梦幻诛仙职业结构分析+加点建议
梦幻诛仙分四种类别,简单归纳一下。分别是:群体输出、单体输出、辅助、控制。
群体输出:对多个目标进行打击,大多是用来清场。代表门派为:青云、焚香;
单体输出:针对个别目标进行强力打击,争取在短时间内将对方击倒。代表门派为:鬼王、合欢;
辅助:以回复以及增益为主,也就是搞后勤的。代表门派为:天音;
控制:用减益技能压制对方单位,以小代价换取大回报。代表门派为:圣巫;
虽然诛仙只有简单的六个门派,但是分工已经很明细了。回合制战斗在我眼里就大体分为三个方式:进攻、防守、压制。输出主进攻,辅助主防守,控制主压制。
进攻:进攻这意思很明显了,对对手造成伤害。
防守:在回合制战斗中,防守方式都是通过增益状态来进行防御。加血、加防、解封、复活等等,都是回合制战斗的防守手段。
压制:顾名思义,压制就是降低对手的威胁。压制手段一般有状态压制和火力压制。状态控制是通过减益手段来降低对手威胁,例如昏睡、降速、降攻等等。火力压制则是通过大量的伤害输出来强迫对方防守,从而达到压制的目的。
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N家大讲坛,各有各的玩法……