[size=4][size=5][size=3]如果你能看完,RMB玩家你将遭受最低的损失,非RMB玩家你将获得大把的钞票。。。。。。此贴经过修改后发到猴岛,原创贴,第一次发这么详细的内容 如果够得上,希望精一下 毕竟太多了,很容易沉
这段时间商人们都麻木了吧- -! 5173以前国殇、流星找不到2把拍的,现在一堆挂上去没人要了。。。。。。
自深渊出来后,50粉价格骤然下降,从一个客观的角度来说,最大的原因不在于国服深渊让装备暴率增加的问题,而是在于装备本身价值的问题。大家都可以看到(或许说也听说过)其他服的50粉价格水平线在2000W左右(当然还是主流职业的50粉武器),国服和外服的差别仅仅在于版本上,但是从长期来看,国服的市场水平应该和外服走一条线的(您是商人一定会找众多的理由来喷的,心理安慰下,但是应该接受现实)就目前的国服更新来看,已经在加快速度往韩服版本跟近,装备市场必然会与外服市场跟进。目前的50粉甚至于40、45粉价格其实还是有水分的,为什么?大家按照现在的游戏B比例来看,以流星落作为参考而言,目前价格最低我有看到450在卖(当然其实已经有更低的了,为了不让商人们心理崩溃,给大家个心理价),按RMB与游戏比例B1:20(说真的还真不好找买家)来算,与外服之间的差距还非常遥远,这其中的重要原因在于国服之前版本较低,让50粉性价持续过度偏离,而职业数量更加剧了这种偏离。(这里给部分喜欢问为什么的朋友说下性价比的分析:就武器性价比而言,不应该用最多职业数量和最少职业数量的来作参考,因为人数限制会使性价过度偏离,这里我选用的参考标准是木仓系,如果大家觉得木仓的人数相对来说不在中间可以自己换来看。而50粉武器以木仓系来说,基本是和外服市场平衡(当然我们知道韩服的木仓很多- -)价格在1300-2000W之间)再来看流星落的市场价格,大家也看得出来价值和价格的脱离到了什么程度。所以,50粉降价这种现象大众买家应该持一个平和的心态,而不是欣喜,说真的 本来就该降。而40粉,特别是首饰类,这段时间很多商人“不知道”什么原因蓄意在炒作部分首饰,最具代表的就是北京区的骨戒,上到800RMB↑- -惊人的数字,这里我希望买家们心里要有个谱,目前就骨戒而言(针对典型来说),最大的炒卖亮点无非就是韩服骨戒价格最高.其价值水平线大概在3000W-4000W(有朋友说韩服炒到了1400RMB,这个情况是由于大量QIANG手、蓝拳的加入使骨戒供求失衡,但是可以预见的是,最终会和现在的流星一个下场,上面说了性价水平取决不能去参照数量多的和数量少的职业同等物品,所以这里应当参考的是同等首饰的性价水平线,而且在国服的职业比例来看,骨戒出现这种偏离几率基本为0,所以这里不按1400的价格来说的哦),RMB价格兑换下来在200-400(这么大的区间是因为各区需求供给不同)之间,根据上面讲过的价格和价值偏离的问题,大家也能发现这无非是商人们在TX无情屠戮中的一次炒作自救,所以究竟买不买,值不值,这是没有什么讨论必要了的吧- -如果你想以正常价购买,请安心等待
最后是罐子的问题,罐子可以出传承、粉装、紫装。。。。。。哇,好厉害的罐子- - 大家都在疯买头像吧?至于划算不划算这里不研究了,没研究价值,这里讲的是一个部分喜欢强化的朋友关心的问题,游戏B升值贬值的问题(分析的很肤浅,希望高明之士赐教,商人也同样欢迎赐教)。大家应该可以注意到一个很新鲜的东西—黄金的罐子(实在是别扭的记忆,姑且这样喊吧)这种罐子是由魔盒开出的,打开时100%出现封装,很多朋友都见识了这罐子的诱惑了(我也蛮喜欢,因为真的开出来的东西好的比不好的几率高得太多了),随着罐子的出世,每天哪怕是对QQ限制只能开30个,以游戏B 7W一个的价格(保守估计,真正的价格谁有会知道呢,TX说不定国服开的时候做成70W一个?)一天30个就是210W,依赖打怪收入保守估计达到20W(是个人刷完疲劳,哪怕开的普通难度也能打到这么多钱),有很大差距,因为这样,很多朋友会认为游戏B大幅攀升,以后买不起游戏B了杂办,这里大家好象忽略了一个很重要的问题,装备量和装备价格的问题,当开罐子的人数很多时,游戏B确实会出现一定幅度的波动(在前期波动会比较大,因为商人 特别是中国特色的商人存在,会大幅度拉下兑换比例)。这段时间非RMB玩家们,是你们发财的时候了,把游戏B毫无保留的卖给他们吧 呵呵 好憧憬RMB啊。当每天罐子不断开启,装备价格(特别是紫装和粉装。传承?你觉得商人会把传承这么快正常价放出来么?)快速跌落,非RMB玩家大把消费,并继续出售游戏B,当RMB数量提升的时候玩家们就开始开启魔盒,自然,上面提到过的那个黄金的罐子(杂这么别扭)数量直线上升,传承装备出现几率必定增加(保守估计25%)非RMB玩家传承装备的获得也就不是问题了,RMB玩家这个时候会对传承装备出现挑剔(因为虚荣心嘛),市场传承装备价格回归价值中心线,罐子开启频率降低,游戏B回归当前价值中心线,哦诶,再次的1:20 亏损的是谁,嘿嘿,反正不是非RMB玩家。这种情况的周期估计会在出异界之前轮回完(别说异界还早,当年我也一直在说魔道还很早很早- -真是自卑)国服进入韩服70级改版前的状态,市场进入正常状态。5173不会再见到超过500RMB的任何道具(打包、卖号的- -!不考虑这个吧)所以,RMB玩家们,你们的RMB真是扩大DNF内需的必要品呀,非RMB玩家们,游戏B短期内会有一个波动,但是不用担心,赚的RMB兑换之后的结果是大家的游戏B会比正常情况涨得快多了。
以上所有发言纯粹独立,请不要与本人人身权利相系,请在中华传统美德的基础上予以指教,特别是我们的商人,说真的,我好想跟你们一样玩游戏就是做生意,其实蛮好玩的,可惜我没那么多时间去照看摊子- -! [/size][/size][/size]