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楼层直达
炫╲音乐▁坤

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-08-16 0

森林发夹地图分析

  

  森林发夹这个赛道在跑跑卡丁车内测期间就已经推出了。当时竞速的地图就只有两张(另一个是城镇高速公路),所以大家应该对它是非常熟悉的了,对于这地图的攻略文章,视频等等大家肯定也有看过不少,相信大家也有仿照着练习,但最终成绩跟那些高手比起来确总会有一定差距。主要原因还是对于跑法上面的细节问题没有把握好,另外就是使用较多飘移的玩家,断位,最佳化飘移,连喷掌握得不是非常好,在实际应用到赛道上时,无法达到尽善尽美,因此会影响成绩。本期专题就围绕森林发夹的简单的抓地跑法还有飘移玩法做一个归纳介绍,希望对大家有一定帮助和启发。
在森林发夹第二个狭窄弯道处,使用抓地和飘移都有一定技巧。上图指示的是入这个弯之前车头开始切入的位置,一般是先走外道,然后向内切。如果切得完美的话,就可以贴弯过去。
要是使用飘移过此弯的话,就要靠比较内的地方开始起飘了。如果对连喷,双喷比较熟练的在此处就可以运用。不过难度系数是蛮大的,只有靠感觉和多加练习。
在入第一个山洞口前的弯道也一样可采用抓地跑法进入,切入的方式也是由外道和内切。开始切入的位置如上图所示,按↑→键的时间不应太长,因为进洞之后,马上又要左拐一点了。如果是飘移进洞的话,难度相对来说还更加小一些,起飘点的位置和方向如上图所示,正好在那朵花的附近。要尽量靠内道开始飘移
在出这个桥洞前,前方是一个比较狭窄的向右弯的下坡,要是使用抓地跑法应该在洞入外道位置时,就开始进行切弯了。如上图所示要是使用飘移出洞的话,就要靠洞最右边上,一出洞马上开始起飘,才不会撞到下面的小道上。
在出了桥洞之后那小上坡的地方,使用抓地跑法必须在外道就要开始切弯。如上图所示,按↑→键的时间不宜太久,这样才能保持上坡后车子就在路中间。以便用最短路线从后面向左的小弯道出弯如果是使用飘移过那个上坡弯道的,那就要贴边在上一坡的时候,就开始起飘。难度不是很大,多练习几次就会找到感觉。
在通过小桥之后的路上,几处弯道弧度不是很大。适合与采用断位飘移。路面不是很宽阔,因此在断位的时候比较迅速。即按shift+飘移方向,接反方向+shift的衔接要非常紧凑。最后接↑键与前面连接速度要快,才能喷出火来。
在上第二个桥的地方是本图一大难点,一般都是使用抓地跑法,上桥的时候先靠右边,然后在到上图位置时,通过点击←键慢慢调整下坡方向。在下坡路上一直按↑←键使车子往下坡那个略向左的转弯点移动。在即将要碰到栅栏的一瞬间,马上按↑→键再往右边切。接着到U型弯处开始飘移,完成整个过程。
接下来就是此图精华部分,连续发夹弯了。虽然比起城针镇手指的近道U型弯来说宽阔了许多。但是要移飘的路线和力度对最终成绩影响还是非常大的。总的来说:飘移的路线都是内内外再加以最佳化飘移。起飘点的位置要根据当前的速度而变化。在平路上与下坡中飘移的距离都是不同的。只有做到每次过U型弯都是贴着内弯出去的才是完美的。最后两个弯道可以不用飘移直接抓地加速过去。


森林游击场捷径分析及道具竞速经验总结

  

  在官网没有放出宣传广告情况下,国服在08年4月24号推出了一张森林系列的道具图:森林游击场。此赛道难度为三星,其中隐藏了两条捷径,有几个地方还是需要用到点竞速的技巧,在此小编邀同一名17173玩家一起在此张地图上进行了道具及竞速的测试,总结了一些经验与大家一起分享,希望对大家有所帮助
此图中除了第一个道具带不可以双吃,其他均可,复位点均在道具带下方1个车位处。不在地图中重复指出了。从第二圈起在刚开始的地方在草坪上行驶可以躲开后方的水泡。第一个道具带后的曲折小路上是一个比较有威胁的水点,射程会比较远,大家需要熟悉掌握距离。
再往前开有一段上坡,开过去之后就是一个阁楼。在此路段路面非常狭窄,几乎处处是水点。一般在上坡路段时通过水泡或蚊子,导弹击中对手有比较好效果。在上到阁楼的路段上,开到上坡最高点或是转角处投放香蕉或是地雷,都会有不错的阴人效果。
在道具赛里上阁楼有前几个弯道,都可利用抓地过弯。就是最后一进阁楼的u型弯最好用一飘移入弯,且不要太靠外飘移。阁楼内部有三个通道通向三条索道,在三条索道上行驶的距离跟速度是一样的,道具赛里最好是走左右两边的索道。
中间的索道是最容易受到水泡攻击的。一般在快下索道位置投放,就会炸到索道中间那位置。竞速赛里面,在索道上滑行时,如果气槽还未满,通过按住左或右键可以快速积累氮气。
过了索道往前开就会进入一山洞,里面有个独木桥是本图第一个捷径。可利用过u型弯的飘移方法飘进独木桥,需要提好提前量。独木桥上有两根摇摆的树桩,其摆动规律为:一周期4秒钟,树桩停留在中间的时间很短暂,1秒而过,所以如果看着情况不对,就等一等,比撞下去省很多时间。
出山洞后还有条近路,在L2频道里pro级别卡丁车都比较容易通过。只要调整好车头位置,从左侧向右侧走斜线开过去即可。如上图上去之后走直线,快到桥处右漂移,要落到瀑布上面的桥中间。否则会直接复位。





沙漠篇 。
。。


沙漠旋转工地赛道分析

  

  沙漠旋转工地这张地图推出有挺长一段时间了.此地图难度系统标注为四星,在国服刚推出这个赛道的时候,不知有多少玩家在此图的经典小S弯上撞得满头包。但是现在已经有越来越多高手玩家可以轻松征服此张地图,当然扎实的基本功是最主要的。虽然还是有非常多的新人玩家无法达到那种高手水平,但是通过此攻略专题的讲解,可以让大家看到一些高手视频上未能直观表过出来的细节。希望对大家提高成绩有帮助。直接进入正题.看下面图解说明吧
刚出起点不远处有一个直角弯很适合连喷。因为是在下坡之后拐弯的。所以在坡上靠赛道内测(如果要保险一些的可在赛道中间)起飘。然后在车子空中的时候,就要按住↑←扳住车身。落地之后要等车头扳正到上面第二幅图位置时,按→shift+↑才能实现连喷。
后面的一个弯道要是使用连喷的话。起飘点比起普通的一次飘移的要更前一点,这样在正好出弯的时候车头就处在可连喷的角度。
后面的小路有点类似与沙漠市场上的道路。路面虽然说不是很窄,但是弯道角度有大有小不规则。在这一段路上使用抓地跑法虽然也可以也安全。但是要经常按住↑→ 或↑←,比起平路最高速度还是会有减少。所以在可飘移的地方,还是要用飘移比较好。关键是要抓住起飘点的位置和车身角度一般就没问题了。而且前面飘移积的能量也为后面进入工地之后的几个上坡提更充足的加速度。
在这段小路快要结束时候的两个弯道比较特殊,衔接比较紧。一般这个时候在加速状态中飘移的话。在刚出前一个弯道时,马上就要反方向(↑←shift)再飘移一次。
在快要进入工地前的小道上,使用加速地最后一个小弧度弯时,最好是使用一个断位。起飘点的位置如上图所示。
在进入旋转工地第一个上坡时,前面有一个直角弯。如果是在加速状态上坡,飘移时候最好是靠外道起飘,位置也更靠前。之后有两个U型弯都是处在上坡的地方。所以在这个地方有足够的加速的话优势还是比较明显的。飘移轨迹依照内内外路线就好。
在旋转式地中有很多如上图所示的直角弯。对于这种弯道要是在加速状态下飘移过弯的话。一般都是稍靠赛道外侧起飘。然后应用最佳化飘移,按↑←或↑→键的时候尽可能短,在最小角度形成飘移时,马上扳正车身就,就可以在出弯后很快将车身调整好。
在后面有一个小跳台,在靠跳台右侧起飘(轻点←shift,松开)在快落地前再按住↑←,就会接着飘移一次完美出弯了。
在到后面就是本图比较难的一处小S型弯道了。要飘移过弯时,要算好提前量,并且在赛道中间开始起飘比较合适。在扳正车身的过程中,在车头刚刚探出第一弯时,就要按上键喷火。这样才会使车头在45度朝向喷火,直接穿过第二个弯。
在快要碰到第三个弯的刹那,马上再向左飘移。就能够即过了这个弯,扳正车身时刚好在下个弯道中间了。在快到终点的跳台上,稍靠右侧小飘移一下,可以在落地之后,跟贴近终点前的最后一个弯道。也有利用连喷。



如此、淒涼

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配偶: ヽ晓嬌
回味旧时de感觉!

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2009-08-16 0
哇``直接复制的吗~?~?我怎么有时显示不出图片啊~?~?
正好5个字

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等级: 元老
头协: 猴岛督察巡查

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2009-08-17 0
发这么多东西
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