《剑侠情缘移动版》评测:再续国产武侠情

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《剑侠情缘移动版》评测:再续国产武侠情

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等级: 上尉
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2015-12-01 0
《剑侠情缘移动版》评测:再续国产武侠情
  西山居旗下的《剑侠情缘》系列相信大家并不陌生,作为出名的国产武侠单机,当年与仙剑齐名,并且成功转型网游。早前西山居就已放出话来,今年《剑侠情缘》系列进军手游,将推出三部作品,飞飞酱这次要给大家带来的就是三部曲中的第二部《剑侠情缘移动版》。这款陪伴我们走过了二十年的国产武侠,此次改编成ARPG手游又会有什么样的表现,不妨让我们进入游戏看看。

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  [b]游戏画面:8.7/10分[/b]
[b]  精致细腻堪比端游[/b]
  端游一直都是手游所看齐的目标,特别是在游戏画面上,不少游戏都打折端游级画质,但真正能做到这点的手游少之又少,《剑侠情缘移动版》就是其中之一。游戏采用水墨元素融合立绘的美术风格,色彩鲜艳柔和,画面精致细腻且富有层次感。游戏继承了剑网3高清画质的有点,无论是场景山间小筑、崖壁亭台还是人物造型都显得分外逼真。
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  至于游戏角色形象小伙伴们更可放一万个心,《剑侠情缘移动版》直接套用了剑网3的人物建模,相信一定会让剑网3老玩家倍感亲切。由于游戏固定使用45度斜视角,不能360度观看人物形象有些可惜,但就画质与人物造型而言还是比市面上同类游戏要高出好就档次的。
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  [b]游戏操作:8.1/10分[/b]
[b]  点触虚摇双控支持[/b]
  《剑侠情缘移动版》在操作模式上,除了使用RPG手游通用的“虚摇”之外,还加入了点触式操作。游戏左半侧的方块控制区域是半隐藏状态的,只有当玩家将手指放在该区域才会显示,让游戏在UI的显示上更加的简洁明朗。而左半区的虚拟按键方面采用的是“1+4”模式,即普通攻击搭配4个职业技能。
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  操作难度上飞飞酱就不多少了,这年头不会用虚拟摇杆的玩家简直比大熊猫还少见。至于操作手感方面,给飞飞酱的感觉还不错,在这种战斗无锁定的ARPG游戏中,虚摇与点触的灵敏度上还是相当高的。两种操作模式给飞飞酱的体验虽然都还不错,但也存在一定问题,那就是使用手机玩的时候,手大的玩家会在释放技能时不小心点击到屏幕,从而导致人物走位与虚摇冲突。
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  [b]游戏玩法:8.7/10分[/b]
[b]  战场副本多重选择[/b]
  游戏在职业设定上并非我们传统所见的战、法、牧,而是战、坦、法、射四个职业定位。作为一款ARPG游戏,《剑侠情缘移动版》同样也脱离不了副本玩法,并且在副本在游戏中是最主要PVE玩法。与其他同类游戏最大的不同,《剑侠情缘移动版》在副本与剧情的穿插方面要高出许多,这对于从小就喜欢看游戏剧情的飞飞酱而言不得不说是个福利。
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  相比副本,更多小伙伴在意的应该是游戏的PVP系统,《剑侠情缘移动版》战场是最主要的PVP玩法。游戏战场系统同样脱胎于剑网3,只是规模上根据手游做出了适当调整,不再是大地图而是一线天,双方玩家能做的就是正面交锋,有些类似于[color=#ff0000]MOBA游[/color]戏。
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  [b]游戏可玩性:8.6/10分[/b]
[b]  高度还原交互性强[/b]
  一款好手游除了画面玩法要出众以外,游戏的交互性同样也是重中之重。《剑侠情缘移动版》在家族系统有着非常创新的玩法设定,家族成员可以通过“烤火”玩法来获得专属与家族的经验福利,并且该玩法是参与的玩家越多奖励越丰厚,无形中提升了家族玩家的凝聚力。
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  [b]总评:[/b]
  总而言之,《剑侠情缘移动版》这款国产武侠ARPG游戏质量还是值得肯定的,精致细腻的游戏画面堪比端游,良好的操作体验能够让玩家尽情的享受到武侠游戏带来的快乐。虽然游戏也存在着一些不足,但目前游戏尚处于测试阶段,相信当它真正与我们相见之时,一定不负《剑侠情缘》系列的招牌。
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