腾讯游戏*****的暗黑正统精神续作《流放之路》夺魂内测于今日正式开启。腾讯官方今日公布,“暗黑之父”David Brevik将担任荣誉顾问。“暗黑之父”David Brevik与《流放之路》渊源已久,他曾在一次公开采访中高度评价了《流放之路》及其开发团队,并将《流放之路》称为“暗黑2.5”。
《流放之路》继承了暗黑系列玩法的精髓,并在此基础上进行了自由度和可玩性的深度扩展,用1384点天赋、261颗技能宝石代替了传统固定的技能和属性搭配,再加上1626种随机装备属性为玩家提供了几乎无限的配装体验和打宝乐趣。
《流放之路》是由新西兰开发商Grinding Gear Game创始人Chris Wilson先生,与几个好友历时十年所开发出来的作品,被誉为“暗黑2的真正继承者”。Chris Wilson先生本人也录制了一段视频,向广大的中国玩家问好。
夺魂内测开启,2.4版本开放
《流放之路》10月18日正式开启为期三个月的夺魂内测,拥有内测资格的玩家在成功激活帐号后即可参加本次内测。此外,首测帐号中有任意角色达到50级,也可自动获得本次内测的测试资格(需在官网通过免CDK的方式激活帐号)。
本次《流放之路》夺魂内测采用2.4版本,将开放永恒世界、精华世界供各位流放者进行挑战,玩家可以在精华世界中夺取怪物身上25种不同类型、7个不同等阶的精华来强化装备,也可以探索全新异界地图,挑战强力新BOSS,获取更多传奇装备和新基底。
测试过程中官方团队将积极与玩家沟通,根据玩家的反馈针对游戏内容、本地化、汉化和中文配音等多项内容进行不断改进。
天赋宝石创意搭配 职业流派可塑性高
《流放之路》颠覆传统职业设定,玩家通过天赋和技能宝石两大系统,可自由决定职业流派的发展。其中天赋系统以星盘的样式出现,虽然每个职业的初始起点不尽一致,却都有着无穷无尽的可能。某些关键天赋点甚至能决定游戏角色的流派方向。
另一方面,游戏还以261枚各不相同的技能宝石构成了丰富的技能宝石系统,可进一步提高角色的职业自由度。这也意味着,游戏角色的可塑性极高,任何职业想要遵循传统平稳成长,或是颠覆想象另类发展,都由玩家自己决定。颠覆传统的成长方式或许会走一些弯路,但在精心培养下或能成为超越主流的强大流派。
公平竞争赛季繁多 地图词缀随机性强
除了自由度超高的职业流派之外,《流放之路》的PVP玩法也非常有趣。游戏每年将开放4个赛季,每个赛季都有新技能、新宝石、新词缀。玩家需要在新赛季来临时建立新角色,在赛季结束后,角色会被合入标准世界中。《流放之路》每年将为玩家带来3000多场时长不等、规则多样的竞赛,根据难度的不同,各项竞赛也会带来价值不等的奖励。
在完成“无情”难度宝石皇后的任务后,玩家可以在第三章“永恒的实验室”里的地图装置开启本游戏的随机地图玩法。每张异界地图可以开启6个传送门(日常除外),玩家可以重复进入6次。地图(含剧情)中会掉落新的地图,也可以通过合成或者NPC购买来获得新的地图。地图的品质或词缀也可用游戏内通货进行调整或提升。
货币系统稳定经济 刷怪得宝努力可获
在《流放之路》中,“通货”的概念取代了流通的金币。游戏内有着品类不同的多种通货,可以对装备进行属性转换或者提升,甚至刷新金色装备的魔法属性,复制一件非暗金物品。玩家可在NPC商人处按照一定比率兑换不同功用的通货,以满足自己转换装备属性或刷新魔法属性等需求。通货系统也使得游戏的经济系统非常稳定,极大的降低了货币通货膨胀的风险。
此外,所有的装备和宝石都是通过刷怪等固定方式获取的,玩家只需通过自己的努力,就能成为高手,不必担心人民币玩家秒天秒地。
“暗黑之父”强势加盟,纯粹的暗黑精髓玩法,多项本地优化上线,无尽的技能、天赋、装备搭配,相信这款品质优秀的游戏将会让国内的玩家重新寻回最原始的游戏乐趣。