1、敏职业
敏职业:全敏加点
金系:敏金,相性点法:火,金,木(1.41还加法力),基本可以避免少蓝情况。有金相在也不会秒的很少,可以做全敏打手,全敏FFFF手,生存能力也不错,有木相。这里说明一下,全敏不一定是F手,也可以是打手,只要你装备NB,照样秒死人。
火系:敏火,相性点法:火,金,木,和金一样。秒得也不会少,可以做全敏打手,速度辅助之王,睡手。
水系:敏水,相性点法:建议点法1:火,水,金.建议点法2:火,水,木。个人偏向第一种点法,毕竟敏水道行难刷,配上打手武器,也不会秒的少。当然第2种点法比第一种点法生存能力强,蓝要多,但秒的少。敏水比起(敏火,敏金)少血,少蓝。
土系:敏土,相性点法:建议点法1:火,土,金.建议点法2:火,土,木。
木系:敏木,基本没见过
2、力职业
力金:慢力相性点法:土,金,木。敏力点法:土,火,金。由于100级以后几乎没有力的地位,刷道很困难,建议金系本门相性点满,做个JP金套,秒的也不会少了。适合敏力,慢力均可。
力火:相性点法:土,火,金。生存能力比较低,蓝少。(考虑100以后的刷道)。推荐比较适合练敏力。
力土:相性点法:土,金,木。作为后期适合练慢力(考虑100以后的刷道)。推荐练慢力
力木:相性点法:土,木,金。作为后期适合练慢力(考虑100以后的刷道)。
力水:相性点法:土,水,金。作为后期适合练慢力(考虑100以后的刷道)。
两类职业分析完毕:我发现如果敏职业人要秒一样,力职业要秒一样多打得一样多。从各种角度分析金系,都有30点相性优势。他适合练敏,适合练敏力,慢力。我们应该认为问道系别差距太大了。
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