斗战神神将改版后属性: 1%伤害加成=1%命中率=2.4%攻击加成=1.7%筋骨加成=0.67%会心率=3.8%会心加成=2.5%会心伤害。 4火伤=6电伤=22妖伤/鬼伤。 43攻击=21筋骨=31会心=40精准=25身法=70斗志。 斗战神神将改版后攻击加成: 大家都知道元素技能伤害攻击收益与筋骨收益是1:2.4。算上精修90%精修加成。也是筋骨收益高。再之神将斗志转换攻击比例是0.6,如果奔雷木仓感电精修改版后的是伤害加成而不是攻击力加成的前提下,就更不存在堆的。 斗战神神将改版后伤害加成: 神将的伤害加成。神剑30+爆30+横扫15+格挡20=95。还剩25。 斗战神神将改版后电伤: 根据输出手法,雷龙+奔雷+极影刺大概能打出65-75%的伤害,然后就得出了这个属性性价比也是相当实惠。 斗战神神将改版后妖伤: 好堆,虽然会递减。据说下个版本妖伤鬼伤一半一半。所以量力而为。 斗战神神将改版后暴击率: 然后就是大家容易忽视的暴击率。拿自己人物的暴击率减免和暴击减伤来计算。只要堆到暴击率减免。 以后,即时PVP1暴击率的收益也比1%伤害加成收益高的。按照测试的暴击率上限46%,堆个40还是很不错的。。 神将独有的最大灵气手法好不用特意堆。灵气回复最好比我的高,理想是80。 还有个最容易忽视的。怪物有闪避的而且不低。最好堆到105.106都是可以的。 破体攻击力,我是一石二鸟2,多了7点对首领多造成5.9%的伤害。 体魄也是有用的,一来我们有神盾,收益高。二来可以加灵气上限。虽然不多。 攻速,切武器60+银钩60+奔雷60=180.还是别堆。 所以这里推荐大家在有限的精力里,优先堆的是:暴击率(40)>火强>伤害加成(20)>命中(5)> 妖伤/鬼伤>电强>暴击伤害(320) 其余基础属性当然是越高越好。那么优先 筋骨加成>筋骨>攻击加成>攻击>会心>身法>精准>体魄 |