理论证明“垫刀”的科学性及垫刀技术

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理论证明“垫刀”的科学性及垫刀技术

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ZxID:3083061

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紫霞ID:88

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-04-14 0
所谓“垫刀”提高成功率,实际意义是,失败的几率减少了,这是因为当你已经失败n次后,第n+1次还是失败的概率是1/2的(n+1)方,但你下次成功的概率仍然是1%。


  本身这话就存在逻辑矛盾,既然垫刀的实际意义是,失败的几率减少了,那么为什么下次成功的概率还是不变的呢?失败的几率减少的,成功的几率居然不变!!~~
  

中间那句,当你已经失败N次后,第N+1次还是失败的概率是1/2的(N+1)次方。哦,看到这里我就明白为什么作者觉得垫刀是不科学的了。因为他认识加爆装备的几率本身就应该是按照1/2来。也就是加爆一把装备,不是失败就是成功。从统计的角度,确实如此。可腾讯已经把游戏的几率硬性设定了。也就是说这不是一个简单的翻硬币,正反都是25%,+15+16这个独立事件的概率只有10%。那么15到16N+1次失败的几率就应该是10%的N+1次方。

  

另外及时从50%这个简单的角度分析,作者也有着本质错误。请看。
假设加爆一把刀的概率是50%。那么我现在加2把刀。
事件A:第一次成功,第二次失败。这个概率是50%X50%=25%
事件B:第一次成功,第二次成功,这个概率是50%X50%=25%
事件C:第一次失败,第二次成功,这个概率是50%X50%=25%
事件D:第一次失败,第二次失败,这个概率是50%X50%=25%




那么不垫刀是怎么样的?
事件E:第一次成功这个概率是50%
事件F:第一次失败这个概率是50%
  我们要作比较的,其实就是我垫刀与否,是否影响成功率。也就是我垫刀后还是TMD失败和不垫刀失败,是不是一样的概率。说穿了,也就是时间D和事件F是不是一样的概率?
一个是25%,一个是50%。能一样吗?


+3~+4 95%
+4~+5 90%
+5~+6 80%
+6~+7 75%
+7~+8 62.1%
+8~+9 53.7%
+9~+10 41.4%
+10~+11 33.9%
+11~+12 28%
+12~+13 20.7%
+13~+14 17.3%
+14~+15 13.6% ,
+15~+16 10.1%
 首先,垫刀必须同等级,也就是你35级的刀只能垫35的。其次,你加装备的时候要找个凯利附近没人的时候,别把自己垫的刀给别人加了装备。
装备9-10垫一把刀后还是失败的几率是60%X60%=36%成功几率64%
不垫刀失败的几率是60%,成功几率40%
提高了24%。感觉还是低。
垫2把刀事件第一把刀失败第二把刀失败第三把刀成功概率是60%X60%X40=14.4%
第一把失败第二把成功第三把刀成功概率是60%X40%X40%=9.6%
第一把成功第二把失败第三把成功概率是40%X60%X40=9.6% 第一把成功第二把成功第三把成功概率是40%X40X40%=6.4%

 
也就是说,你打算强化2把刀的话,成功的几率是14.4+9.6+9.6+6.4%=40% 但如果你前2把刀都失败,那你第三把刀成功的几率是1-60%X60%X60%=78.4%   也就是,你打算加装备的话,垫一把刀本身的成功几率比垫2把刀成功的几率要高24%.因为你很难保证你连续2把刀都爆掉。总之,连续2把加爆再去加第三把成功的概率是78.4%接近要求值。  10-11的垫3把刀还是失败的几率是66%X66%X66X66%=19%,也就是垫3把刀后成功的概率是1-19%=81%垫2把的话是28.7%,成功概率是1-28.7%=71.3%


无为就是过,平庸就是错;占位必司职,无为就让座。
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