简约绝非简单 浅谈fnatic之inferno进攻

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简约绝非简单 浅谈fnatic之inferno进攻

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yuannan27

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-06-13 0
简约绝非简单 浅谈fnatic之inferno进攻
  Inferno这个名为地狱的地图,一直都是血和荣耀的战场,很多场经典的对决在这地狱之中上演,在凄厉的呼啸声中狂欢,很多个闪亮的名字在这一刻升华,在地狱的灰黑色的背景里,在敌人的眼中化身为魔鬼,这一刻他向天长啸无人争锋,这一刻这一切都将永存我们心中。而fnatic作为一支在inferno上便几乎化身魔鬼的队伍,总是在这个地图上完成那些惊世之作,在这2个月的时间里,他们在inferno上8战8胜,可以说他们已经找到了那把打开地狱的钥匙,而在很多人眼里他们的inferno进攻仅仅是凭借自己木仓法的rush,他们自己也在亲口的承认着,他们的进攻战术就是跑位和木仓法,但是从CS历史的角度来说,战术是永远都在完善而绝非后退的,而作为一个世界上最强战队之一的fnatic更绝对不会把自己最强图的进攻战术化为简单的RUSH,他们也绝对不会把胜利的全部希望仅仅寄托于木仓法,那么笔者就带各位朋友走进fnatic的新的inferno进攻体系。

阵容如下:
     fnatic: cArn, dsn, f0rest, Gux, GeT_RiGhT
   mTw.dk: ave, zonic, Sunde, mJe, whiMp

  这套战术当然也可以划归为rush的一种,他需要几个条件同时满足,首先是过硬的木仓法和信心,其次是5个人之间的绝对信任,最后就是赌博所剩队员的残局。和大家平时见到的rush相同的是这套战术也同样有赌博的成分,不同的是普通的rush赌博于开始,在rush的初期如果杀掉对方很多防守人,顺利放包则胜反之则败。而这套rush则是赌博于残局,也就是通过rush后必定进入到放下C4的残局阶段,而fnatic赌的则是他们的队员这个时候可以拿下比赛。这套战术简而言之,就通过是多点强行突破和极快的补木仓进行换人,在换下A区后,进入残局。听起来很简单,但是实践起来要复杂的多。  

  在开局时,fnatic展开1 4的阵型,这个1就是场上指挥cArn,他在确认B区没有前压的情况下适当的丢弹,然后上楼梯,拿闪光弹准备。而走侧路的f0rest gux Get_right dsn则进行短暂的卡点与穿射后迅速在侧路窗口下集结,等待cArn的高空瞬爆闪。而与此同时cArn丢瞬爆闪,这时要注意的是要瞄准丢弹的角度以控制爆炸的位置。

  而后队伍中的突击f0rest和gux顺势占领A区中路近点,这时他们之后的两个队员要迅速跟进,丢闪光的cArn也快速的向中路移动。在占领了中路近点后,fnatic主要有3种打法,一种是直接快速的强打,这种强打往往只针对一点,另一种是静音慢摸,通过彼此的掩护和补木仓一点点打开对方的防守,最后一种是先静音卡点,直到摸排到对方防守点,例如A2的连接口,然后这时一同快速的强打,这种打法一般都是2个点同时打的,当然一个点只是为了吸引整个防守的注意力,另外一个点才是主打。

  无论是哪一种,他们都需要很好的同步性,要么集体静音,要么集体强攻,然后要绝对的相信队友,在摸点的过程中每个人面对的都是对方的一个点,而自己的背身交给队友,最后则要尽可能快的补木仓,相信在近些场的比赛中大家都看到了fnatic补木仓的强大,和重要性,诚然,在实战当中极其快速的补木仓,再加之之前对对手位置的判断,是基本都会补掉对手的。这里想补充一点的就是,在中国队与世界强队的对抗当中现在木仓法已经并不怎么落入下风,真正的差距就是比赛中的一些细节,而补木仓的节奏和速度则是其中极为重要的一个,所以很多国内正在训练的整队,也应该将全队整体的补木仓训练放在重要练习课程上。回来继续说fnatic,他们全队的补木仓已经是这套战术的根基所在,无论自己队员越过对方的防守者,还是自己队员被防守者击杀,还是自己队员和对方对木仓将对方击杀之后退回来,fnatic的队员都会在第一时间拉出补木仓,这是强队战术素养的体现。通过全队同时的补木仓fnatic会完成1换1 2换2,但是终归能换下A区放下C4,而后进入残局,残局的时候就是个人能力的体现了,但是事实证明作为T一方在人员数量不是特别劣势在木仓法相当的情况下,放下C4的匪徒还是有优势的,所以这一切帮助fnatic在inferno上战胜了很多的对手如mTw,wicked,mouz,sk,eg……


  仔细分析这套进攻战术,其第一个优点在于变化,在占领了中路近点之后,进入战术的变化点。其实这套战术最大的变化就在于他很明确的强打中路,明确到对手不用打就知道的开局,现在fnatic在inferno上的步木仓局90%都是如此开局,相信只要看过fnatic的demo的人就会知道这个情况,可为什么更多的战队都是防不住呢,包括以老练著称的sk,包括以团队cs举世闻名的mTw,包括以一波流rush为核心的mouz,而导致这一切的不是木仓法,反而是他们如此明确的打法。在连续的中路强攻之后,fnatic会选择某一局强占中路后留一人吸引,其余4人迅速转B区rush,相信这一变化虽然之前对方有可能想到但是,在哪一局上发生对方是想不到的。然后同样的是某一局,fnatic会选择与上面同样的方式,先强占中路,再留一人吸引,其他人撤退,但是仅仅集结在侧路。在吸引人员判断有人回防B区之后,再集体迅速rush A。诸如此类,在强占了A区中路之后,在通过O3,O5对对方判断的干扰后,fnatic之后还会演变出更多的打法。fnatic的这套打法应该说为新战术的设计开辟了角度,从以往复杂而多变的转点,到以一种明确而不变的打法再突然的改变,利用对方的惯性心理,其实后者的优势不言而喻了。看来cArn中国行同样研究了中国的兵法,所谓兵不厌诈,尽于此。

  其次,这种打法有利于信心的培养和状态的累积,在连续的rush得分下,会让突破的手变热,会让团队变得更加的团结和激情,能让这种状态延续到残局而顺利的再次拿下比赛,这也是为什么gtr和gux为什么在inferno上都会有技惊四座的表现的原因之一了。

  fnatic作为一个全队都很激情的队伍,一个全队都充满了瞬间爆发力的队伍,所以他们在新的inferno战术中,放弃了以往的复杂的配合和多变的转点,反而注重起对对手兵不厌诈的心理的掌握,以及对势的培养。而对于他们来说,一旦培养起了势,那么余下的比赛就会势如破竹般进行,即使对手再强,他们也会有绝对的信心。

  在CS战术已经乏善可陈的今日,fnatic的新战术的成功无疑是为所有战队的战术制定者打开了一个新的方向,小智智于野而大智智于明,也许这种新类型的放在所有人面前来打的近rush类打法很快会得到更多的应用了,当然有一点,这种打法绝不同于mouz曾经的那种一波流rush打法,这种打法富有改变。而在langame中对于全队势的积累和培养,相信也会得到越来越多人的重视。
          wNv    、  TyLoo
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