结论党请直接看最下面的红字。
我们知道,每个角色的攻击力由以下公式计算(以鬼泣为例):
角色魔法攻击=(武器魔法攻击+武器魔法攻击*角色智力*0.004)*武器精通+武器强化的附加魔攻
假设拿一把固定的武器,来讨论当这把武器再加若干魔攻或智力(比如该武器多+1点魔攻或多+1点智力)时,哪一种在角色魔攻上加的更多
设武器的魔攻为M,角色的智力为I,加成的魔攻或智力为k,角色魔攻为y
则y=M+M/250*I(在此就不计算武器精通了)
当魔攻加成为k时,y1=(M+k)+(M+k)/250*I
当智力加成为k时,y2=M+M/250*(I+k)
y1-y2=k-k(M-I)/250
令y1-y2>0,则M-I<250
一般来说一个角色的智力加上250总会比武器的魔攻大,因此上式恒成立
[color=#FF0066]结论:以绝刀为例,当我们没有JP武器(指满魔攻满智力的绝刀)时,一般来讲,在选择时尽量选择魔攻高的而不是智力高的,这样角色的魔攻加成会更多,如有2把绝刀:一把482魔攻8智力,一把480魔攻10智力,由上述知,应该选择第一把会更好。当然,主要靠固定伤害的优先选择智力。[/color]