[align=center][url=http://www.danji100.com/news/show.html?pic=%2Fupload%2Fnews%2F96%2Fad%2F308428a30f85.jpg&title=%E7%9C%8B%E7%9C%8B%E3%80%8A%E6%88%98%E5%9C%B0%EF%BC%9A%E7%A1%AC%E4%BB%97%E3%80%8B%E8%87%AABeta%E6%B5%8B%E8%AF%95%E4%B9%8B%E5%90%8E%E5%81%9A%E4%BA%86%E5%93%AA%E4%BA%9B%E8%B0%83%E6%95%B4][img]http://www.danji100.com/uploads/news/96/ad/308428a30f85.jpg[/img][/url][/align]
Visceral Games发布了一张列表,上面列举了从《[url=http://www.danji100.com/game/270/292.html]战地:硬仗[/url]》开始Beta测试到Beta版本结束,游戏里一共发生了多少变化。
根据游戏的多人游戏部分总设计师Thad Sasser的说法,游戏测试人员和玩家的反馈“真的对游戏的发展和改变”帮助很大。
在游戏Beta测试的最后一天,PC版本的游戏推出了一款补丁,而这个补丁是由团队根据所有来自“反馈,收集的统计信息和补丁反馈”的信息而制作的,以确定在正式发售之前还应该做出哪些调整。
下面是一个一张进行过调整的游戏内容的列表,Sasser称列表“并没有列举出所有的调整。”
武器调整:
·降低了870和SPAS一击必杀的范围
·降低了870的射速
·增加870的垂直后坐力
·降低RO933的后坐力
·降低RO933的伤害
·增加M16A3和M416的垂直后坐力
·增加P90的每次射击的射击展开
·增加Uzi不用瞄准镜时的射击精度
·降低Magnum Ammo的OHK距离
·降低50%Magnum Ammo对车辆的伤害
分类调整:
·将G36C设为警用,将M416设为匪用
·将M/45设为警用,将UMP设为匪用
游戏内部调整:
·排名上升速度降低50%
·购买Battlepack需要更多的游戏内货币
·Weapon license提升至需要1250杀来获得
·Gold camo提升至需要1000杀来获得
Hacker调整:
·减少hacker模式下的GPS定位和干扰范围
·减少hacker模式下的Overclock timing
Visceral称将在游戏上线之后仍然时刻关注游戏,并在必要时进行一些调整。
《[url=http://www.danji100.com/game/270/292.html]战地:硬仗[/url]》将于3月17日登陆PC, PlayStation 3, PS4, Xbox 360和Xbox One。
文章转自:[url]http://www.danji100.com/news/278/522.html[/url]