《战地1》制作人Ali Hassoon在推特上确定,经典模式和硬核模式都已经在计划中,将马上与玩家们见面。
在经典模式和硬核模式中会提供更加真实的战场体验,需要玩家们更加注重战术上的配合。Ali Hassoon还表示,硬核模式中玩家们的血量将仍为100,但受到的伤害则会翻倍。不过这些仅仅是他给出来的初步想法,并不代表着最终的情况。
在4代,经典模式下,玩家们发现敌人后不会获得倒三角形的标记,并且各种载具也不会自动回血,需要玩家们下车进行修复;游戏中玩家们只能在指定的小队队长身边重生,因此需要大家保护小队队长的安全;玩家们在弹匣里没用完的弹药也不会储存,一旦更换子弹那么旧弹匣里的剩余子弹也将不复存在。
在《战地》以往的系列游戏中,经典模式和硬核模式削减了一定的游戏性,加强了游戏的整体性,需要玩家们冷静下来认真思考进攻的战略,而不是无脑的持木仓突突突。不过虽然会有不少玩家们觉得不够刺激,但这样的模式的确能让那些追求极限的玩家们大呼过瘾吧。
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