国F3.0版本即将到来,平衡D迎来了一个春天,各个职业PVP的位子又将进行一次洗牌。
本人从公测开始玩WOW,一个职业就是德鲁伊。远征开始后,又陆续练了QS MS SS DZ职业,最后还是回到了起点,还是德鲁伊情有独钟吧。算起来玩了小D这个职业2年多了,坚持了一年平衡D,平衡D的路很难走,去哪里都没人要,工会要是不培养,就走不下去了,在这里要感谢我的工会和朋友们,有他们的支持我才能坚持下去。
我们来讨论下平衡D 3.0天赋的特点与实用性。
PVP,本人4S4(无肩膀) 保卫者散件 S3武器,我主要是和一个操作很NB的法师打22,天赋是现阶段的平衡D,不强,也不太弱。如果没有朋友的支持,平衡D想打JJC只能混下便当了。
首先我们先定个平衡天赋雏形(3.0版本):
愤怒5点
月光3点
自然的威严2点
强化月火术2点
自然之赐3点
复仇5点
星空专注1点
月神的指引3点
虫群1点
梦境3点
月怒3点
枭兽形态1点
强化枭兽形态3点
塞纳留斯之怒5点
台风1点
加出强化月火因为月火是平衡DPVP中举足轻重的武器,花2点去强化后,不但伤害增加,暴击几率也大大提升。大家都知道暴击后的自然之赐效果是每个法系职业梦寐以求王者技能。
41点加出台风,我想大多数人都会这样点,我们继续,我会加3点枭兽狂乱和1点自然之力。本人认为:枭兽狂乱绝对是个不错的PVP天赋,因为新的版本取消了70%愤怒的防打断,取而代之了3%急速。这个天赋很好弥补这个缺陷,同时增加了伤害,我加满枭兽狂乱。自然之力的点出,虽然只是1点,作用不可小看,一个树人现阶段打人100