接着我们来看GeT_RiGhT的任务,他会跟随DSn,iZnoGouD(f0rest)的烟雾弹向中门投掷闪光,一旦敌人在中门附近布防就会被GeT_RiGhT的闪光弹干扰,闪光弹的爆点和作用跟前面SK.walle的相同这里就不多做介绍了。接着GeT_RiGhT会继续向CT-HOME方向补一颗烟雾弹继续封锁敌人视线,在把最后的闪光弹扔向小路后(如果敌人从小路回防会正好撞到GeT_RiGhT的闪光弹)GeT_RiGhT会跟随队友向B区进攻,他始终注意的是CT-HOME方向的敌人。这里有个小细节大家注意一下GeT_RiGhT和DSn没有同时出现在中门,这是因为如果敌人集体从CT-HOME方向回防会有大量的闪光弹丢向中门附近,由于看不见闪光弹的飞行路线,中门伏击的FNTIC队员很容易被闪到,所以GeT_RiGhT和DSn需要保持至少一名队员不被闪光弹干扰,一旦队友中了闪光弹GeT_RiGhT就会立即从中门出击帮助队友解围。
cArn完美的火力吸引和细节的把握:我们从图上看到由于cArn的关系ZET已经从中门补防到了B区(cArn的烟雾弹完全封锁了walle的AWP视线),而第一时间把C4丢在T-HOME方向是一个细节上的巧妙处理,第一时间如果有CT进入B通道观察,看见C4之后会直接调整重兵B区防守,而cArn选择第二时间再来拣起C4也是经验老到的体现。
完美的战术加上完美的配合,FNATIC把32B真正带到了一个难以超越的境界,让我们为SK的队员默哀吧,你们面前是一座不能攀越的高峰。
总结:
世界第一FNATIC的32B进攻果然另人大开眼界,从最开始战术执行时的站位,中期执行的流畅性,后期交火时木仓法上的发挥FNATIC都无懈可击。
优点:
早期DSn和iZnoGouD(f0rest)的烟雾弹扔法是一大亮点,中期cArn,DSn和GeT_RiGhT又把细节处理的恰倒好处,可以说FNATIC的32B是现在所有战队中最完美的。
缺点:
烟雾弹的扔法需要大量练习不易掌握。
反战术思想
其实32B的战术也不是无懈可击,中门作为战术的第一进攻点,就是整套战术最薄弱的环节,由于进攻时会在中门大量使用闪光弹和烟雾弹,在进攻队员干扰防守的CT时实际上也部分程度的干扰了自己的视野,利用这点选择一个适当的伏击位置就可以给敌人的进攻队员造成重创,下面我给大家介绍几个比较理想的伏击位置。
图上介绍这4个伏击点我们按照顺时针顺序依次做一下说明:
首先中门门框上的伏击点,非常阴险的位置,第一时间基本不会被敌人搜索到,但是容易受到闪光弹的干扰,WCG2009中国区预选赛上wNv.CN在对阵Lvyun时Savage曾经使用过一次这种站位,碰巧当时Lvyun选择32B进攻战术,Savage凭借自己良好的位置和优秀的木仓法成功瓦解了Lvyun的进攻。
接着是中门近点的CAMP位置,一般来说选择这个位置通常是在敌人使用烟雾弹封锁中门之后,同样容易受到闪光弹的干扰,而且容易被敌人穿射击中暴露自己目标,采用这个位置防守中门的队员需要有良好的大局观和优秀的木仓法,在IEM亚洲预选赛中来自wNv.CN的Virgo曾经在身中闪光弹的情况下白屏击毙2位WeMade FOX队员。
再来是CT-HOME方向箱子上的CAMP位,这个位置现在来说应该算是常规防守点的一种,芬兰小子在69N-28E时代经常使用的位置,同样的来自德国的mousesports在防守时也偏爱这里。这个位置不容易受到闪光弹的干扰,但是敌人第一时间出击中门时一定会搜索这个位置,一般情况下这个位置都只能造成1换1的局面。
最后是靠近B门附近的箱子,ZET似乎钟爱这个位置,远距离的点射和2-5发的压木仓非常适合这个CAMP点,对木仓法要求很高。
战术连接
在最后给大家引入一种叫做战术连接的思想,意思是在执行一套战术之前需要做的准备工作。这种准备工作可以是之前上一局执行的一套战术,可以是本局使用的一次佯攻。总的来说就是欺骗敌人,让他们的站位更适合我们来进行下一步的战术。
这里32B的战术连接可以主要选择对小路的进攻,我们看到这三支队伍在使用32B之前都对小路进行了疯狂的攻击,使得A区防守队员感觉到恐惧,从而采用A区后点的防守,这才使我们的战术执行的非常顺利。没有单独一局的战术是完美的,战术连接的使用可以说影响一套战术的成败。