看看《战地:硬仗》自Beta测试之后做了哪些调整

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看看《战地:硬仗》自Beta测试之后做了哪些调整

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等级: 下士
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2015-03-13 0
看看《战地:硬仗》自Beta测试之后做了哪些调整
[align=center][url=http://www.danji100.com/news/show.html?pic=%2Fupload%2Fnews%2F96%2Fad%2F308428a30f85.jpg&title=%E7%9C%8B%E7%9C%8B%E3%80%8A%E6%88%98%E5%9C%B0%EF%BC%9A%E7%A1%AC%E4%BB%97%E3%80%8B%E8%87%AABeta%E6%B5%8B%E8%AF%95%E4%B9%8B%E5%90%8E%E5%81%9A%E4%BA%86%E5%93%AA%E4%BA%9B%E8%B0%83%E6%95%B4][img]http://www.danji100.com/uploads/news/96/ad/308428a30f85.jpg[/img][/url][/align]
  Visceral Games发布了一张列表,上面列举了从《[url=http://www.danji100.com/game/270/292.html]战地:硬仗[/url]》开始Beta测试到Beta版本结束,游戏里一共发生了多少变化。
  根据游戏的多人游戏部分总设计师Thad Sasser的说法,游戏测试人员和玩家的反馈“真的对游戏的发展和改变”帮助很大。
  在游戏Beta测试的最后一天,PC版本的游戏推出了一款补丁,而这个补丁是由团队根据所有来自“反馈,收集的统计信息和补丁反馈”的信息而制作的,以确定在正式发售之前还应该做出哪些调整。
  下面是一个一张进行过调整的游戏内容的列表,Sasser称列表“并没有列举出所有的调整。”
  武器调整:
  ·降低了870和SPAS一击必杀的范围
  ·降低了870的射速
  ·增加870的垂直后坐力
  ·降低RO933的后坐力
  ·降低RO933的伤害
  ·增加M16A3和M416的垂直后坐力
  ·增加P90的每次射击的射击展开
  ·增加Uzi不用瞄准镜时的射击精度
  ·降低Magnum Ammo的OHK距离
  ·降低50%Magnum Ammo对车辆的伤害
  分类调整:
  ·将G36C设为警用,将M416设为匪用
  ·将M/45设为警用,将UMP设为匪用
  游戏内部调整:
  ·排名上升速度降低50%
  ·购买Battlepack需要更多的游戏内货币
  ·Weapon license提升至需要1250杀来获得
  ·Gold camo提升至需要1000杀来获得
  Hacker调整:
  ·减少hacker模式下的GPS定位和干扰范围
  ·减少hacker模式下的Overclock timing
  Visceral称将在游戏上线之后仍然时刻关注游戏,并在必要时进行一些调整。
  《[url=http://www.danji100.com/game/270/292.html]战地:硬仗[/url]》将于3月17日登陆PC, PlayStation 3, PS4, Xbox 360和Xbox One。
文章转自:[url]http://www.danji100.com/news/278/522.html[/url]
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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2015-04-01 0
    
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