【Counter_strike】CS1.6弹道研究之沙鹰与AWP篇

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【Counter_strike】CS1.6弹道研究之沙鹰与AWP篇

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甜咖啡no1

ZxID:6700073

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不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友!
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-05-29 0
— (灬飛灬) 主题至少15图才可以另外开楼补图..而且每楼至少5张  3日内未作修改删除多余处理 (2009-05-29 19:39) —
银翼杀手-沙漠之鹰
  沙漠之鹰,做为CS比赛中最常用的手木仓之一。受到了广大玩家的关注,强大的破坏力和精确的弹道让许多比赛中出现了ECO局翻盘的场面。
  下面,我们就来详细分析一下这把威力最大的手木仓的弹道,为大家更好更精确的把握他们的使用方法提一些帮助。由于弹道受到压木仓,机器配置,网络条件,Config参数各种条件的约束。而在本次的分析中,我们将不采取压木仓手段,机器配置为 AMD Barton 2500+;512M DDR 333;MMX440 64M;SD 7200转 80G,恒定的Fps为99。本次的Config核心参数为cl_update 101、cl_cmdrate 101、rate 25000。使用的鼠标和鼠标垫分别是微软IO 1.1a、steelPad 4D。版本为CS1.6 2834。
  我们的测试距离为de_dust2是A大道转弯口和A洞出口的距离



  
  

  
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  沙漠之鹰,做为CS比赛中最常用的手木仓之一。受到了广大玩家的关注,强大的破坏力和精确的弹道让许多比赛中出现了ECO局翻盘的场面。
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跳狙是一种狙击技巧,他的根本原理就是改变原先人们预定的跳跃线路而导致对方失误。
  跳有很多种,主要目的就在于误导对方心理预定的跳跃路线。
  (以右跳做举例)
  小半跳: 右平移+空格 起跳就按左平移 落地射击
  半跳:右平移+空格 跳到最高点按左平移 落地射击
  大半跳:右平移+空格 快要落地按左平移 落地射击
  半蹲跳:右平移+空格+CTRL 落地射击
  半蹲半跳:右平移+空格+CTRL 跳到最高点按左平移 落地射击。
  通过以上的以种跳跃方式达到迷惑对手。让其射击落空后在自己落地后的一瞬间击毙对方。而目前的1.6版后,AWP开镜有了延时,因此使用跳狙的选手也已经非常少了。而且跳狙对于高手来说,是基本无效的。因此这并不是值得推荐的一种AWP运用方式。
  一种是以hr.rrrrr,JohnnyR.为代表的以快速反应和稳健型的打法。他们的风格往往是平时以沙鹰做为手中的第一武器,通过声音或队友回馈信息确定敌情后,拿出AWP开镜瞄准他认为对手会出现的点。通常hr.rrrrr可以做到的是,一开镜,这个方向必有敌情出现。而敌人一旦进入瞄准镜范围,就等于接受了死亡。这种打法我们所要注意的是一定要了解自己的反应极限。并且注意AWP射击的瞬间是不能移动的。另一种就是如同Moyini之流,风格相当的粗旷,但中间也不乏细腻。即可以保证开镜后射击的稳定性。同时,对于开镜后的甩狙,定狙都掌握精通。同时对于盲狙也是到达炉火纯青的境界。对于突然出现的近距离敌人,可以通过手木仓瞄准来及时反应将对手击毙。而这类打法的要领也就是在突然出现的敌人时不能慌乱。
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