喜欢卡牌游戏的小伙伴,一定对韩国网石厂商的《七骑士》不陌生,这款2014年推出的卡牌游戏,凭借着细致的画面、精美的特效、成熟的卡牌系统及强劲的表现力,一经推出便大受好评,一度在韩国保持韩国市场RPG类畅销榜前几列,可以说是当之无愧的卡牌游戏领军者。
游戏曾在2016年由腾讯*****引进,虽然后来因为*****协议到期的问题,国服已停止运营,但已在国内有一定的知名度,并且积累了不少好口碑。
其续作《七骑士2》也已在2017年底的时候就曝光,时隔将近两年,这款游戏最近也有了最新动态,游戏预计将在2019年底-2020年第一季度上线。
《七骑士2》的故事背景放在了前作世界观30年后的世界。不过游戏的类型一改前作被玩家所津津乐道的回合制RPG,而是采用韩国厂商擅长的MMORPG。同时,游戏使用的是虚幻4引擎开发,在画质上有大大的提升。
当然啦,根据目前的技术局限,在画质提升的同时,对于手机的性能也就有了更高的要求。
跟Q版前作角色不同,续作采用的是写实风格的游戏角色,显得更加真实。emmm,你也可以简单理解为续作中的小娃娃们经过几年的历练终于长大了,变成一个个大长腿的青少年了。
虽然角色画面风格有明显的变化,但不变的是人物的视觉表现力还是很强劲,这点也是韩游中可圈可点的传统。
根据此前官方曝光的内容,前作中的一些经典角色也会出现在续作中,同时这些来自于前作的角色技能也会在续作中得到继承。对于游戏的老玩家来说,虽然角色长相变了,但应该还是可以感受到熟悉的配方、熟悉的味道。
其实游戏早在去年的韩国G-Star 2018游戏展上就有放出试玩版。根据试玩视频来看,游戏采用了一人控制一个4人小队的方式进行副本战斗,战斗中玩家可以随时在4个角色中来回切换主视角,每个角色隔一段时间就会有相应的大招准备完毕,玩家可以选择适当的时机点击技能图标,释放技能。
值得一提的是,不管是在副本战斗中还是角色释放技能时,都有比较明显的人物特色、技能效果动画和过场动画,颇有日系格斗游戏的感觉。
从一定程度上来看,这些动画也是可以作为游戏内容的补充,可以让玩家更加深度了解游戏的故事背景和世界观。
上面帘子也有提到,《七骑士》被玩家所认可,甚至成为卡牌界的翘楚,主要原因是游戏的完整成熟的卡牌玩法,同时也因为角色超炫的技能演出和印象深刻的人物成长让不少玩家孜孜不倦玩下去。
而和大部分续作游戏会继承前作的玩法不一样的是,《七骑士2》来个180度大转变,从卡牌回合制RPG变成了MMORPG,一些玩家尤其是老玩家会担心游戏会不会“变质”,沦为数值的堆砌。
帘子没有参与过试玩版的测试,这点也暂时无从考究,不过有一点可以确定的是,一直以来韩国的厂商在MMORPG游戏的制作上都是驾轻就熟的,尤其是网石更是有成熟和系统的经验,旗下的《tera-M》、《剑灵M》、《七骑士M》、《伊卡洛斯M》都是韩国数一数二的IP新作,对于《七骑士2》的质量应该有所保证。
当然了,如果游戏能在传统的MMORPG基础上,加入一些新鲜元素,哪怕是只是细节的优化,或许都可以给玩家带来惊喜。同时,作为一名国内的普通玩家来说,游戏若是有国内厂商*****,那更是极好的,不知道腾讯是否已经安排上了?