TBC终于有消息了,九城为此费尽心力、广大WOW玩家心中的一块石头也终于落了地。不过,TBC在中国的姗姗来迟也给整个业界发出了一个强烈的信号,在开放市场的前提下,中国相关政府部门对海外网游进入中国的审批程序将会越来越严苛,大力扶持本土网游已是整个行业发展的大势所驱。在此大潮流下,未来,就看行业的各路诸侯们是顺流而上,还是逆流激进了!
为什么政府对海外网游要采取抵制的态度呢?一直以来,中国网游相关产业的贸易逆差现象严重,如果让TBC在暑期黄金档上市,将大大冲击其它众多国产网游的市场份额和收入,大笔的资金又将流向国外开发商的口袋。而缺乏足够的资金收入支持,国产网游的发展怎能更上一层楼呢?另外,如果不用支付国外开发商巨额分成费用,中网游行业的纯利润便会越大,这样对国家税收的贡献就越多,道理再明白不过了。
[b]本土研发全面阻击海外*****[/b]
网络游戏在中国起步较晚,在产品质量及数量上与海外有较大差距也情有可原,国内网游质量不高与投入资金、开发组规模、游戏制作人的经验及能力有极大的关系。再拿个二线网游都要数百万美金的年代里,已经有越来越多的*****公司意识到组织队伍进行自主研发是多么的划算和必要。目前的状况是拿出几百万甚至上千万美金*****一个欧美韩日游戏也不一定能成功,这种例子实在是多的数不胜数;如果把这笔钱投在自主研发上即使失败了,也为公司为国内网游培养一大批游戏人才,为以后的新游戏开发积累宝贵的经验。
值得庆幸的是,除了网易、金山等老牌研发公司外,近几年来在京广沪以及全国各地都出现了一批立志自主研发的新锐游戏公司,特别是以坚持纯粹自主研发见长的“完美时空”在美国的成功上市,更是为广大中国开放商注入了一针强心剂,指明了一条金光大道。而如盛大、久游网等原本以*****起家的国内一线大公司,也纷纷转向了以自主研发为主的发展轨道。可以肯定的是,在不久之后,一大批制作精良的本土网游将逐步扭转广大玩家对“国产”二字的偏见,真正成为市场主流,并大量出口创汇。
而单靠“*****”一条腿走路的公司将很难获得长远的发展。并且也不是所有的海外网游都能如魔兽一样在中国大赚特赚,由于游戏文化和理念的差异,很多所谓的海外知名大作在中国市场上并不赚钱,甚至会亏的一塌糊涂。比如《激战》、比如《EQ2》、比如《龙与地下城》、比如《EVE》……但是处于种种难处和目的,很多国内*****商还是不得不加入争夺海外游戏的行列中。行业新进者通常会选择*****海外产品迅速赚钱这条捷径;大公司为了维护自己在游戏界的地位不得不签下一些海外大作来撑门面;急于上市融资的公司也想用一款大作来获得投资者的期望。而瞅准机会的国外开发商便趁火打劫,有些还态度傲慢,少数厂商在要求中国公司报价的时候甚至拒绝对游戏进行必要的测试。很多国内*****商在合作中更是毫无地位可言,完全沦为外国公司的网管和点卡销售商。
[b] 警惕外资公司的变脸戏法 [/b]
由于中国政府对海外游戏公司及产品进入中国市场的限制较严苛,某些外国开发商便会想出种种花招,将自己手中的产品说成是国内某家开发公司研发的,以“民族网游”的身份来避过审查及版号的申请。还有一些海外公司则不满足于把自己的产品交给中国公司运营仅收取分成金,他们试图绕过政策壁垒,通过控制一家有运营资格的国内游戏公司实现亲自在中国运营游戏的目的。此类公司目前在中国不算少数,而更多的国外厂商正在这条路上“不断的探索”,赚取中国市场的最大利润将是他们的不懈追求。
06年底,游戏巨头EA中国区总裁“韩力克”离职,原因就是其EA中国无法通过“广州天悦”绕开中国政府政策壁垒,因此而下课。这时EA亚洲区总裁“修伯特”全面接手中国业务,一上任就积极促成了EA入股九城一事,除了先前他在暴雪时与朱骏的亲密关系外,也是想借九城这个桥头堡来完成“韩力克”未竟之事业。可惜的是,九城纯粹的*****运营模式与近年来政府大力提倡的支持国产的大方向背道而驰,加之朱骏在业内树敌过多,导致政府部门对九城越来越没有好感,EA和修伯特的中国算盘可以说又落空了!
修伯特无疑成为了九城获取EA投资的牺牲品。而值得注意的一个细节是,修伯特是在法国度假时突然被解职的,也就是说EA总部没有通过正常渠道让这位公司高管下课,我想原因不仅仅是因为其工作业绩不佳这么简单。有传言称“修伯特”在促成EA入股九城一事中通过幕后的非法操作而获利一事,看来也并非空穴来风。从西门子事件看,外国知名企业及其高管在中国行贿受贿及种种违规行为是确实而普遍存在的。而此时,九城老总朱骏也还未与“惠普采购门”的官司撇清干系。
[b] 政府或将清理伪国产网游及外资马甲[/b]
对于虚假国产网游及国外的马甲公司,政府有关部门并非没有察觉,也曾制止和查处了一些有苗头的公司。近日有权威人士透露,政府或将加大对此类产品及公司的查处力度,会对已存在的马甲公司进行性质复查,以促进中国网游行业的健康发展。