自称网络游戏强国的韩国,开发的网络游戏却在世界最大的游戏市场美国活不起来,纷纷落败。 从2000年年初开始,韩国国内的人气网络游戏纷纷出口美国,但其中除了NEXON公司的《冒险岛(
专区)》、Noah System公司的《骑士》、Joy Max公司的《丝路传说》等获得不少人气外,逃不掉停运命运的网络游戏也是不计其数的。
1.《街头篮球》 9月25日,在韩国获得较大成功的JC娱乐公司开发的篮球网络游戏《街头篮球》在北美停运。《街头篮球》从2007年5月开始在北美运营,此次决定是由于Activision和Vivendi的合并导致的Vivendi Games旗下组织的重组,现有项目的结构调整所带来的。但这只能算的上是表面上的理由,实际上是因为《街头篮球》在美国的成绩不好。
街头篮球
2.《跑跑卡丁车》 一度被称为韩国的国民游戏,在韩国国内网络游戏市场开创休闲时代的NEXON公司的《跑跑卡丁车(
专区)》也在今年4月在美国停运。全世界具有2亿名会员的《跑跑卡丁车》,虽然和《冒险岛》一起是NEXON公司的两大人气游戏,但在美国的成绩也并不好。
跑跑卡丁车
3.《Combatarms》 从今年7月开始在美国公测的NEXON公司的FPS网络游戏《Combatarms》,据悉同时在线人数也少得可怜。
与可以单独游戏,容易和其他玩家多方面沟通的RPG不同,玩家之间除了竞争之外无其他内容的韩国产网络游戏似乎不合北美玩家的口味。但是在美国败北的韩国网络游戏并不局限于休闲类网络游戏。
Combatarms
4.几款MMORPG 韩国NHN Games公司的MMORPG《霸王》在综合各大媒体游戏评价的Gamerankings网站上获得了低分45分,其他韩国MMORPG所获的分也都不高。比如,《天堂2》为65分、《天堂》为66分、《RF OL》为56分等等。
这使得韩国产网络游戏中最受北美玩家欢迎的NCSOFT公司的《永恒之塔》,也有可能会因是韩国产而被冷落。在英文游戏玩家之中具有不小人气的游戏资讯网Gamespot的几名玩家称《永恒之塔》为“虽然画面看起来不错,但看起来就像和其他韩国产网络游戏一样是反复战斗的网络游戏。”
对韩国产网络游戏纷纷在北美落败的现象,专家分析指出:“比起结果,美国玩家更喜欢过程,并讨厌反反复复的内容。只要内容做得好他们绝不会不舍得花钱。因此,对他们来说不靠优秀内容而硬要赚钱的韩国产网络游戏可能不具有魅力。”