纯的文字实在不知道该怎么描述了。。事不过三,技术贴就到这里吧。俗话说熟能生巧,练得多了自然就会了。 来几个道具水点截图过过瘾 水点一: 水点二(可以在往前一点,这位置停不住,不好抓凑合吧。。) 水点三(有点绝杀的意思) 水点四 |