在2007游戏开发者大会上【Game Developers Conference 2007】,一个五人专家小组提出了史上最具历史和文化意义的10款游戏,此举是模仿美国国家电影目录的做法,以期推动保存游戏杰作的设想。纽约时报以“这不仅是游戏,而且是文物”《Is That Just Some Game? No, It’s a Cultural Artifact》为题进行了报道。文中也谈到了保存游戏面临的挑战,例如游戏所需硬件频繁更新导致许多游戏只能使用模拟器来运行,但模拟器从技术上来说触犯了版权法律。
这十款殿堂级游戏是:
Spacewar! (1962)《太空大战》
Star Raiders (1979)《星际奇兵》
Zork (1980)《魔域大冒险》
Tetris (1985)《俄罗斯方块》
SimCity (1989)《模拟城市》
Super Mario Bros. 3 (1990)《超级马利3》
Civilization I/II (1991)《文明I/II》
Doom (1993)《毁灭战士》
Warcraft series (beginning 1994) 《魔兽争霸系列》
Sensible World of Soccer (1994)《感官足球世界》