1.防御导弹的宠物 (代表宠物有黑龙王、红暴龙、黑色海盗船长、小浣熊、毒蛇、羊羊、黄金兔)在卡水横行的年代,很多人都改装了黄金弹。以前大家可能会故意留盾防御蚊子,而把导弹交给气球,可如今,在情势胶着的比赛中,有谁听到导弹声敢有盾不放盾呢?万一是黄金弹把你从近道的空中打下来,你就抱着盾牌哭吧。另外,由于导弹是有选择性的,可以刻意针对对方的关键先生,有时拖住对方的核心,就是拖住了对方全队的进度。那么那些自命为关键先生的人就要给自己选择一个好的防弹宠了!!!(配合黑鲨HT时,效果很好喔)另外,喜欢跑个人赛的童鞋们,严重推荐你们拥有一只优良防弹宠!介绍给大家一个测试防弹宠的防御导弹概率的方法:
约好一个人,在夺旗模式建个房,接下来让朋友刷道具,刷满火箭筒(一个火箭筒有10个导弹),射吧!射满100炮!防御住几个,就是百分之多少的防御概率,不要相信商店内的文字介绍,自己测出来的,才是最准确的!对了,最后还要衡量一下稳定性。如果1号宠物防御概率45%,但是很稳定,基本中一个防一个;2号宠物为55%,但是却一连10个中,一连10个防。那么当然是选择45%的1号宠物。为了不坑害队友,稳定才是硬道理!做人不可自私。
PS:最好能测试1000次。。。
2.防御水泡的宠物 (此类宠物防御面甚广,包括普通水泡、毒水泡、冰水泡、R军团电水泡、皮蛋追击者的铁丝网水泡、各属性自爆、水地雷、场地机器人水球)代表宠物为Z-机器人、茶杯犬、糖罐猫、驯鹿、酷企鹅、蓝色宝宝在如今这个改装普遍的游戏环境中,水地雷可以说是每局必现的,毒水也是常常出现的。而车辆改装系统中改出的防御水炸弹+30是只能防御各类水泡的,包括用白色变速箱配合集气+30改出来的也是同理。对于黑鲨HT只能防御普通水泡的设定,各种毒水、冰水、水地雷,甚至包括自爆都让黑鲨吃了哑巴亏。大路朝天,爷走中间,只是对黑鲨开的一个玩笑而已;而对于手握黄金盾的法老来说,就等于拥有了自己决定随时什么时刻使用的个人版天使。但是,就算注意力再集中的绿玩,也常常会着了头顶水和身后水的道,从而丧失了关键的战机。如果在到水点时提前开盾,就等于用自己宝贵的盾去做碰运气的事了。所以防水宠成了组队模式的最大热门之一!配合领跑队友的水地雷做掩护,放自爆拖延追击,效果大大的有啊!再有就是适合紧张的比赛节奏,能在万军丛中杀出重围,逃过一系列的意外,从而有效保证名次,卡住位置。以便或者做前面队友的肉盾,或者做关键先生,追上对方领跑者。同样的,介绍给大家一个测试防水宠的防水概率的方法:
这个自己就可以来,首先选择计时模式,之后选择工厂机械战场这张图,就是有很多拿着水泡的飘浮机器人的那一张。接下来不用我教了吧,带着防水宠使劲追着水泡撞就是了!撞100次,防御住几个,防水概率就为百分之几。同样,也要注重防御的稳定性。
PS:最好能测试1000次。。。
3.其他类别的宠物:包括1.防御蚊子(敲鼓猫,青绿色海盗船长,青蛙王子,青绿宝宝,美乐蒂,美羊羊宠物)
2.防御大魔王(恶魔阿哥)
3.挑战赛专用回击必杀(高迪奥斯石像,白色宝宝,机器皮蛋斗士)这些宠物相对前2种要冷门一些。为什么呢? 防御蚊子,乍一听,多么完美多么逆天多么多么的属性啊!可是实际概率呢,那叫一个低啊,这跟防蚊宠本来就不多,有很大的关系,所以要挑一个高概率的优秀防蚊宠更是从何谈起呢?我个人很期待官方在HT时代可以适当的出一两个真正较高概率的无限制防蚊宠。比如,像防御概率较高的敲鼓猫和红色雯雯,其实也是差强人意的。可是,说归说,官方也有他的考虑,蚊子这东西是在对方第一名跑远了的时候的追击利器,如果连蚊子都无效的话,作为追击者的一方难道要把希望寄托在无数的飞碟吗?!这样的话,在道具带较少的图里,起始的局势,就决定了整局比赛的走向,掩护方很得意,起始没拿到好位置没吃到道具的追击方就只好虐心的跑完这一局了。。。(参考森林蘑菇洞穴的感受) 这恐怕也是后来专打第一名的红色导弹道具诞生的主要原因了!蚊子效果已然不够,还要高概率去防御住它,让某些图的比赛在一开始就进入垃圾时间吗?
请注意,敲鼓猫和糖罐猫虽然外表相似,但是属性完全不同。大粉红棒子是糖罐猫(防水40% 情侣专用), 小黑棒子是敲鼓猫(防蚊25% 做任务或直接在商店购买23个猫猫宝石合成)。
至于防御大魔王,这个也没啥可说道的。大魔王在改车系统里有,是红属。所以配带防魔宠的玩家一定是车本身不具备防魔属性,改车又没改出来,又比较在意抓地效率的玩家。这个看起来是废话,其实也不一定!有的人带阿哥,是因为他网络不好。大家可能都经历过玩着玩着突然就中了魔鬼的时候,中了以后又很快就消失了,这事如果发生在近道前的弯道,会让人很无奈,着实蛋疼!是了,这个就是网络延迟高的玩家对你放了鬼,俗话说的“中半鬼”,无意中成了恐怖的存在。这时你就要考虑要不要有个防魔属性了,尤其是一中魔,就影响抓地效率的人。还有就是中魔期间,对抗能力会下降,瞄准失误率增高,这些都要考虑。顺便提几个大魔王的使用要点:1.尽量在对方弯道前和近道前放,效果更好,确认敌人位置要靠小地图 2.如果对方有天使加身,等天使结束了再放,不然同扔掉道具无异,天使先放则魔王无效 3.衡量使用效率,如果对方很多都是开HK(白猫)的,你还傻呵呵的放吗?果断用卡换成别的道具用。
挑战赛,说白了就是白痴模式,唯一存在的理由是给大家做做任务,刷刷卡片。这么说,可能有人会不爱听。Z7时代后,每个人都可以带2个必杀技了。管你是不是困难模式,1个人VS四个电脑过三关,毫无压力可言。再加上还有3个队友的6个必杀,想不完胜都难啊。不过,有时候没办法,要完成一些任务,必须玩这个无聊的模式。那就推荐新手们装一个专门回击必杀技的宠物吧,就是当电脑AI对你放必杀技的时候,你有几率回击一个必杀技给它们,4个玩家都装配时,效率很可观!(使用跑跑宝宝挂机的人,请路过)
4.飞行宠物目前国服只出了2种飞行宠,卡啾和天使熊猫,可以和普通宠物同时装备。此外,还有升级功能。在原有的功能基础上,增加新的强化功能。卡啾的原始功能为增加起步加速时间。天使熊猫的原始功能为增加飘移最佳化能力。
通过喂养可以进化为五种类型:
青龙--增加加速度(经测试,对提速能力和速度峰值均无影响)【炮灰】
白虎--增加转弯加速度(经测试,提高1码U弯速度)【鸡肋】
朱雀--增加组队加速时间(经测试,增加组队竞速赛蓝气0.25秒,对红气无影响)【竞速】
玄武--增加道具赛加速器时间(经测试,增加道具赛普通加速器时间0.25秒,对蓝气无影响)【道具】
麒麟--更加强力的启动加速(极大幅度提升竞速赛和道具赛的启动加速时间,HT效果最明显)【极品】
总结:
国服所有标明“一定概率防御炸弹”的宠物,防御概率都是20%,较高概率防御炸弹的有羊羊25%,毒蛇25%,黑海盗35%,小浣熊35%,红暴龙40%,黑龙王40%(较稳定)。
防水宠物中,除了丫丫是20%,其他大部分防水宠物都调整为35%,茶杯犬40%,糖罐猫40%,Z-机器人40%(较稳定)。
一定概率防蚊宠物及反击必杀宠物,概率也为20%。只有敲鼓猫防蚊概率为25%。
请不要盲目相信游戏里的描述,要相信自己的测试结果。
以上数据仅供参考,据很多玩家反映国服会在新宠物上市时,修改原有宠物的属性,之后还会改回来。。。补充迷你雯雯系列:红色防蚊25% 蓝色防御水系列40% 青色防导弹40% 黑色请无视(雯雯系列暂时概率标准差最小,推荐)
本帖为转帖见谅