CS无敌战术详细解释--DUST2

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CS无敌战术详细解释--DUST2

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2008-12-09 0
CS无敌战术详细解释--DUST2
一、地图介绍

De_dust2也是一幅大家最最熟悉不过的地图了,在全国的各个网吧中,常常会看到CSer在玩这张地图,大家对它非常的熟悉。大家普遍认为,此图易攻难守,由于两个包点A区和B区距离比较远,而且从两点中间的地形来看,CT们也很难做到快速的支援,所以防守两点很不容易。这张地图大部分都是视野开阔的场地,更注意的是玩家木仓法的准确性,所以进攻起来比较快速和流畅,而且经常会有Rush的场面,使一些喜欢快速进攻的玩家发挥出自己的水平。这张地图对CT战术的要求非常高,如果CT不能及时洞悉T的进攻动向,互相间没有默契的配合,那么T就可以点点击破,形成非常被动的局面。

二、穿点介绍

穿点1:

如图1,CT可以在B区里很好地隐蔽自己,然后通过这个穿点可以直接攻击隐藏在B洞中的T,大家都知道T要进入准备进攻B点,必须从匪家那个狭窄的通道进来,而在进入通道后空间仍然很校所以,这个点就成了T进攻路线上的一个危险地带,练习好这个穿点的玩家,就可以在这里直接将T结束在B洞中。

当然这个穿点也是相对的,作为T也不会白白挨打,我们看图2,T同时可以通过这个点来反穿防守B区的CT。但无论是从位置,还是从穿射带来的效果看。CT都是占有优势的,所以当大家做T时一定要谨慎穿射此点,因为有可能在你的子弹穿过墙壁飞出去后,不但没有打到CT,反而暴露了自己的位置。

穿点2:

如图3,图4,这又是de_dust2上两个相互的穿点。CT防守小道的人,可以大胆地顶出来。我们看图3上CT的位置,首先你进行连续的跳跃,这样你可以看到B区通道内的情况,如果发现敌人,马上向图中圈内的范围内射击,不过不要只顾及B洞中的情况,毕竟你的主要职责还是防守A小道。再看图4,T也可以利用这个点,压制CT,不过只能是帮助自己的队友攻占A小道,目的只是牵制CT不能露头,想要在这里击毙CT还是比较困难的。

穿点3:

这是de_dust2的中门,这个位置是CT防守的核心位置,同样也是是T的进攻时的关键点。当T方进攻小道的时候,CT总是能从这个位置观察。而当T进攻B区的时候,又是这个点的CT给予最快速的支援。反观T,现在绝大部分的站队,都会在中门以外布置3个人的兵力,目的是通过对于A点和B点的观察,把主力部队的进攻方向最快速的移动。但是CT中门外的防守队员可以观察到T的动向,于是这个穿点就利用上了,T可以靠它很好地压制CT,让CT不能最快速度的摸清T的进攻重心,然后游刃有余地组织自己的进攻。而CT在这个地方和T对穿的话,显然非常的吃亏。

穿点4:

这2个穿点是CT防守及回援B点的重要穿点,是穿隐藏在B点门左边的T,在T安放C4之后,CT集体回援B点之前,首先把门左边的这个点扫清!而这个穿点,是穿正在B点中安放C4炸弹的T,骚扰T安放C4,牵制T的安包时间,等待A点CT的迅速回援。

三、扔雷技巧

1.T进攻A小道的扔雷技巧:

如左边3张图的位置,雷炸的位置都是CT在A小道蹲守的位置,也是T进攻A小道的必经之路,T最容易死伤惨重的位置,A小道的重要性我想在这里都不用多说了,如果T能够在通过手雷,炸死防守的CT,而自己又不会得到很大的损失,那么不论T进攻A点或B点的成功率都会大大提高!

2.T进攻A大道的扔雷技巧:

如图,当T进攻A大道时,一定会经过这个点,这里也是CT防守的重心,CT会在警家,安包点,A点平台上,这3个点阻击T。T在这里可以利用安包点的绿色箱子,把手雷或闪光蛋反弹到A点平台上,把A点防守的CT压制到A小道拐角,而进攻A小道的T同时开火,形成2面夹击的形式,这样攻占A点的成功率就会大大提高。

3.CT回援A点的扔雷技巧:

如果T已经攻占下A点并迅速安放好C4,B点CT回援的最快路线就是警家,但是从警家回援是比较危险的,要面对2-3个方面T的攻击,为了减小危险系数,CT可以通过这2个位置,利用绿色箱子和墙壁反弹手雷和闪光蛋,这样就可以尽量安全的从警家回援,同时给予T一定程度的伤害。

4.CT回援B点的扔雷技巧:

如果T已经攻占下B点并迅速安放好C4,这时的CT一定就要以最快速度冲进B点,消灭T拆除C4炸弹,但是T此时一定已经在B点内隐藏好,站好了位置,为了把CT损失减到最小,B点外的CT可以通过这2个位置扔手雷和闪光蛋,同时冲进B点内。

5.烟雾蛋的使用:

烟雾蛋在CS1。5以后就成为T进攻时必不可少的武器,它的作用是迷惑CT,阻挡CT视线,掩盖和隐藏T的进攻路线等等,它的作用决不亚于其他武器。首先如图,这是T进攻A大道的必经之路,也是最危险的地带,如果向这里扔烟雾蛋,就可以阻挡警家和A点平台上CT的视线,从而比较安全的攻上A点平台。再有如图,向这里扔烟雾蛋,可以阻挡中门外防守CT的视线,从而掩盖进攻A小道和中门T的路线。最后是B点,如图,同样可以阻挡B点防守CT的视线,可以比较轻松的攻占B点。

1.A点安放:

如图,如果把C4安放在这里,T就可以全体回撤到A门的斜坡下,这样作的好处:1是可以减小守C4的危险性,因为A点平台的范围比较大,CT的回援路线较多,T受到攻击的点就多,如果配合上出现差错,就很容易被一一击破,但如果全体回撤到A门坡下,相对的收攻击面积减小,T可以减小损失。2是CT必须全歼T才可以拆C4,否则就要暴露在T的攻击之内。

如图,如果把C4安放在这里,T则可以把防守的中心移到A小道,同样可以减小损失,效果同上中方法。

2.B点安放:

如果T在B点安放C4后,都蜷缩在B点内防守,那么受到回援CT手雷的伤害会很大(因为B点内范围狭小,T的战位相对集中)如图,如果把C4安放在这里,T完全可顶到B点之外,中门和B洞能防守,既可迅速阻击A点回援的CT,有可以减小手雷的伤害,同时CT在拆C4时,也会完全暴露在T的木仓口之下。

六、推荐使用武器

DUST2这张地图,双方既有远距离交火,又有短兵相接,所以在武器选择上要搭配恰当。推荐使用AWM/PAKAUG。CT方在防守A大道,B点,中门都是较远距离,使用AWM/P或AUG这类可以开镜的武器,能够比较清楚的观察和阻击匪徒的进攻。而T一放,应该尽量避免和CT进行远距离的纠缠,把双方的距离拉近,所以AK是首选武器,当然如果你认为自己的远距离木仓法上有优势的话,SG552和AWM/P也是最好的选择。


七、CT防守战位

我们先从CT方说起,这张地图共有两个埋包点,分别是A、B两点,由于两个区距离远,当一个区被突破时,另一个区的支援速度较慢,所以两个区的防守队员选择好战位是很重要的。我们先从大体的战位来说,现比较流行的防守战位有几种,2-2-1是指2个A点,2个中门,1个B点;3-2是指3个A点,中门不放人,2个B点;3-1-1是指3个A点,1个中门,1个B点。下面就根据这三种防守方式来逐一解释A、B两个区具体的防守方法。

①2-2-1防守战术

A点的防守战位:A点是面积最大的区域,所以防守起来也比较困难。在A区两名CT的防守战位为一个A小道,一个A大道。这两个CT的任务都非常艰巨。站在A大道的防守队员为远端防守,也就是站在A台上防守,随时观察A大道上的情况。因为我们大家都知道,在A区木门附近有一个大坑,由于A台离坑较远,有时当T跳入坑中后,站在A台上的防守队员不容易看清楚坑中是否有人,容易被T爆头。这,CT就要非常小心了,一旦看见T跳进坑中,就不要与T对点,这样打CT很吃亏。建议退到A台上防守。退回去以后也不要再轻易露头。一个人防守A大道的时候,切记不要一个顶到木门附近防守。一旦敌人Rush或者多人进攻时,无法及时撤退,造成无故损失。

守A小道的人,非常辛苦,注意力要高度的集中,随时防止敌人冲上来,木仓法也要过硬。A小道是T攻上A台的最短路径。在防守A小道的时候,中门的人也可以帮上忙,他们可以不时地射击一下旁边的墙壁(如图3),不让敌人肆无忌惮地进攻。A小道的人要打得非常灵活,听T的脚步声要非常准。一旦听到声音,发个命令,中门的人得到消息,可以从木门向小道扔雷,帮助小道的人防守。建议这2名CT之间的距离拉近,不要分开太远,在一方受到攻击的时候,可以及时的相互支援

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