DOTA:回光返照只有亚巴顿掌握?虚空假面配合薄葬也可以做到!
在DOTA2的世界中,有一个非常厉害的技能,这个技能的名字就叫回光返照,实际上这个技能的名字,包括效果设计在许多游戏中都有出现过,而在DOTA2中掌握这个技能的英雄就是亚巴顿了,这个技能可以使其受到的伤害转化为生命值恢复,而这个技能在低于400生命值的时候会自动使用,避免玩家忘了用,而这个技能说实话,除了斧王的斩杀之外,不再怕其他别的什么技能了,要说还会怕什么,那就是怕对手转移火力,被放风筝了,所以很多时候,亚巴顿都会看准时机,主动打开回光返照来规避伤害!
但是在DOTA中真的只有这一个英雄可以做到受到伤害,恢复生命值么?其实并不是的,此类技能还有很多,但是都没有这么明显,比如伐木机的活性护甲、军团指挥官的勇气之霎,不过这些技能都和回光返照完全不是一个机制,而且恢复量肯定没有那么多,还会受到种种限制,比如它们对于魔法不起效果,同时也并非一个主动技能,而其实还有一种方式可以做到类似回光返照的效果,虽然也不是一个机制,但是却可以有许多的恢复量,同样也会因为受到的伤害来结算自己的恢复值!
这个手法就需要利用到两个技能,分别为虚空假面的时间漫游和暗影牧师的薄葬了,很巧的是,薄葬也是一个害怕淘汰之刃的技能,但可惜,要比回光返照怕太多了!毕竟回光返照打开后的一瞬间,只要吃点伤害,基本就能规避斩杀了,那么如何做到这个效果呢?就需要在残血的时候给虚空套上薄葬,这时候的虚空最少会有1滴血,但是如果仍旧持续的受到伤害,他就会保持着1滴血的状态,这时候的虚空再使用一个时间漫游,就能够恢复被套上薄葬达到1滴血之后,继续受到伤害等量的生命值!
那么为何会这样呢?其实原理也非常简单,因为薄葬这个技能可以让目标的生命值最低1点,同时看似不会再次受到伤害,但实际上这些伤害都被记录了,只是在血量低于1了之后,再将造成的伤害等量恢复,再加上1点生命值,大概的运算原理就是如此,所以在这时候虚空再次使用一个时间漫游,自然就会恢复许多的生命值,虽然从理论上来讲,大部分情况下看到被套了薄葬的人,就会转移火力,但是很多时候为了求稳,都会在薄葬的期间是不是的输出一下目标,亦或者是没有收住手,导致技能提前甩出来!
最常见的情况就是Lion大招甩残血薄葬的英雄了,因为Lion大招是五秒后击杀敌人即可获得额外伤害加成,而薄葬刚好五秒,所以为了贪这个伤害,总是会这样开大招,如果碰上了虚空和薄葬的配合,可谓是相当难受的!再加上满级的虚空跳和满级邪能和薄葬的暗牧,这一套的CD技能真的用不了多长时间,所以或许在今后开黑的时候,可以考虑三号位偏肉装的虚空配合暗牧,虽然现版本的虚空打3可能的确有点浪费了,但也一定会是十分有趣,而且比较有用的小套路啊!