教大家怎么做所谓的反11................加长题目.................

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教大家怎么做所谓的反11................加长题目.................

楼层直达
liuxi0202

ZxID:3098368

等级: 中尉
这个家伙很懒,什么也没有留下...
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-05-01 0
现在反1.1的版本很多了,其实都是一样的


首先我们要找到1.PAK文件,pak文件相当于一个保险箱
里面装着游戏客户端的一些重要信用息 如图片 声音 等等
这里我不得不说 我很佩服破开1.pak的这位高人



那我们怎么得到1.pak里面的东西了?很简单 我们随便找一个反1.1或者是反多少的
第一步,找到1.pak文件 改掉1.pak的文件名字 随便改就是了
在1.pak所在的目录 新建一个空的压缩文件名字叫做1.rar 把扩展名rar改成pak
好了 我们开始安装反1.1 咯 安装的时候会提示移除文件失败 没关系
我们找到旋舞的主目录 是不是多了几个文件了?
file_list.xml,version_t.xml,mpatchlog.txt,update.zip
四个文件夹哦
起先我们打开file_list.xml内容如下:
<?xml version="1.0" encoding="gb2312" standalone="yes" ?>
- <file_list>
<file_pak path="resources/level/inventory/item.xml" pak="1" />
<file_pak path="resources/level/inventory/medal.xml" pak="1" />
<file_pak path="resources/level/inventory/dress.xml" pak="1" />
<file_pak path="resources/level/theme_gameinfo.xml" pak="1" />
<file_pak path="resources/level/note_verdict.xml" pak="1" />
<file_pak path="resources/level/assistant_info.xml" pak="1" />
<file_pak path="resources/level/stage_avatar.xml" pak="1" />
<file_pak path="resources/level/stage_gameinfo.xml" pak="1" />
<file_pak path="resources/level/sceneview_3droom.xml" pak="1" />
<file_pak path="resources/level/crazy0267.xml" pak="1" />    1 
<file_pak path="resources/level/crazy0268.xml" pak="1" />      2        这些东西大家看到觉得头晕吧
<file_pak path="resources/level/crazy0269.xml" pak="1" />      3        其实很简单 就是告诉客户端打开这些文件名和路劲
<file_pak path="resources/level/crazy0270.xml" pak="1" />        4    大家看红色标记的地方 意思就是说在1.pak里面的目录下有一个叫
<file_pak path="resources/level/crazy0271.xml" pak="1" />        5    crazy0270.xml  crazy是指定模式的 crazy就是疯狂的意思 自然就是疯狂
<file_pak path="resources/level/crazy0272.xml" pak="1" />        6    模式咯 0270是歌曲编号 这个具体是什么歌  我们等下看一下 现在先
<file_pak path="resources/level/crazy0273.xml" pak="1" />          7  解决别的(其他什么的epuip都是指模式)这里是修改了8个歌曲
<file_pak path="resources/level/crazy0274.xml" pak="1" />        8 
<file_pak path="resources/level/equip0267.xml" pak="1" />
<file_pak path="resources/level/equip0268.xml" pak="1" />
...
....
.....
</file_list>
version_t.xml这个跟file_list.xml内容是一样的,我就不解释了
再说mpatchlog.txt这个文件  这个不要动了  不懂英文的朋友可以百度查查这句话的意思
好了  现在到关键的update.zip 这个文件了  所有的修改歌曲的信用息全部包含在这里
我们解压这个文件在level文件里发现了很多xml文件  好了 我们开始说要找crazy0270.xml 是什么歌曲的
我打开一下
内容是:
<?xml version="1.0" encoding="GB18030" ?>
<Level>
    <LevelInfo>
        <Type>sync</Type>
        <Difficulty>3</Difficulty>
        <EXPRatio>1.0000</EXPRatio>
        <BPM>112.9894</BPM>
        <BeatPerBar>4</BeatPerBar>                        绿色的部分 我们就不要改了 实在是想知道的 可以查字典  猜下意思
        <BeatLen>8</BeatLen>
        <BarAmount>118</BarAmount>
        <EnterTime>1767</EnterTime>
        <Remark />
    </LevelInfo>
    <MusicInfo>
        <Title>let's talk about love</Title>                这个是歌曲名字let's talk about love  我们可以随便改成什么哦
        <Artist>少女时代</Artist>                                                                          这个是歌手名字  少女时代
        <FilePath>media\audio\music\song_0270.ogg</FilePath>    这个是歌曲编号了啦  也可以修改的  大家自己琢磨
        <Remark />
    </MusicInfo>                                                                            橘黄色的就是歌曲信用息啦
    <DanceSequence UnSync="0" Eight_Key_P="0.5" AllRythm="0">
        <DanceSegment startBar="1" type="normal">
            <Dance type="normal" bar="1" level="11">
                <ActionSelector>
                    <ActionRule>
                        <ActionLength>1</ActionLength>
                        <ActionStyle>Common</ActionStyle>
                        <ActionLevel>25</ActionLevel>
                    </ActionRule>
                </ActionSelector>                                                  现在我们来说蓝色部分了蓝色部分就是键的信用息咯
            </Dance>                                                                                                  别的我们不动    深红色  大家看见没?
            <Dance type="normal" bar="2" level="11">                                level="11"    11就代表的键的数量咯  写20  就是反2.0
                <ActionSelector>
                    <ActionRule>
                        <ActionLength>1</ActionLength>
                        <ActionStyle>Common</ActionStyle>
                        <ActionLevel>25</ActionLevel>
                    </ActionRule>
                </ActionSelector>
            </Dance>
            <Dance type="normal" bar="3" level="11">
                <ActionSelector>
                    <ActionRule>
                        <ActionLength>1</ActionLength>
                        <ActionStyle>Common</ActionStyle>
                        <ActionLevel>25</ActionLevel>
                    </ActionRule>
                </ActionSelector>
            </Dance>
........
<FACIAL_TRACK>
            <Face weight="1" id="normal" bar="3" reltime="31 32" />
            <Face weight="1" id="U" bar="3" reltime="32 32" />
            <Face weight="1" id="U" bar="4" reltime="20 32" />
            <Face weight="1" id="normal" bar="4" reltime="23 32" />
            <Face weight="1" id="A" bar="4" reltime="24 32" />                                              这里就是我们跳舞时候的动作了
            <Face weight="1" id="A" bar="5" reltime="12 32" />                                                这个我们不需要改什么  只是要记住
            <Face weight="1" id="normal" bar="5" reltime="20 32" />                                    如果上面的小节是100个的话
            <Face weight="1" id="normal" bar="6" reltime="15 32" />                                      这里的动作也是100个咯 
            <Face weight="1" id="A" bar="6" reltime="16 32" />
            <Face weight="1" id="normal" bar="6" reltime="23 32" />
            <Face weight="1" id="A" bar="6" reltime="24 32" />
            <Face weight="1" id="normal" bar="6" reltime="31 32" />
.........
      </FACIAL_TRACK>
    </FaceSequence>
    <CameraSequence>
        <Camera id="front_01" bar="4" />
        <Camera id="front_04" bar="5" />                                这些 我们就没必要改了
    </CameraSequence>
</Level>

我们再来修改无限嗨.药
我们知道一个叫inventory的文件
里面有三个文件 一个叫dress.xml  一个叫item.xml    一个叫medal.xml
第一个就是衣服呀 脸蛋呀  什么的了  我没怎么玩过不怎么清楚  没什么意义 不要改了
第二个就是药了咯  这个等下要改成无限.嗨
第三个就是勋章  哈哈  上次看见论坛里有人发什么GM勋章  就是改改字就可以了
我们来改下高分药 嘿嘿
<Item id="3000008" name="强效高分饮品" gender="" type="3000" subtype="0" bind="false" destroy="true" duability="">
  <UseParam UseMode="0" UseArea="0" CoolingCycle="20" EffectTarget="0" EffectTime="8"/>  红色的8就指8小节 随便改了8000
  <Icon-file>itemIcon_ScoreBuff_2</Icon-file>
  <PrimaryIcon>item_StatusIcon_ScoreBuff_2</PrimaryIcon>
  <SecondaryIcon>item_s_StatusIcon_ScoreBuff_2</SecondaryIcon>
  <Intro str="对局中使用后,每次操作的得分增加10%,持续8小节。"/>                              这个就是提示了  没什么意义 就是给你提示
  <EffecList>
  <Effect>item_effect\ScoreBuff_2\item_eff_ScoreBuff_launch_2.spe</Effect>
  <Effect>item_effect\ScoreBuff_2\item_eff_ScoreBuff_desalt_2.spe</Effect>
  <Effect>BlankEffect</Effect>
  <Effect>item_effect\ScoreBuff_2\item_eff_ScoreBuff_hit_2.spe</Effect>
  <Effect>BlankEffect</Effect>
  <Effect>BlankEffect</Effect>
  <Effect>item_effect\ScoreBuff_2\item_eff_M_ScoreBuff_launch_2.spe</Effect>                        紫色的我们也别动了  这个是嗨的内容
  <Effect>item_effect\ScoreBuff_2\item_eff_M_ScoreBuff_desalt_2.spe</Effect>
  <Effect>BlankEffect</Effect>
  <Effect>item_effect\ScoreBuff_2\item_eff_M_ScoreBuff_hit_2.spe</Effect>
  <Effect>BlankEffect</Effect>
  </EffecList>
  <ItemData>
  <ExpRate/>
  <ScoreRate Color="00FF00">10</ScoreRate>
  <MomeyRate/>
  <Transform>                                                            红色的这里也没必要改了 
    <Target/>
    <LastTime/>
    <Model/>
    <Action/>
  </Transform>
  <Flower/>
  <Shout Color=""/>
  </ItemData>
</Item>
好咯  我们修改完成了  把他们生成旋舞补丁  就可以制作出我们自己的反1.1咯
这个家伙很懒,什么也没有留下...
lxg179000

ZxID:7025742

等级: 列兵
举报 只看该作者 52楼  发表于: 2009-06-10 0
不会生成补丁
     
菸苔栀儿

ZxID:6839148

等级: 下士
其实  真的......
举报 只看该作者 51楼  发表于: 2009-06-09 0
好晕.....
想开  就 什么  都好了.....
hulibin

ZxID:4200364

等级: 上等兵
举报 只看该作者 50楼  发表于: 2009-06-09 0
貌似没有写 怎么做全P的
519303202

ZxID:6787156

等级: 上等兵
举报 只看该作者 49楼  发表于: 2009-06-09 0
顶啊
猴岛...

ZxID:4762603

等级: 上士
  、 √ˉ不是路不平、只是你不行。
举报 只看该作者 48楼  发表于: 2009-06-08 0
昂,太长了。  看不懂!!!!
  曾 经 我 荒 废 了 的 东 西 我 会 要 让 它 再 次 出 现 。
4236167

ZxID:6213156

等级: 上等兵
举报 只看该作者 47楼  发表于: 2009-06-08 0
风格风格风格
a675372541

ZxID:5430347

等级: 新兵
举报 只看该作者 46楼  发表于: 2009-06-08 0
你说的那个药的文件号箱米有了哈!检查一下啊!速度哦,谢谢了,支持你
还有你那个教程能再详细一点么?看懂一半,还是不完全懂的@
,︶ ̄ˉ操蛋

ZxID:7078639

等级: 列兵
我將一次又一次重生。以此證明,信仰就是至死方休...
举报 只看该作者 45楼  发表于: 2009-06-08 0
什么?~~~~~
看不明白啊·
你愿意就看看,觉得无法苟同就滚蛋
812252321

ZxID:1130392

等级: 中尉
举报 只看该作者 44楼  发表于: 2009-06-08 0
郁闷这东西也太没用了吧 
  想学的加我QQ:443770454
  免费的.只想和大家做个朋友.大家一起研究!
12312.

ZxID:6209635

等级: 新兵
举报 只看该作者 43楼  发表于: 2009-06-08 0
C SZDSDS SAASSAAS
莞嬛

ZxID:6978794

等级: 下士
◇ 关于 他、狠 爱╰★╮时间不长______ 永远 而 已
举报 只看该作者 42楼  发表于: 2009-06-08 0
  咱看晕了。。。。。

貌似你讲得很简单的样子。。。

    你厉害。。。
sa6021531

ZxID:7077752

等级: 新兵
举报 只看该作者 41楼  发表于: 2009-06-08 0
有点乱看不明白
丿蛋灬疼|哥彡

ZxID:4040931

等级: 上将
猴岛变样了。

举报 只看该作者 40楼  发表于: 2009-06-08 0
哇。。。。。。。。。。。。。。。。。。
azx583638451

ZxID:5951654

等级: 新兵
举报 只看该作者 39楼  发表于: 2009-06-08 0
谢啦
810845894

ZxID:6685492

等级: 列兵
女人的泪 男人的罪
举报 只看该作者 38楼  发表于: 2009-06-08 0
看不懂  。。。。
此用户名非法

ZxID:3038945

等级: 大校
х 谈恋爱? 算个屁”囿本事﹎

举报 只看该作者 37楼  发表于: 2009-06-08 0
拿刀
63706376

ZxID:7019113

等级: 新兵
举报 只看该作者 36楼  发表于: 2009-06-08 0
还是不会
木木爱多多

ZxID:5809684

等级: 新兵
举报 只看该作者 35楼  发表于: 2009-05-12 0
牛你麻痹啊 ,盗版垃圾
lihuaizhi1

ZxID:3257280

等级: 上尉
举报 只看该作者 34楼  发表于: 2009-05-12 0
顶  啊  虽然 我看 不懂  怎么 做的   
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