乐相科技Deepoon大朋京东众筹最后冲刺:感谢所有支持大朋的朋友们

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[科技资讯]乐相科技Deepoon大朋京东众筹最后冲刺:感谢所有支持大朋的朋友们

楼层直达
眼境迷

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等级: 新兵
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2015-07-01 0


                                              乐相科技Deepoon大朋京东众筹最后冲刺:感谢所有支持大朋的朋友们
     距离大朋(Deepoon)在京东开始众筹至今已经第23天了,这是大朋E2第一次与各位见面,一开始的紧张筹备还历历在目,到众筹中每一次关注,支持大朋的朋友们所给予我们的惊喜。在一天就达成众筹目标,到现在近600%的超额,乃至时刻在Deepoon交流群中活跃的用户,在非常感谢所有人的支持,用最直接的方式认可了我们的努力,也让我们对未来致力做出更好的虚拟现实(Virtual Reality, VR)产品充满希望与动力。

我们对这一款的E2系列信心十足,而它的高端技术足以在市场上站稳脚跟。我们数月来的倾力制作,也将在之后的几周内就会到达每一位支持者的手中了。我们非常期待所有人真正看到,使用我们的E2产品。尽管现在虚拟现实领域仍有许多问题亟待解决,但是对于虚拟现实(VR)来说,这仅仅只是一个开始。
    当然我们也关注到有些热心的朋友对我们众筹页面上的75Hz刷新率提出疑问,趁此次机会我们也向各位简单做下科普。在游戏运行中,画面的流畅度十分重要。特别对于虚拟现实来说,流畅的画面可以给玩家带来超强的沉浸感体验。我们在大朋E2的流畅度上做足了功夫,让动作延迟降低到19ms。这19ms是有非常严谨的科学计算的。经过大朋E2团队日以继夜的开发,目前市场中,对于动作延迟这一参数,我们敢说是数一数二的。
    我们来做一次计算:75Hz意味着渲染完成到显示在屏幕上,至少需要1秒除以75次,也即每次13.3毫秒,这是目前世界虚拟现实行业能做到的最高刷新率;接下来从传感器感应到头部的旋转,到旋转数据送抵电脑中,大约消耗2毫秒;之后是CPU对旋转数据进行处理,得到旋转信息,一般消耗1毫秒;然后GPU还要对图像进行一些处理,大约消耗 0.5ms的时间。Deepoon大朋为了保险,将这个时间设为3ms,来保证传输到显示器的下一帧图像能及时生成。
     把这些时间累积起来:2ms+1ms+3ms+13.3ms=19.3ms
     其实做刷新率大篇幅的解释,也是希望让用户明白乐相科技在用如何真诚的态度做这款E2产品,大朋的所有团队成员希望能用实实在在的态度,回馈这么多支持大朋的朋友们,给大家带来更好的产品。
     当然,为了回报在众筹中支持大朋E2的朋友们,deepoon准备冲刺京东众筹,在最后3天进行众筹回馈的活动!返现,奖品,各种奖励等着大家领走!非常感谢此次众筹活动所有的参与者支持者们,期待大朋给大家带来更大的惊喜吧!
本帖de评分: 1 条评分 DB +10
DB+10 2015-07-02

๓活动奖励๓潮流数码板块有你更精彩

宇泽丶

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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2015-07-02 0
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