简介
何为传奇?名?利?权?不不不,是影响力。而嬴政,就是影响了华人几千年的传奇人物。那一年,站在咸阳城上,看着大好河山皆姓秦,他才28。我不知道当时他的心情,是澎湃,或是淡如止水。但我知道,他会说,“天下滴一切,都斯饿滴!”(如果没人会陕西话,叔来一段。)
开个玩笑,回归游戏。君阵营的老大,正如历史。技能也很形象的诠释,集权的意义。平心而论,皇帝是个比较强力的武将。技能很均衡,攻守兼备。除了身份场,很多人认识皇帝的作用,只是通过绝情烽火。抛开阵型,很多人都不会选皇帝。但实际上,不管是在单挑还是群战,皇帝都是一个很全面很均衡的武将。不爱用,感觉不强力,不爆的原因,是因为玩家还停留在明面的收益上。刘邦换牌,瞎子看牌,诸葛摸牌,这些都是很直接明显的收益。但很多武将的作用,是体现在你看不到的地方。如果单单从掉血收牌这一个作用来看,皇帝的确不强力。但看似不强力的武将,不代表就真的无用,他只是在不你看不到的地方发力,他也不应该就此沦为冷门。
[attachment=9555690]
武将分析
四血一技能,掉血收牌。特殊攻击,无法收集。
特点
1、防御和输出比较均衡,单挑能力中等强度;
2、技能发动主要看配合,可以和个别武将组成阵型;
3、身份全能,休闲输出靠遗产,防御靠群控。
总结
秦始皇的技能,属于被触发性攻击技能。这意味着他有不错的攻击能力和防守方面的威慑力。单挑方面,不论是白虎还是朱雀,既不会太强,也不会太弱。而群战,皇帝最大的限制是收集的牌质,同样因为牌质,也限制了对手发挥。这是皇帝群战的第一个作用,对于群伤的威慑。但实际上,皇帝经常发挥作用的不是威慑。而是收集伤害牌,并输出。至于输出的方式是自己打出,还是通过遗产让队友打出,不重要。重要的是如何收集?收集后的手牌如何利用?这也是本帖的核心。
适合的模式
三足≥身份≥休闲≥双雄≥竞技
三足鼎立
1、你需要的是针对上家,攻击下家。上家的输出,可以根据下家的情况和手牌的需要,选择卖血与否;
2、三足添加了身份牌,很多情况下会导致手牌不足。集权可以保持稳定的输出和爆发;
3、三足可换将,解决了收集的伤害牌如何用出的问题;
4、皇帝的身份嘲讽低,远远低于木匠奶妈光头,很大程度降低了被拆的风险。
总结
三足是一个很讲究控场和操作的模式,但这个模式又是一个节奏很快的模式。这种似单挑又不是单挑,似群战但又以对爆为主,对于一个不动白来说,很适合这个模式。尤其是开局,可以直接换上皇帝。如果单论单挑能力,皇帝只能算中等水平,但三足并不是单挑,也不单单是对爆。在单挑局中,很多时候,皇帝会面临集权的牌用不出去。或许是距离,或许是不能用不敢用,但三足很大程度避开了这种情况。当收集到足够的牌质或牌数,可以直接换将爆发。如刘邦杨延昭,瞬间变现。其二,群控的能力,一定程度限制了上下家放群。
身份场
八人≥五人
八人身份适应性,内≥反≥忠≥主。
五人身份适应性,反≥内≥忠≥主。
内奸
定位为,远位内优于近末位。
1、八人无脑开火太多,且放群伤频率远远高于其他模式,所以收集起来较为容易;
2、皇帝嘲讽较低,但能力比较均衡。能攻能守能爆发,适合小内;
3、八人小内比五人,优势在于人数,人数越多,残血的概率越大,收人头爆发的几率越大。
主公
1、主皇帝反内是不会乱放群伤,相对而言收集比较困难;
2、很大程度是因为忠臣的存在,收集了群伤,也不敢随意放;
反贼
定位为,适用于任何位置。
1、反贼皇帝对位置要求并不高,近位反可输出,远位反可爆发,末位反可防守;
2、绝对是反贼中的中坚力量,拥有稳定输出和爆发的能力。
忠臣
定位为,适用于任何位置。
1、忠皇帝和反贼性质几乎一致;
2、救民主有优势,但劣势和主皇帝一样,收集到火,因为顾忌主不敢乱放;
总结
皇帝在身份场,虽然解决不了集权的牌有效的使用的问题。但因为能力均衡,在身份场适用于任何身份,任何位置。相比较八人场比五人场更适合皇帝,但之间的差距不大。皇帝在身份场嘲讽低,生存高,第一回合被盲的风险低。而主公皇帝因为技能的原因,很大程度避免了群伤决斗隔岸观火等锦囊伤害。但当皇帝收集到了群伤,皇帝手牌嘲讽就会升高。皇帝和虞姬相同的是,血越高,嘲讽越低。皇帝和虞姬不同在于,低血虞姬有可能不会动不敢砍,但低血皇帝肯定会被集火。所以,身份场一定要注意血量,随意卖血很危险。总体来说,身份场尤其是内奸,最适合的,就是像皇帝这种比较均衡,嘲讽低,又不缺少输出的武将。
休闲33
白虎>朱雀
在休闲一般情况下,选皇帝都是为了组绝情烽火。抛开阵型和组合,皇帝的上场率是很低的。在叔选将实测中,皇帝的强度并不弱。但同样是卖血,皇帝和虞姬的功能是相似的,为何上场率差距如此大?而这一节,主要讲的非阵型情况下皇帝的优劣势。
1、皇帝的输出,主要是围绕群打出二次伤害的;
2、皇帝集权来源于伤害牌,所以很多情况下,收集对手的牌质变得很被动;
3、遗产是皇帝主要辅助队友的方式;
4、群控作用虽然是个添头,但与虞姬相似的是变相保护队友。
5、朱雀的皇帝会比白虎弱很多,此弱化不是单方面,是全面性的。
总结
为了测试皇帝实战中的效果,选将实测了几天。(玩到最后,看到皇帝就恶心。)
总体来说,皇帝适合的队友有两类。找牌和爆发能力强的,如瞎子曹操刘邦诸葛武则天貂蝉小任。有貂蝉虞姬这种辅助,就小任诸葛这种爆发型的。如果没辅助,就得是四血且比较耐艹如曹操。当然,在你选双嘲脆皮的时候,与其配一个白板菜刀之类的,不如选个皇帝。在群防方面和虞姬同理。
皇帝自身的输出主要围绕群伤展开,中高端局对面基本不会放群。所以,在我的实测中,皇帝的主要作用,还是以遗产助爆为主。
另,皇帝在白虎为何比较强力?主要原因还是一血集一牌,多数情况下是定量的。而白虎高伤的情况很少出现,所以并不会出现太多亏本的情况。白虎攻击方式单一,能打出高伤的锦囊只有群伤,所以皇帝在白虎实用性很强。而朱雀牌堆稀释,群伤难摸。却又增加了暗杀、鸩和各种锦囊的威胁,各种高伤的方式明显增加。皇帝在操作和实用性上,更加困难。 多数收集时,是亏本的。这种弱化不单单针对皇帝本身,还代入到了绝情阵。
所以,休闲朱雀的皇帝不如虎。休闲场的皇帝,明显更适合白虎。
双雄争霸
模式适应性,白虎>世界>斗魂>朱雀。
1、身份包越少越厉害,牌堆越少越厉害;
2、皇帝明显不适合斗魂场;
3、开局,后手反贼适用皇帝;
4、双雄是对爆,但不是单挑。有配合的情况,更利于收集后的效果。
总结
类似于三足,这是一个快节奏,对爆多过控场的模式。但单挑又不似同单挑,主要在于双将模式。皇帝适合低手反贼开场,打触底反击。技能的意义不在于卖血收集,而是把收集到的牌用出去,这就要看配合的武将。如手牌利用率高的曹操刘邦,或是杨延昭。模式对皇帝的限制很大,明显白虎更适合皇帝。主要原因在于,卡牌的丰富,武将的增加,会出现更多伤害高,限制强的卡牌或武将。皇帝的集权将不稳定,价值也随之下降。
竞技场
1、选皇帝不一定是为了绝情,也可能是为了拆绝情。
2、有绝情不一定选,也不一定非拆不可,让出绝情或许是为了更好的组合。
总结
皇帝在竞技主要的两个作用,①绝情;②配合队友刷群。看得出来,皇帝还是一样的套路,永远围绕着群伤转圈。竞技选将从来都是见不得CP,当将面出现绝情,选将会围绕着绝情选择让拆。我方选相关武将,逼对方选皇帝,这就是拆的目的。同样的情况出现在班花,虞姬诗诗等。在竞技,因为没有遗产这么一说,所以绝情并不是特别优质的组合。当将面出现更好的选择,对方依旧会让出绝情。毕竟一个无懈,就能打断绝情效果。而有控将的话,直接可以无视绝情。所以,总体来说皇帝在竞技模式,并不是特优良。
结语
皇帝的套路,基本都是沿着群伤展开的。最大的限制,不来自模式,而是卡包。斗魂包的绝情和皇帝本身,能力全面下降。皇帝是一个很均衡的武将,适用于任何模式。像这种类型的武将,在面对优质将面的对手,实际上是有一战之力的。且技能效果发挥起来,也极度不讲理。但又因为限制诸多,操作难度高,对大局意识要求也高,成功率低,成功的案例少,所以导致这类武将不收主流亲睐。