未觉醒柔道的浅要分析

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[格斗家]未觉醒柔道的浅要分析

楼层直达
你爱我爱不起

ZxID:445

你像一阵风
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-05-06 0

  大家看我的名字就知道,我以前是玩街霸的,但自从第二章版本来了,我放弃了街霸这个职业(以前太依赖街霸的CD了,所以改版后进PK场老是被虐,于是放弃这个职业)现在有点后悔了,街霸还是强的说。

  废话有点多,呵呵。还是按惯例晒一晒我的加点吧。加的很乱,没什么PK刷图之分,但总体偏向PK。没有误导的意思,我认为加点怎么加完全是自己爱好,别人的加点参考一下就行,进入正题(本人45级)

  体术:

  背摔10

  强制-背摔1(无争议,就算你SP多也不建议加高,SP很贵好好利用)

  金刚碎满(我17级时装 1级,PK很强大)

  强制金刚碎1(感觉强制很用不上,用得好也能连招,看个人喜好了)

  背摔强化1

  摔技强化1(我的是1,但刷图不行,建议加满)

  钢筋铁骨6(还在是新手时被误导,虽说 了很多防御,但前期SP很紧张的说,所以前期不推荐,后期SP有余了可以考虑,要是为了出野蛮就先加5)

  野蛮我没加,个人考虑

  暴力抓取6(这个在PK我基本上是为了玩CD彗星才开的,不知道 高了怎样,老手指导哈)

  滑行抓取6(想加满,但由于我SP浪费了好多,暂时到6吧)

  抛投5

  强制抛投1(无争议了吧,看见有说 1的,不过我还是不搞另类, 5出强吧)

  折颈5

  强制折颈1(这招要用好操作得过硬,旋风接折颈很好用,以前吝啬快捷拦我没把它拿出来,但用旋风起手容易被对方Z破,有些旋风 CX XXX能连起来,但是还是喜欢旋风 CX 折颈 XXX,保险点。技能拦不够的另说)

  空纹锤5(主要是SP不够,先到5吧)

  肘击1(很好的扫地技能,但手搓还在不适应,有人因为快捷拦不够就放弃,我觉得太不值了,玩柔道就是要操作,要玩好就得慢慢练)

  彗星随级走强制暂时不出

  摇篮随级走

  裂石1(CD长,而且1级的威力也不错)

  觉醒因为还没到就不讨论了

  气功无

  狂暴蹲伏(又是被误导,虽说是神技,但我实在不会用,而且前期紧张的SP还所以啊,参考一下就行了,别学我)

  散打

  上钩10(除非不是格斗家,更不是柔道)

  强制上钩1

  前踢1就行了(我还 了4,哎,当初真是不懂事,搞的我的SP紧张得飞了)

  鹰踏5

  旋风腿1(PK必须的)

  通用

  受身蹲伏1

  这套 点个人感觉不怎么样,以后有钱了还是要买药水了。别说我误导哦。

  说说装备,本人也不是很专业,我现在是紫金守护肩( 3%攻速)暗黑的精灵奔雷衣( 1%移动速度)暗黑的斩影下身( 2%攻速)暗黑的精灵奔雷鞋子( 30跳跃5%移动速度)项链是兔神,

  魔竹手镯,39任务戒指45怨妇棍 3攻速或35的闪雷棍(PK我基本是用闪雷)

  这套下来还是要了我一些钱,毕竟我还是穷人,几百W还是有点在乎的。

  然后就是时装了。

  PK来说我认为攻速很重要,所以时装那10点攻速是必备的。

  然后就是快捷拦的放置:

  折颈旋风抛投金刚肘击彗星键盘是ASDQWE,这几个键挨的紧好用点,当然要看你个人习惯

  好了谈谈我的PK吧。目前4段。属于初级入门了。

  先说说连招,起手一般是金刚,旋风

  第一套:金刚碎 抛投 上钩 撞2下 上钩 撞2下(应该保护了) 摇篮或裂石(CD没恢复就XXXX) 肘击

  保护后为什么我不接背摔而是XXXX,主要是快捷拦的问题,我背摔没在快捷拦,而手搓没次又会在上钩时不小心搞成

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