游离于虚空刺客 卡萨丁Ggoong天赋符文篇

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[游戏资讯]游离于虚空刺客 卡萨丁Ggoong天赋符文篇

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           孤独像睡眠一样喂养我

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2014-12-16 0

卡萨丁在重做之后,一直活跃在比赛中,在比赛中,中单或者上单这条线看到他的身影,可见其强大之处,超短的位移技能,让他的追杀无止境,支援能力在联盟中数一数二
 



 英雄解析:
  定位:刺客 法师 突进
  卡萨丁一直是一个十分强大的刺客型法师,在没有改版前,卡萨丁的伤害十分爆表,配合高机动的位移大招,让卡萨丁在一般的排位局中基本是非ban即选的存在,但是随着版本的更替,拳头公司对于卡萨丁进行了削弱,如今的卡萨丁强大的沉默效果被移除了,伤害和耗蓝也进行了一定的调整,让卡萨丁不在想以前那样强势,但是卡萨丁的基本玩法并没有改变,高机动性的他在中期能够很好地支援队友,新的技能让卡萨丁前期的对线能力也得到大大加强,使得卡萨丁的综合能力大大加强,不在像以前那样极端。在后期装备成型的卡萨丁同样能够对敌方的脆皮造成成吨的伤害,被大神们开发成熟的卡萨丁如今经常活跃在各大比赛场上,在OGN中经常能够看到他的身影,接下来就为大家带来Ggoong的卡萨丁是如何驰骋战场的。
 技能介绍:
  虚空之石

  卡萨丁减少15%所受魔法伤害,无视单位的碰撞体积。
  解析:卡萨丁的被动让他面对AP英雄时更占据优势,前期虽然相对弱势的卡萨丁,但是拥有被动让他能够很好地抵挡AP伤害,且无视单位体积在追击和逃生的时候非常的好用,躲在小兵中间,有时敌人还会因为卡萨丁站在小兵当中而没有点到卡萨丁。
  虚无法球 【快捷键 Q】

  卡萨丁向目标发射虚空能力发球,造成伤害并打断目标的技能引导。满溢的能力会在他身边环绕,提供一个可吸收魔法伤害的临时护盾。
  解析:卡萨丁的输出技能,能够为卡萨丁提供护盾,打断引导效果也非常不错,虽然不如旧版的沉默强大,但是如今的Q技能降低了攻击能力,为卡萨丁提供更多的防护力。前期用来消耗敌人十分不错,换血的话有护盾的卡萨丁会占到足够的便宜。
  虚空之刃 【快捷键 W】

  被动:卡萨丁的普通攻击会造成额外魔法伤害。主动:卡萨丁的下次普通攻击会造成显著的额外魔法伤害并回复法力值。激活时可重置卡萨丁的普通攻击。
  解析:W技能加强了卡萨丁前期的续航能力,强大的回蓝效果让卡萨丁前期的蓝量得到保证,且W技能的能够重置普通攻击,这使得卡萨丁的塔下补刀能力大大加强,后期的W技能配合耀光的效果能够造成十分可观的伤害,因此也有一些卡萨丁走的是ad冰拳流,但是W的伤害需要近战才能够发挥作用,作为AP的话还是尽量避免太过靠近战场,而被人针对。
  能量脉冲 【快捷键 E】

  附近有单位施放法术技能时,卡萨丁将吸收能量,当充能完毕后,吸收的能量可转化为脉冲,对面前锥形区域内敌人造成伤害并减速。
  解析:E技能是一个十分强大的aoe减速伤害技能,不过需要周围的单位释放技能才能够触发E技能,在前期的伤害并不稳定,但是在后期的团战中,能够随时触发E技能,E技能的强大输出和减速,能够让敌人痛不欲生,是一个非常好的输出和留人技能。
  虚空行走 【快捷键 R】

  卡萨丁传送到附近位置,对周围敌方单位造成伤害。 在一段时间内多次释放虚空行走技能会消耗更多的法力值,并给周围敌方单位造成更多的伤害。
  解析:卡萨丁的标志性技能,一旦卡萨丁有了大招,那么在中路基本很难将卡萨丁抓死,卡萨丁的追击和逃生能力会上升好几个档次,改版后的大招因为固定的耗蓝,而使得释放次数得到了限制,前期在没有足够的蓝量的时候,卡萨丁在短时间的位移会受到十分大的限制,因此在每次使用大招的时候,最好计算好蓝量在考虑是否使用大招来进行位移。
  技能加点:主Q副E,一级W,有大点大。
解析:Ggoong的卡萨丁加点是主Q技能,Q技能在前期是主要的消耗技能,且提供的护盾能够很好地保证卡萨丁在换血的时候不会吃亏,被动赋予卡萨丁减少敌人的伤害,Q技能的护盾更是能够很好地抵挡敌人的消耗,让卡萨丁在前期不会想以前那样被动,E技能作为输出技能,虽然在对线的时候作用并不大,但是中期的团战他能够发挥十分大的作用,因此在前期副升,争取在中期的时候能够有足够的E技能等级来保证卡萨丁的输出。W技能作为卡萨丁塔下补刀或者回蓝,点出一点即可,大招有大点大是必须的,后期卡萨丁的大招也占据十分大的输出比例,是卡萨丁最关键的技能。
召唤师技能:
引燃:是非常适合中单暴力法师的召唤师技能,有助于卡萨丁游走拿人头的时候保证他的输出收割敌人,中单的卡萨丁一般都会带的召唤师技能。

闪现:卡萨丁在前期没有位移技能,闪现是卡萨丁前期非常关键的召唤师技能,后期也能够保证卡萨丁的大招层数过高的时候,利用闪现来进行位移。

 天赋:
  



  Ggoong的天赋用的是21-9-0的暴力法师型天赋,21点的攻击天赋中,屠夫与盛宴一直是Ggoong非常喜爱的天赋点,基本中单的法师,他都会点出这两点天赋,大神们的补刀都非常的稳定,配合屠夫与盛宴最大化卡萨丁的续航能力,剩余的9点天赋点点在防御天赋中,卡萨丁毕竟是近战法师,因此点出防御天赋点能够很好地减少敌人的伤害,线上的发育更加轻松。
 符文:
  



  Ggoong的卡萨丁符文非常的暴力,最大化卡萨丁在中后期的输出能力,红色符文带上法术穿透,最适合法师的红色印记,黄色带上成长护甲,卡萨丁不太需要魔抗,但是对于护甲还是比较需求的,Ggoong带的是成长护甲,大大增加卡萨丁中后期的抗性,如果召唤师前期对线强势的物理英雄,可以考虑换上固定护甲来保证卡萨丁的生存能力,蓝色符文部分,由于卡萨丁不依赖魔抗,因此带上成长法强,让卡萨丁在中期有足够的法伤进行输出,紫色精华部分,固定法强是非常好的选择。
装备思路:
  出门装:

  解析:卡萨丁是一个在前期非常需要发育的英雄,因此带水晶瓶是一个非常好的选择,能够保证卡萨丁线上的续航,足够的红药能够轻松保证卡萨丁在前期的回复能力,即使是遇到强势的对手,也无法轻松带走拥有足够回复品的卡萨丁。
  核心装备:

  解析:女神之泪是卡萨丁非常重要的装备,能够堆叠卡萨丁的蓝量,卡萨丁在游戏的中后期只有足够的蓝量才能打出最大输出,因此女神之泪是卡萨丁的第一件小件,在后期合成的大天使之杖也是一件非常强大的大件,非常适合卡萨丁。中亚是卡萨丁在合了女神之泪之后,应该出的一个大件,卡萨丁需要经常切入战场收割敌人,一旦被人针对十分容易被人集火,而有了中亚,既能够增加卡萨丁的伤害,提供的金身无敌还能够保证卡萨丁的生存能力,可以说中亚是一件非常适合近战法师刺客的一件大件。为了堆叠足够的输出,帽子是法师必备的大件,这件简单粗暴的装备能够大大增加卡萨丁的法术强度,卡萨丁的四个技能都有法术加成,因此帽子是必出的装备。
  后期神装:

  解析:在鞋子选择方面,法穿鞋是卡萨丁的不二选择,在中前期能够提供不错的法穿,保证卡萨丁的输出。在游戏后期,法穿棒是必须的装备,能够让卡萨丁的高额法强最大化发挥作用,最后一件装备,小编建议出一件防御装,来保证卡萨丁的生存能力,卡萨丁的机动性非常的高,但是十分惧怕控制技能,因此女妖是一件非常好的防御装备,能够保卡萨丁后期的生存能力。
  备选装:

  解析:如今的时光在比赛中并不常见,虽然它的所有属性都十分适合卡萨丁,但是十分拖节奏,因此卡萨丁在游戏中很少出这件装备,如果节奏比较慢,那么可以考虑出这件装备,鬼书也是一件非常出色的装备,它的价格便宜,且提供的法强和回蓝都非常可观,配合女神之泪能够保证卡萨丁在中期的回蓝,深渊也是件非常不错的装备,卡萨丁的所有技能都能够享受到深渊的减魔抗被动,因此如果对面的魔法输出非常的多,那么这件装备可以考虑出。
 对线思路:
  发条:

  发条是一个发育型的中单法师,前期发条还是能够轻松压制近战补刀的卡萨丁,前期对线的时候要注意自身的走位,不要被发条的技能消耗到,发条有护盾有减速,前期卡萨丁想要与发条换血并不合算,因此卡萨丁在前期只要猥琐补刀即可,不需要打的太激进,六级后的卡萨丁机动性非常的高,发条的的大招需要一定的预判,而卡萨丁可以依靠大招来躲避发条的技能,因此可以考虑利用位移来换发条的技能,如果发条打的十分稳健,那么卡萨丁不用在线上与之僵持,可以尽早出鞋子,多去支援边路的队友,尽可能发挥卡萨丁高机动性的优势。
  劫:

  劫是一个非常烦人的中单物理刺客,没有蓝条的劫,在前期会经常使用技能来消耗卡萨丁,对拼的话,卡萨丁也不是劫的对手,因此前期卡萨丁需要足够的稳定来发育以保证度过前期的疲软期,如果对自身的走位十分自信,保证劫不会消耗到自己,那么可以适当使用Q技能消耗劫,不要让劫轻松掌握主动权,适当换血,带水晶瓶的卡萨丁回复能力上要比劫占便宜。六级后的劫有大招秒人能力十分出色,不过卡萨丁因为大招的存在并不十分惧怕劫的大招,在劫大卡萨丁的时候,不要慌张的使用大招位移,等待他突进到脸上了,在使用大招远离他,劫的大招即使命中了卡萨丁,没有后续输出的话,想要秒杀卡萨丁是不太现实的,但是卡萨丁还需要尽早做出中亚,来保证大招在冷却的时候,也不会被劫一套带走。
  鱼人:

  小鱼人和卡萨丁属于同一类型的法师刺客,两人的机动性都十分的高,鱼人在前期的伤害和机动性都高于卡萨丁,但是卡萨丁的护盾能够很好地抵挡鱼人的伤害,鱼人想要单杀卡萨丁并不现实,续航能力方面,卡萨丁要略高于鱼人一些,前期的对线以发育为主,适当用Q技能消耗鱼人,鱼人的E技能十分烦人能够躲避技能伤害,还能够进行位移和减速,注意他的E技能,只要能够骗出E技能,鱼人在没有E的时候会十分被动,卡萨丁的手要比鱼人长,尽可能在他E技能真空期消耗他,不要想着过于激进的压制他,卡萨丁在没有六级的时候,一旦过于压前,十分容易被敌人的打野照顾,做好消耗即可,自身的发育还需要摆在第一位。
 团战思路:
  卡萨丁作为一个法师刺客,自然是需要观察战场,游离于战场边缘,寻早机会,再切入战场,收割敌人的脆皮。Ggoong的卡萨丁十分风骚,每次都能够出现在敌人意想不到的收割敌人的核心输出,卡萨丁在团战中要充分利用自己的机动性,来突进敌人,利用Q和E技能来打伤害,卡萨丁的伤害是一波一波的,在没有技能的时候,要适当退出战场,不要恋战和盲目追击残血的敌人,大招的位移能力虽然十分强大,但是在每次使用大招的时候要注意查看大招的层数以及耗蓝情况,新手卡萨丁经常容易出现,为了尽快追击敌人,而忽略了自身大招的层数,在高层数的情况下使用大招,耗蓝非常可怕,经常会突进敌人后,没有蓝释放技能,而导致被敌人反杀,因此卡萨丁大招固然强大,但也要有节制的使用,Ggoong的蓝量计算都十分精准,每每都能够保证自己既能够突进敌人,又能够保证有蓝来释放技能留下敌人,Ggoong的卡萨丁在后期能够造成成吨的伤害,在有足够蓝支持的时候,他甚至利用高层数的大招来进行输出,配合卡萨丁的其他技能能够在后期瞬间秒杀一个脆皮,自己还能够依靠金身的无敌来等待队友的支援。后期的卡萨丁是一个非常可怕的存在,不过需要一定的操作,也十分惧怕被敌人针对,因此召唤师们如果没有Ggoong大神那样的强心脏,那么还是尽可能先保证自身的生存,然后再等敌人技能交了差不多之后,在切入战场来收割敌人。


[ 此帖被私のせいでは在2014-12-16 20:20重新编辑 ]
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