或许玩家们会发现几个一起进入DNF服务器练级的朋友升级速度会有所不同,那么如何在相同疲劳值获得最多的通过经验呢,下面由我分析给大家。
影响因素一:
评分:通过地下城之后,对操作、技巧、被击数三项进行综合评定,以决定经验值的加成指数。
操作:由连击、合击、凌空追击三项综合评定。5攻击以上、空中浮敌攻击、对2人以上同时攻击。
技巧:由破招、背击、额外伤害三项综合评定。
被击数:被敌人击中以及被陷阱击中的次数之和
评价的判定和加成:
连击包括普通连击,浮空连击占85%,队友协助连击占15%。
操作包括背击、破招、额外伤害。背击和破招占57%,额外伤害占43%。
以上两条加起来算140/140,每条占70分,即最后刷图评价里最上面的那条,然后减去(被被击数除以5)*分,得出的点数如下列关系(不包括冰心地图):
F(0~34点)
E(35~44点)
D(45~54点)
C(55~64点):+0%经验加成
B(65~74点):+5%经验加成
A(75~84点):+10%经验加成
S(85~94点):+15%经验加成
SS(95~104点):+20%经验加成
SSS(105~140点):+30%经验加成
如果是全图就是被击数除以5,直接BOSS就是被击数除以2,和刷的房间数有关。
一般情况下,冒险级经验是普通的1.4倍、勇士级是普通的1.8倍、王者级是普通的2.2倍。
所得经验值与地图难度/评价的关系
评价\地图难度 普通 冒险 勇士 王者
C↓ 1.00 1.40 1.80 2.20
B 1.05 1.47 1.89 2.31
A 1.10 1.54 1.98 2.42
S 1.15 1.61 2.07 2.53
SS 1.20 1.68 2.16 2.64
SSS 1.30 1.82 2.34 2.86
影响因素二:
师徒:
当自己是徒弟时,与师傅亲密/获得经验百分比(大约)
亲密度 Exp
1 1.5%
2 3.0%
3 4.5%
4 6.0%
5 7.5%
6 9.0%
7 10.5%
8 12.0%
9 13.5%
10 15.0%
影响因素三:
宠物:队伍里的宠物越多,通关后获得的经验值就越多。
影响因素四:
黑钻:每次通关地下城后可以追加获得通关经验的5%作为黑钻奖励。
开通方法:
http://dnf.qq.com/vip/info.htm 影响因素五:
组队:一个人是100%经验获得,组队则是2人平分获得110%的经验。(当然一个人的经验是最高的,如果能力够的话,推荐单人通关。)
影响因素六:
装扮:角色穿戴时装,通关后奖励一定的经验,在游戏中按“T”点击“装扮”,可购买。
影响因素七:
活动:例如双倍经验活动,通关结束后可获得双倍经验(双倍经验”是指在通关结算时经验奖励加倍,普通杀怪无双倍加成。)
http://dnf.qq.com/CommNews/static/news_detail_0812.htm?fid=3749&iPdName=17 影响因素八:
对应频道:如果角色选择的服务器与进入的地下城名称相同,则通关后可以获得额外的经验值奖励。根据玩家实践,正确的对应情况如下:
频道————对应地图
新手洛兰——洛兰森林的两幅地图(洛兰、洛兰深处和隐藏地图机械牛)
格兰之森——格兰之森,以及天空之城
天空之城——天帷巨兽
天锥巨兽——暗黑城
诺斯码尔——万年雪山