《红色警戒2》战术大全-红警教程篇(下篇 )

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《红色警戒2》战术大全-红警教程篇(下篇 )

楼层直达
′浩天

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-01-15 0
— 本帖被 不懂浪漫。 执行提前操作(2010-05-22) —


后期消耗篇

游戏到了这一阶段可以说是红警2的精华所在,也只有在中期争夺后仍实力相当的游戏双方才能体会得到,否
则其中一方在此之前就已是败兵之将了。由于资源这时已非常充足,所以各种作战单位都可以一展所长,建议
这一阶段的建造顺序可为:金厂- 车厂- 所有高科建筑(包括超级武器)。但是值得一提的是当金车的数量达
到8 - 10 辆时就不要再继续了(sun按:不可能吧,谁会让你有出10个矿车的机会,除非你和电脑玩,呵呵,
小地图3、4个就够了,largest地图6、7个就够了,多出那么多钱不如买糖吃,呵呵),资源是有限的,不要
浪费太多在非作战单位上,金钱不为0就行了。苏军的核能电厂也是不建议建造的,原因非常简单- 不要放一
颗随时可能爆炸的原子弹在自己的基地里。资源消耗到极点的时候将是后期消耗战的终点,大军的相拼,数量
和配合是胜利的关键,对战局的洞察力和战机的把握能力是重点。要是能够掌握好时机和控制好作战部队,胜
利并不是一件难事。
(sun按:总体感觉,有点那个。我经常看许多高手对战,他们都是在不停的攻防转换,一有坦克(3-5个)就
不停的骚扰进攻,决不会停息,也决不会留着那么多坦克到后期来对峙,所以、前、中、后期基本分不清出,
一直就只留那么几个最最基本必需的建筑,一直就那么几个坦克在交战。我想大家也有同感吧...)
==================

一、伞兵十式
E_sun
E_sun说:在战场上,我是将军,我会对我的一兵一卒抱着深厚的感情!!
伞兵是ra里唯一的免费兵种,但威力却是极其强大的,下面由E战队的sun,也就是菜鸟本人我,给大家献丑:
(
(一)、美国伞兵篇
1、先声:
第一波,如果对方没有造狗,降到其机场(雷达)或矿厂边,D,首选机场或雷达,血少,容易打掉,因为一
旦进攻,对方肯定会马上造地堡、狗防守,如果选坚固的建筑,是打不掉,哪怕他只剩下一丝血,你也没有达
到目的。如果对方补地堡,马上停止攻击机场,打地堡,打掉一个地堡很轻松。如果对方出狗,马上停止攻击
机场,打狗,来一打一个。如果坦克来碾压,马上打坦克,打不掉一个也没有关系,打残就可以。总之,在对
方派救援力量来时,你又明显不能打掉其一个建筑,就不要再继续攻击,而要打击其救援力量,这点非常重
要。
2、奇袭:
伞兵+狗:4、5个狗在降伞兵前绕向敌人后方,稍微分散,敌人一般以为是探地图,但却没有直接进入敌人的
基地,没很大威胁,所以他不会急着要来干掉你的狗狗。好,伞兵降下,狗狗也正好进入基地,伞兵打机场、
雷达、矿厂、战车工厂,他出狗是一个一个的,根本就敌不过你的狗,他补地堡,伞兵先打地堡,再打建筑。
总之,如果你不是太那个,打掉几个建筑根本就不成问题。大局已定!
我的记录是一波伞兵+4狗,打掉1个地堡、3个狗狗、2辆坦克,和一个机场,一个战车工厂,接着用3个灰熊,
就灭了一个苏军。
3、佯攻:
(1)、美法联军:美国伞兵空投对方,吸引注意力,也为吸引火力;法国偷(这时偷一个建筑应该很容
易),对方如果有防空炮就偷电厂,巨炮放下...
(2)、美古联军:美国伞兵空投对方基地,吸引注意力与火力;古巴运兵车装2个由伊文装弹的恐怖份子,对
准重工腰部,d,boom...
(3)、美国也可自己偷。
4、兵临:
在随机地图里,一般路口明显,第一波,如果对方造了狗在基地""""""""等""""""""你的伞兵,就不能再去
送死。降到他的出口,坦克马上去增援。兵前,灰熊后,但一定要靠近,防止坦克碾压,8个伞兵+2、3个灰熊
可以轻松挡住4、5个犀牛,同时威胁了对方的矿区。坦克的集合点就要设置在这个路口,源源不断地增援!伞
兵也不停的降在这个路口。准备几个飞行兵或者狗狗,应对其辐射兵反击,不用怕他的防空车,因为没有人会
把防空车放在自己的辐射区里,就要真不要命了,他的结果也是一下子被自己的辐射兵爆掉,多少辆都是这
样。这也是盟军扭转坦克不敌苏军局面的方法。打一下持久战,等光能坦克出来后,就可以去进攻了。
5、守护:
有中立建筑物,无论是占领的还是未占领的,降一队保护再说;但是如果离基地太远,没有能力守护,就打掉
它,打完后,伞兵要回来,不要是以为免费的就不理他,拉回来。在战场上,你是将军,你应该对你的一兵一
卒抱着深厚的感情!!
6、胜事:
如果你选美国,又占领一个中立的机场,那如果你不是太差劲,基本上用第一波伞兵(一定要两个一起
降!!),就算没有全歼敌人,也可以打掉其很多建筑、消灭其很多有生力量。大局已定!
7、巷战:
占领:这里有个技巧:房子里进几个兵无所谓,主要是占领的房子要多,如果怕火力分散,那你可以不断用伞
兵补充,但首先要做的就是先占领!因为你进1个兵,对方也必须打掉建筑才能打你的兵,建筑打掉后,必须
修好,他才能占领,工程师500,他愿意吗?一般不愿意!
防守:伞兵不断补充;防空车防应对飞行兵或者V3导弹车;飞机打光能坦克的远程攻击(1弹1个);工程师适
当修理,因为有些要塞是不能丢的!
8、阵击:
灰熊、步兵、狗1:2:1混编(一定要混编!),防止对方坦克碾压;以一个矿区(随机地图)或1屏为空间单
位,以一波伞兵为时间单位(即不断补充兵力),阵地推进,每推进一区,步兵D,整理队形,凹形;同时不
停改变重工的坦克集结点,让坦克源源不断地加入队伍。
注意:对战时,坦克在步兵前侧向来回移动攻击,挡住对方坦克对己方步兵的碾压;步兵凹形,全部D,千万
不要移动,因为步兵不会移动攻击,而且,同时步兵的D威力不能发挥,也很容易被碾压,弄不好还会挡住自
己坦克的路!
辐射兵的应付:一定要、千万要小心!中前期用飞机(一弹一个)或飞行兵、狗(死了也值得),后期用光能
(远程攻击)或者幻影。
9、劫入:
伞兵运输机一般是从地图左上角飞来的,根据你与对方的相对位置,以及地图的大小、你们交战的地点,在坦
克大战前15-35秒在敌人基地后面的一个角落(无狗、无机木仓堡),最好是兵营边(打了兵营,对方就不能临
时补狗和机木仓堡),空降一队伞兵。等到大战开始,伞兵刚好开始空降,迅速T、D,敌人如果因为忙于激战而
忘了或者顾不到后方的话,……
所以,如果对方有美国,就必须事先造2-4个狗在家,以防不测。这可不是小事!
10、破阵:
2、3个法国巨炮架在门口,别说是易守难攻的地形,就是开阔地形,也很难强攻,就算强攻进去,也是伤残大
片、所剩无几,被对方坦克轻易解决,本来巨大的坦克集群优势,顷刻之间便化为乌有,弄不好,还会由胜转
败...
怎么办?---
把伞兵从对方建筑群的上空空降,巨炮必然掉过炮口来“防守”,误伤大片!误伤只是小喜,大喜则是他炮口
转向的空隙,你便可以马上进行总攻!对方的钱很多用在巨炮、电厂上,坦克不会很多。先干掉坦克,不要怕
他的巨炮打你,因为巨炮同时也在误伤他自己的坦克;解决坦克后,马上打几个电厂...好了,...
(二)、盟军.中立机场伞兵篇
盟军(没选美国)占领中立机场,降下的伞兵为5个,它的使用、尤其是""""""""先声""""""""、
和""""""""奇袭""""""""需要很强的判断能力与作能力,各位可以依照自己的水平使用。其他的战法和美国
的伞兵差不多。这里不再一一叙述。
(三)、苏军.中立机场伞兵篇
苏军占领中立机场,降下的伞兵为12个,虽然其不能D,但由于数量优势,其使用方法就可以和美国伞兵一
样。这里不再一一赘述。


四、辐射兵篇
E_sun

1、辐射兵是对付幻影群的有力武器。将辐射兵装入防空车,配合出击。有人喜欢直接冲上去,再d,结果,辐
射出来就被对方光能、幻影解决,而且这样意图太明显,对方会撤。所以我建议与犀牛混编冲上去,然后放出
辐射兵,展开,其结果犀牛坦克装甲厚,损伤不大,而对方幻影、光棱、灰熊,灰飞湮灭。当然你自己不能带
狗,浪费多可惜。
2、辐射兵装运兵车,连续拉框、按D键,2次,要快而连续,一次下车,一次展开;注意:即使网络leg较厉
害,也只能按2次,不要一看辐射兵还没展开就再不停地按D,这样只会使辐射兵展开更慢。
3、另外辐射+机木仓堡(打不怕辐射的蜘蛛)是一个很经济、很有效的防御组合,你可以放在矿区,也可以在
去进攻对方时,在老家放一组,当然,不要辐射了自己的坦克。



七、恐怖份子篇
E_sun

网战中,选用古巴的不多,多认为古巴的恐怖分子用处不大。其实恐怖分子利用得当则会威力无穷。利用恐怖
分子可轻而易举毁掉对方车厂、基地、法国巨炮。
1、造1个运兵车,一个疯狂伊文,再根据要摧毁的建筑造几个恐怖分子,用疯狂伊文在恐怖分子上装炸弹,再
将恐怖分子装入防空车(不用担心恐怖分子会在运兵车中爆炸)。
伺机将运兵车开到要摧毁的建筑中部,按D,嘣...
由于防空车速度快,隐蔽性好(对方不知车上何物,又可打飞行兵),若再利用坦克佯攻吸引对方注意力,成
功概率很高。
下表为摧毁能力表,其中成本不包括疯狂伊文($600),为恐怖分子+防空车。
摧毁对象恐怖分子个数成本
基地5 1500
重工2 900
矿厂2 900
法国巨炮2 900
高科1 700
2、盟军多功能车,装恐怖份子(带伊文给其装的炸弹),组成自爆车。
盟军国:电厂-兵营-矿厂-重工,出多功能车。
古巴:电厂-兵营(建在盟友家)-矿厂-雷达,出恐怖份子,用伊文给其上炸弹,进入多功能步兵车,就这
样800元的自爆卡车就出来了(恐怖分子200,多功能步兵车600)。伺机将多功能车开到要摧毁的建筑中部,
按D,嘣...
它的威力跟自爆卡车一样,但造价便宜了一半,速度比自爆卡车更快,而且因为是兵营和车厂分开制造,所以
制造速度也快了很多。这样造几辆就造一辆这样的自爆卡车去打击敌人!3-5辆后,他基本就没什么还手之力
了:)。
功能车与恐怖份子两个人分开来造,经济压力小,建造周期短;速度快,对方难防;威力大,一般建筑2个就
可以搞定,基地要3-4个。
3、游戏类型里选择邪恶同盟:多功能车,装恐怖份子,组成自爆车。
你可以直接在游戏类型里选择邪恶同盟(就是一开始就有盟军和苏军基地车那中模式),国家选择古巴。
进入游戏后把两个基地都打开,然后建造顺序如下:
电站(任意)--兵营(苏军)--矿厂(任意)--重工(盟军)-雷达(苏军),(当然在造建筑物的同时你就
要造作战单位了)
接着下同上。


三、飞行兵篇
E_sun

飞行兵,造价较贵、攻击力弱、防御力更差,2个防空车一次就可以打下一个,苏军防空兵十几个能轻易对付
几十个,更不用说防空炮,所以建议新手少用。
但任何兵种的存在都有其价值,即时战略游戏的优秀开发商?D?D西木头不会出一个摆设来毁坏自己游戏制作水
平的名誉。所谓知己知彼,百战不殆,知道缺点避免就行!如果你是盟军玩家,又有了一定的战术涵养,那么
就应该考虑使用飞行兵了。
飞行兵就是会飞的兵,""""""""飞""""""""就成了他们的最大特点。首先移动速度快;其次移动不受地行影
响,他们不像地面和水上各兵种只能依地而行,依水而生,他可以到达战场的各个角落。所以去的快,撤的也
快,即使有防空车跟着,但只要一过山或水,他们就可以逃之夭夭了!其次是整体作战能力强:虽然单个攻击
力差,但数量上了7个时,就是一股不可小视的力量。
盟军玩家之间的差距最主要是体现在飞行兵的运用上。
下面我们来谈谈飞行兵的具体用法...

(一)、探路篇
初期。狗受地面行影响较大,且容易被敌方狗、地堡、蜘蛛、矿车干掉,飞行兵不存在这个问题。尤其在2:2
时,盟军的一方要帮助苏军的一方开图。

(二)、初期骚扰篇
选美国。矿厂完成后,先造空指部,然后再建重工,期间生产两到三个飞行兵,直接打击对手的坦克或基础建
筑(电厂或兵营),使对手建造防空车或防空炮,如果对手只是生产一辆防空车的话,就事先把已完成的伞兵
布下,以飞行兵吸引防空车的移动,加伞兵将其歼灭,然后再用飞行兵骚扰对手,使对手再次生产防空,这样
的话,因为对手的防空车生产占据了开局的大部分时间,所以苏军开局的陆军优势则荡然无存,坦克数量不可
能再有任何威胁力了。如果对手生产多辆防空车的话,则坦克数量相对不多,使对手不可能进行快攻,飞行兵
则可以在地图中其他区域侍机骚扰。如果对方造防空炮则使对手浪费了金钱在固定的防卫工事上,美军在经济
上就可以有优势可言,这时飞行兵可以回防或骚扰对手防空以外的单位。总结一点,这一战术的运用是希望在
早期时使苏军生产防空车,以
减少其坦克数量,并可加伞兵对苏军进行打击。或者使对手浪费钱在固定的防御工事上,以获取经济上的优
势。

(三)、随机富矿地图快攻篇
战网上,官方地图玩多了,我想大家也会换换口味,玩玩随机富矿地图。由于是随机产生,所以大家对地图的
位置感不如官方地图,这就不利于对方狗狗探路;同时,富矿可以让你有可靠的经济保证来实现你的飞行兵快
攻战术意图。
具体方案:
1、守图:周围4个狗狗,守不住地图,那就不用偷鸡了;
2、探图:一个飞行兵,探到边就马上回来,不要去骚扰,以免对方出防空;
3、建筑:电厂、兵营、矿厂、机场、兵营、矿厂(卖)、战车工厂、矿厂(卖)...
4、飞行兵:机场后,13-15个飞行兵,集合点最好在地图的角落,目的是...;
5、进攻路线:沿地图边,因为边上的地图对方可能没有探开,如果直接飞过去,对方看到,会马上补防空,
他增加一个防空,你失败的可能性就越大;
6、打击:一般这时,只造1、2防空车的或者1个防空炮,飞行兵绕进敌方,先打掉1个电场,基本上就停电
了,或者打掉防空车,打重工(防止其出防空车),...虽然要牺牲7、8来个,但留下的6、7个足够你肆虐。

(四)、飞行兵+飞机篇
首先声明,此种战术要求地图要守好,至少机场附近的地图要守好;还有,就是任何战术的必须条件:作要
好:)……
一般初期,胆大的玩家不设防空或者出一个防空车,谨慎的就出一个防空炮,就算再谨慎,也不可能造很多防
空,毕竟要发展建筑和进攻力量。好!两架入侵者或者1架黑鹰加上5-7个飞行兵,出发。
第一种情况,如果对方没有防空,这种和我差不多的菜鸟现在很少了吧,略过不提…
第二种情况,如果对方有1个防空炮。飞机炸电厂,飞行兵补上几木仓,打掉。不管是高手还是菜鸟,初期的都
致力与发展矿厂或者重工,所以最多多出0.6个电厂的电量。飞行兵抓紧时间,马上解决重工(防止其出防空
车),接着打兵营(防止其出飞行兵或者防空兵,同时也阻止了其出电厂),没有了任何威胁,抹平他!
当然,在2:2中,如果他盟友给他补了防空炮,按时间计算,那也是在重工被解决后。飞行兵后退,注意是退
出防空炮的攻击范围,不是让你撤回老家!打防空炮范围外的建筑或者坦克、矿车!他矿车撤回?没关系,我
飞行兵不走,他断钱了!等他或者他的盟友出了防空车,飞行兵转移!去哪里?对方的另外一家!因为你的飞
机还在,如果又造了一个飞机,更好,还有,飞行兵你也该在造坦克的间隙造了3、4个了吧,3个飞机加上10
个来飞行兵马上去另外一家。因为那一家给他的盟友补了防空炮,自己肯定没有防空炮,如果正在造,那更
好?D?D经济受累!你的盟友这时正和他对峙,我想他的防空车肯定是有的,但绝对不会很多,最多2、3个,
3、4个,不然,你的盟友肯定有很强的坦克优势灭了他,也不用你心了…,好,和你盟友总攻!飞机打掉2个防
空车,在你盟友帮助下,你的飞行兵灭掉他剩下的1、2个防空车应该很轻松。接下来,让你的盟友去应付他的
坦克,我想,你的盟友不可能在对方造了3、4个防空车的情况下、坦克还比别人少吧…,你飞行兵的任务就是
对方的建筑:电厂1、2个,兵营(防止其出防空兵或飞行兵),重工…下面我就不用多说了吧…当然,如果期
间对方有辐射兵出来,就得帮盟友打掉…
第三种情况,如果对方有1个防空车。飞机炸掉防空车,接着飞行兵打,重工(防止其出防空车)…兵营(防
止其出飞行兵或者防空兵,同时也阻止了其出电厂)…1个电厂,他可能没电了,可能还有一点电,这时,估
计时间,他用电的累赘?D?D防空炮应该出来了(如果他还有钱),好,有电也变没电了…,
再打一个电厂…余下同上,不再一一重复:)
几个问题。
1、打第一家后,他反扑呢?
不用担心!因为你飞行兵快攻时,按时间计算,他的坦克少则1、2个(比如先出了1个防空车、矿车或者蜘
蛛…),多则2、3个,我想你空军入侵时,没有人还会悠闲的继续造犀牛、灰熊吧…,就算他2、3个坦克,你
家里我想也该有1、2个坦克了吧?什么?没有,那你比我还菜!不要上战网来了:)^_^,你再补个地堡,加上
你不断在生产坦克,只要不是太那个,可以守住吧!
2、你打第一家时,他的盟友分兵(小队,比如4、5个坦克)来围魏救赵、打你基地呢?
你的盟友呢?不会在睡觉吧…;如果真的来打了,你千万不要撤回飞行兵,一来4、5个飞行兵对坦克根本没
用;二来,会影响你的快攻战术的实现!怎么办?地堡加小兵防守!如果你的盟友也给你地堡、或者分出几个
坦克援助,就更好…基本可以防住!
3、选韩国还是其他盟军国?
我个人建议选其他盟军国,因为这样会使对方的防空意识相对降低;因为如果你选韩国,对方肯定知道你要用
飞机,所以防空意识会很强!这样快攻就难了…

(五)、作篇
1、在飞行兵撤离对方基地时,尽量不要让其飞越高科、楼房、山崖等地,因其爬升很慢,延缓了行进速度,
增加了被攻击的时间。
2、飞行兵聚集时按Alt,可以缩小范围。

小结
飞行兵对付自爆车、光能,幻影(要强行攻击)、采矿车、伞兵等也都很有效。飞行兵在中后期的运用是以其
机动性为原则,快速的打击与骚扰,配合路面部队的进攻。在不同的地图中将有不同的战术,这就先让大家自
己去体会了。总之,使用飞行兵要注意整体配合,灵活运动,乘虚而入。

参考文献:
[1].E_sun.快攻.飞机+飞行兵篇.2003.7.8
[2].WARNING.各兵种实战分析(二)飞行兵
[3].♂京♀.Red Alert--.腾讯




坦克.微篇一
001sky

引言
坦克微的重要性毋庸多言,下面,我将给大家介绍一篇001战队悍将sky的大作:
《升级微作》。
……
坦克进攻时,是把我方坦克点到对方坦克附近让它们自动攻击好?还是直接点攻击目标手动攻击好?怎样作坦
克才能得到最高的作战效率?
首先我们以一个例子来理解一下""""""""自动攻击""""""""和""""""""手动攻击""""""""的区别。
假设我方的坦克背对一队远处的敌方坦克。
手动攻击:直接点对方坦克攻击,坦克会先转炮口,锁定目标,然后""""""""下身""""""""转向对手,再移
动,进入射程(不是最大射程)立刻发炮。在移动的过程中炮口始终瞄准着目标,途中遇其他敌人不攻击。
自动攻击:点到对方坦克附近一空地,坦克会迅速连头带身转过来,移动,进入最大射程时,转炮口瞄准,发
炮(瞄准和发炮都在运动中)。移动过程中会自动攻击任何进入射程的敌方非发展型建筑目标。
对比:手动攻击由于先转头锁定目标再转身,这里会担误了一点时间,而自动攻击第一时间转身移动,没有浪
费时间。
手动攻击预先锁定目标,进入射程马上发炮,而自动攻击进入射程后再瞄准,所以在发炮时间上,手动攻击比
移动攻击要早。
两者都有优缺点,如手动攻击只会选择预先设定的目标攻击,有时中途有敌人或者目标离开,我方坦克会被中
途打击而不还击,而且这种方式会在准备动作时用了一点时间,容易错失机会,大队控制时会使队形变成箭
形。
自动攻击相反,但发炮时机会比手动攻击慢半拍,往往被对手首先开炮,如果双方数量一样,首先开炮意味着
优势,而且自动攻击我方坦克会自动挑选目标,炮弹会打到小狗小兵身上。
理解到这些,我们就可以用一种新的作去实现结合两种原始作方式的优点。
方法:首先选定你的坦克,点击对方坦克附近的地面,坦克即将进入射程时,手动指挥坦克攻击!
这样就能结合两种作的优点,在微中这种作方式非常重要,可以说是原始作(以上说的两种)的一种升级,但
这种作也只是个起点,由这种作变化出来很多很多的作才是微中的精髓。
资料来源:
[1]. 001sky.升级微作.快乐论坛.2003.6.16



坦克补遗篇
E_sun

战网的主流打法是坦克战,不乏精彩战局,比如那次E_cqd和E_kiss的坦克大战,狗狗吸引、动员兵掩护、蜘
蛛攻击、坦克微、移动攻击、前后转换、试探、佯攻、骚扰、拉锯、后撤、防守、反击...简直眼花缭乱,让
人感到莫大享受,更是受益匪浅...
抬举了他们一通,现在轮到半壶涔崆的E_sun来卖弄自己了:)
1、坦克大战,流行的是和一群狗一起冲,不过你可以用伊拉克,狗全部被辐射,虽然你的坦克被辐射,但对
方的坦克也是,公平的;而且由于对方造狗花的前肯定比造辐射花的钱多,所以坦克少于你,本来比如他的18
坦克加9狗VS你的20坦克,你是必输无疑,现在则成了他的18坦克VS你的20坦克,天平就倾斜到你这边了。
2、把坦克杀手混编在普通坦克中与苏军坦克作战,因为敌人进攻的时候不可能挑者你的坦克杀手打,所以这
时坦克杀手就可以趁乱占便宜了。
3、辐射兵是对付幻影群的有力武器。将辐射兵装入防空车,配合出击。有人喜欢直接冲上去,再d,结果,辐
射出来就被对方光能、幻影解决,而且这样意图太明显,对方会撤。所以我建议与犀牛混编冲上去,然后放出
辐射兵,展开,其结果犀牛坦克装甲厚,损伤不大,而对方幻影、光棱、灰熊,灰飞湮灭。当然你自己不能带
狗,浪费多可惜。
4、小股坦克交战时,一般不采用移动攻击,而是采用点对点打击。这时,千万不要等打掉1个坦克之后才换下
一个目标,一看你打击的坦克剩下最后一格血时、就应该马上换目标,因为网络一般会延迟、而且根据惯性,
换目标前,坦克还会发一炮。当然,这要根据坦克数量和网速决定,而且要在实战中自己去体会。
5、从星际机木仓兵的后撤时的层层掩护后退、得到启示,正在被打得血少的坦克应该拉到后面,这样它仍然是1
个坦克的火力。如果放在前面,一炮就没了。而且不知大家有没发现,这时打这个坦克的对方坦克会跟过来,
从而让你前沿的坦克占了便宜。
6、有一次,和电脑玩,几个坦克受伤,t了一下,再点到修理平台,想修理受伤的坦克,结果发现一个即将出
重工坦克停于重工中不出来,于是乎,我想到,用这一方法聚集大批坦克:坦克便停于兵工厂中不动,敌人也
就看不到了。用以上方法1造坦克、光棱、幻影、防空车等,统统让它们停于重工中(重工中可以停无限多辆
坦克),而且不要造裂缝产生器,让对手看到你家中没有东西,纠集兵力来打你。鱼儿上钩了...
7、数量差不多的坦克,先出动的一定胜利(当然整型一定要好),就差对方反应的那么一点时间,干掉对方
外围的一点坦克。
8、别小看灰熊,它可是挡住苏联第一波快攻了重要力量;在后期可以随着光棱一起出击,有它在,小牛就没
着了。它和光棱的比例为1:1或者3:2最好。
9、灰熊对犀牛,可以选择跑,利用地形和速度甩开敌人,冲到敌人家里......
10、小地图,基地要在适当的时候卖掉转化为军队,1个坦克加6个小兵。
11、坦克的分队意识要强,小股3-5个骚扰;主力看情况,再分成1-2股。
12、躲避飞机:在飞机投弹的瞬间,朝飞机同方向拉动坦克,逃过的概率增大。



第四章、坦克.微篇二

Zwbs
高手Zwbs的作品:《最后的心得:微-至胜的关键》,大家分享……
……
微,不论在高手作战还是新手对战,都起着的至胜的关键,`特别是在B2、A2、湖泊、
、岛屿和冰天雪地都是很重要的。可能一些刚入门的新手来说,不知道微是什么。在这里就我个人发表我自己
的微经验。
微分为2种~有普通微和超微,先说说普通微吧。
1、普通微是指在坦克中向互对战中来体现出来的,`比如以前不会打时不论是少数或是多数,我们都用鼠标点
击对方敌军坦克,一只一只的把对方歼灭。而要是用上微的话,就得看坦克的数目与敌方坦克数来比较而决定
的。
一般情况下在双方只有6只坦克以下的话就用我们那种原始战法,逐只歼灭。而在六只以上那就要利用普通坦
克行动时能够发弹的特点。来合理的利用方向和坦克炮头的方向。比如敌方坦克在你的正前方时,你可以把你
的坦克向对方的左斜上或是右斜上行动。当你起初是往右斜上的话,那你就应该马上的把坦克在往左斜下方行
动,(这里值得注意的是。千万不能把坦克往后拉回,如果这样做会使坦克的头不能顺发方向的发弹。使你的
坦克被对方白打了几次)这样能把坦克的头顺着方向直接发弹。还能避开对方坦克的少数炮弹的攻击。要是在
双方都用微的情况下。那你就主要看坦克头的方向来决定向那个方向进攻的(坦克的头以顺时针方向移动
的)。
2。第二种微就是超级微。会灵活运用这种微的一般都是红警中高手的高手,在我认识的人中用得比较出色的
就只有宝宝、小猪、TNT-MB、E-YK、V-DUDU、YAYA、WD、A-Fan-TI。
这种微是利用各种外在力量来抵挡坦克的炮火,如狗、建筑物、兵等等来使他坦克的子弹不能直接的打到你的
坦克。但是控制起来非常的难,一般在你坦克比别人少的情况下。比如1V2。对方一定是一只一只的来攻击你
的,这时你只要用一只兵或狗(要横放,在前方时点X键狗就会自动变换位置)放在坦克的正前方,或把坦克
放在防卫炮和对方相对的正后方,这样他坦克的子弹就会被你的障碍物挡掉。要是在多数对战中的话,如
16V11的话。那你必须要有4只以上的狗,配合坦克来进行微。狗要夹在坦克群中,然后把狗和坦克的混合向对
方的正前方冲过去。在冲过去时要点X键来分散坦克与狗,使在冲过去时,你的狗夹在对方的坦克从中(实战
请看对战天书,TNT-MB在B2和人的对战,我记得互动好象有贴子)。多数对战中还有一种就是把狗和坦克分出
来(这种比较普遍),让狗冲在前面吸收炮火,再把坦克开过去。这种微的要求比较低,有很多人能够轻松的
掌握。但是前提是它的狗的数目要多,太少了就没用了。

资料来源:
[1]. Zwbs.最后的心得:微-至胜的关键.快乐论坛. 2003.6.17
坦克. 阵型篇
SanPi
高手SanPi对《最后的心得:微-至胜的关键》的回复,大家分享……
……
微再往深里说,就是坦克的阵型。
真正的微作是对于坦克的阵型控制,好的选手可以一直保持坦克的阵型不乱,或者基本不乱,针对地形抢占合
理位置,并且熟练运用。
两军混战,如果对方坦克在强制移动,那么就不要指挥坦克,只要保持好坦克队形就可以,重点控制兵和狗,
如果对方的坦克也不移动,那么你就要控制几辆最靠前的坦克攻击坦克射程以内的一辆坦克,要不停的选择,
这样可以减少兵和狗对坦克火力的吸引。
资料来源:



坦克.战法篇
KL_DBFF
引言
高手和超一流高手的差距有多大?微乎其微,但是像一座山。这座山就是坦克战的控制!
许多朋友在和游侠的高手打过以后发出这样的感叹:发展的时候不觉得他可怕,双方部队一接触就发觉他的可
怕了。
成为真正的超一流高手,先练好坦克战。
下面,我将转载一篇关于坦克战的经典文章、KL_DBFF的大作:《迈向高手殿堂--红警坦克战全攻略》。


一、辅助兵种、高科技坦克的使用
辅助兵种的价值应该在10%左右。一般来说,比较正规的配合是:18坦克+5狗+8动员兵,其攻击力能击败单一
的23辆左右坦克。
应该牢记,宁可少造一点主力兵种,也不可以没有辅助兵种。
到了中后期,应该注意高科技坦克的使用。对于天启坦克,不推荐使用,因为犀牛已经很强悍了;对于光陵坦
克,可以部署在灰熊后方,并用一定的辅助兵种和修理车保护。

二、联军坦克战
(一)套路一
坦克分成两队,小队4、5辆左右,另一队是主力队。然后把狗和动员兵放在两队中间。
打仗的时候,先用小队坦克冲到对方坦克附近,然后回撤,主力和辅助兵种上前。
这种打法的特点是吸引对方的坦克阵形变化,然后用辅助兵种吸引对方火力,并且用主
力分割包围对方兵力。
(二)套路二
坦克分成两个大队,分占左右翼,中路用运兵车带上磁暴兵、蜘蛛等辅助兵种,冲入对方阵地,然后两个边路
大队跟上,从两翼拖动过去。
这种打法的特点是把对方的火力吸引到中间,然后从两边进行移动攻击。
(三)综述
联军坦克战的两个要点,一个是分队,第二个是拖动。这是因为联军坦克下盘稳固,可以有效的冲散对方的阵
形。

三、盟军坦克战
(一)套路一
把坦克组合成三角形,然后在两翼放上狗,前方部署大兵,最好阵形中间有一辆修理车。
打仗的时候兵和狗狗先上,然后坦克推进,注意要保证阵形不被破坏。
这种打法的目的是吸引、冲散对方阵形,并在攻击的同时修理自己的受伤坦克。
(二)套路二
飞行兵、狗和坦克组合。飞行兵先上,待到对方防空部队过来以后狗儿们和坦克们一块上,当确认对方防空削
弱以后,飞行兵们再上。
这种打法的特点是目的明确,利用盟军机动性和空军的优势进行进攻,最好坦克后面能跟上个修理车。
(三)综述
盟军的要点有两个:一是要注意阵形的稳固,最好不要分队;二是修理车和空中部队的
合理运用。

四、移动攻击
打仗的时候拖动坦克,促使它们移动攻击。
(一)两种情况下应该拖动坦克:
1、对方已经没有能有效吸引火力的辅助兵种,并且阵形比较集中;
2、对方已经没有能有效吸引火力的辅助兵种,己方坦克数量略多。
以下情况不应该拖动坦克:
1、对方是苏军,己方是盟军,并且双方兵力相当;
2、对方有能有效吸引火力的辅助兵种;
3、对方有明显的分队,并且有拖动坦克的意图,此时应该把注意力方在吸引对方火
上。
(二)拖动坦克坦克注意事项:
1、应该冲击对方薄弱的地方,尽量把对方的阵形冲散;
2、如果对方阵形集中,应该分队从外围遛过去。

五、关于受伤部队
受伤部队指""""""""黄血""""""""或者""""""""红血""""""""的部队,这些部队不应该再在火线上。如果是
盟军,后翼部署修理车,及时把受伤的部队撤下来修理,如果是联军,应该把受伤部队放在后面,并且用辅助
兵种加以保护。
后撤的部队也应该参与进攻,只不过是在靠后的位置上提供火力支援。

六、炮塔的转动
坦克在移动或者遇上辅助兵种的时候往往出现炮塔的转动,应该避免和利用这样的转动。当后撤受伤部队的时
候,可以放任它们去攻击对方的辅助兵种,而进攻部队则应该尽量避免靠近对方的辅助部队,因为一次空转动
相当于一次空炮,损失的不仅是时间。同样,应该把己方的主力坦克和辅助兵种部署在对方坦克的两侧,这样
能有效的吸引对方火力,延缓对方发炮。

资料来源:
[1]. KL_DBFF.迈向高手殿堂--红警坦克战全攻略.快乐论坛. 2003.6.21



坦克. 防空履带车篇
CS116
引言
首先声明,这篇优秀的文章不是我这个菜鸟写的,而是转帖CS116大作:《浅谈防空履带车运用》。
防空履带车属于苏军,装甲薄、防空性能好、速度极快、对士兵攻击效果好、能碾压步兵、运兵多、价廉,是
性价比最高的兵种之一。
下面我们针对其特点,谈谈运用原理和运用方法。
一、对地篇
防空履带车装甲薄速度极快,对地只能碾压步兵。这一点上比步兵车为强,至于其他的的确没有什么好说的
了。
二、对空篇
防空履带车的主要功能为防空,它的对空攻击力不强(要5,6炮才能杀死一个飞兵,步兵车只要两炮)但杀伤
面积大,射速快。群战效果比较好。对空作战要注意的一点是要将炮口对准目标方向,不能在移动中攻击。这
样可以防止浪费开炮时间,提高战斗力。在常规战争中无外乎两点,对飞兵和对飞机。
(一)对飞兵。单个飞兵攻击力弱,但整体攻击强,移动速度快,实在是很可怕的东西,防空履带车杀伤面积
大射速快,为飞兵克星。高手往往凭借一两辆防空履带车便能克制住对方一群飞兵,由于价廉很容易升为三
级。三级后更是防空无敌。对飞兵讲究敌进我退,敌退我进,所谓闪进。由于攻击半径大,飞兵集体攻击我
时,单个防空履带车跑,飞兵退,履带车追上去打。利用机动性好,玩弄敌人于手掌之间。
(二)对飞机。飞机速度快,以黑鹰最为可怕,不过履带车便宜多造一些就可以了,防飞机时特别要注意炮口
方向。黑鹰攻击200,防空履带车体力180,是秒杀对象,单个遇上只有闪避,闪避时做不规则曲线运动,以在
高低不平路段行驶为佳。防空履带车对飞机的命中率远较步兵车为好。
三、综合运用篇
综合运用主要是利用运兵多的特点,结合多兵种组合运用。
(一)首先对付幻影光棱坦克。盟军的幻影光棱坦克太厉害,群战中苏军坦克毫无还手之力。唯一的希望是伊
拉克的辐射步兵。但辐射步兵移动慢,易受空中力量打击,要组合运用。一辆装满辐射步兵的履带车冲入敌阵
往往不及坐下已被消灭了,我以为可以用一前一后距离适当两辆步兵车,前一辆装满大兵以吸引火力后一辆载
辐射步兵则可趁机展开。
(二)其次是偷。红警中,偷是一种很重要且有效的手段,正如我队友CS=116所说的那样,双方都打不开局面
的情况下偷往往是最有效的了。偷的攻防战术实为红警一绝。高手之偷,避实就虚神出而鬼没,防不胜防。或
是不偷而偷吸引敌人注意力和防御力从经济上拖垮敌人。不战而屈人之兵。敌手之偷,徒送工程师于机木仓堡之
下实为不智。曾经有高手善用步兵车载工程师而偷,吾不及也。步兵车速度10较履带车略快,可能更方便些。
但履带车运量大可多带兵员,对方一两个机木仓往往防它不住。偷基地时,一兵一工程师一蜘蛛而矣,兵吸引火
力,工程师偷基地,蜘蛛杀狗,基地收后蜘蛛从容而入,不亦乐呼?至于偷到对方之后或放机木仓或放巨炮,更
有胜者放那将出基洛夫之重工将敌人基地蹂躏一翻,种种卑鄙不一而足。这里补充两个细节,下车时车尾把要
对向目标建筑,因为兵员是从车尾巴上下来的,这样工程师直接奔向目标建筑,还有最好将工程师事先编号以
便下车之际迅速选择作。
(三)还有一种偷--偷袭,载肉弹(恐怖分子或挂了雷的大兵)两个,奔向敌人基地车尾对准敌人重工腰部,
按D放出,敌人重工瞬时灰飞湮灭,别有一翻乐趣。
(四)防空运用中的奇兵突出。飞兵速度快,群攻强,敌人有利就上不利则逃,我们可以利用奇兵诱杀之。两
辆装满10个防空步兵的履带车,等者,敌人大队飞兵往往强攻待敌人围上来便放出步兵防空诱杀之。还有一种
方法是将一队防空车隐匿于重工之中(履带车快出来重工的时候点向维修厂它就不出重工了藏在里面),飞兵
来了我们就一起拉出来。
(五)接下来谈谈在普通坦克战中的运用,普通坦克战(15辆左右)往往关乎战争的胜负。大都是双方带齐了
狗狗和坦克互相厮杀一番。高手带狗主要是吸引对方火力,狗对胜负影响很大,双方坦克数目相同,没带狗的
显然不敢接战。不过狗狗缺点也很多,速度比坦克稍慢而且很容易为敌方飞兵杀害首选目标。用兵之道,贵在
用正为基,以奇制胜。我不带狗麻痹敌人,先用一辆履带车载辐射步兵冲过去干掉对方的狗狗,待到接战时后
一辆装满大兵的履带车展开于敌坦克群后方,以此克敌制胜。如果经济条件好,那么履带车里装的便不是大兵
而是磁暴步兵了。更有胜者载尤里或结合潭娅而用等等。

资料来源
[1]. CS116.浅谈防空履带车运用.快乐论坛.2003.6.*
2003-10-19 15:21:00



防篇
E_sun


(一)、防工程师+蜘蛛偷建筑
苏军开始会用运兵车带1个工程师,1个蜘蛛,或者带2个工程师,以偷掉对方的基地或重工,对于开阔地形的
小地图,非常不好防,所以要做好以下几点。
1、未雨绸缪:
重工后,先不要点矿车,点2个坦克防守,也为防快攻。如果你对方出了防空车和工程师的话,要注意了,一
旦它开过来了,马上派2个坦克去路上拦截,在它没进入基地前打爆它,注意路口,以免被它甩开;家中再备1
个狗狗;随时准备一个机木仓塔。
2、保护重工:
重工一定要机木仓看守,也为防蜘蛛钻坦克,因为重工被占了,就等于输了;如果他要占你的矿厂,马上卖,因
为这个时候你正在造第二个矿厂,反正也要卖一个的,是不是^_^
3、莫收基地:
若不清楚对方有否带蜘蛛,不可轻易将基地打包,否被蜘蛛钻入就完蛋了。待对方将工程师下车后后,立刻放
下机木仓塔,接着就看你狗狗或者机木仓塔了的发挥了,机木仓堡要手动指挥,只要干掉工程师或者蜘蛛其中一个,
就成功了。保守一点,花四百元钱,将基地围起围墙。
防盟军的偷袭则相对容易一些,一只狗便能有效防守;如果经济许可,就重工后点1个多功能车,再出个工程
师,组合成修理车,以备万一,反正你修理车总是要的,不如早点造好;如果实在担心,花400元钱建围墙,
将基地保护起来...

(二)、盟军防蜘蛛偷袭
灰熊因为射程近而火力又小,防蜘蛛是很头痛的。
1、保护坦克:在重工后面造个机木仓堡(敌人是看不见的),然后把坦克集合点点到重工后面的地堡处,只等
蜘蛛爬过来...当然要注意调整,以防它从后面偷袭。
2、未雨绸缪:随时准备一个地堡,等它爬过来的时候,马上放下,立刻叫他粉身碎骨!
3、造一个美国大兵在坦克前D下,等蜘蛛来的时候就是它的死期了!

(三)、苏军矿车防蜘蛛偷袭
1、在矿区放1个坦克,前面放1个动员兵,打、吸引恐怖机器人,让矿车打掉恐怖机器人。
2、或者直接放2个动员兵,打、吸引恐怖机器人,让矿车打掉恐怖机器人。
3、在矿区空白处放一个机木仓塔。



第二篇.偷防篇
第一章.偷篇
E_sun
既然有这个工程师兵种,就要充分地加以利用。你可以不用,但是不要禁止别人不用,而且每种招数都有破绽与克制方法,只要掌握了其克制方法就可以避免被人暗算。所以如果连工程师偷都防不住,那就妄称高手。
本人菜鸟(而且是低级的那种),所以经常到各个游戏论坛去学习高人前辈的经验,同时总结了自己的一点很不成熟的心得,拼凑(大部分是抄袭的)了了这篇文章,这篇文章的主要目的是为了给菜鸟们学习的,不过,中肯地说,还是蛮全面的,毕竟融合了许多高手的经验之谈:),也希望大家补充...
一、侦察篇
完善的侦查是偷的前提,所以宁愿牺牲几条狗,甚至是一个蜘蛛,也一定要把敌人的基地探清楚,然后给这个地区编个号,随时都看着他动向。如果发现敌人的防守力量很强大,比如两条狗+两个位置不错的机木仓塔,那就不要勉强了,不过这样我们的目的也实现了:他造防御力量,拖慢了发展。
如果你占的是重工,可能在占的时候就赚到一辆崭新崭新锃明锃亮刚刚出厂的坦克或矿车了^_^,而且敌人没有或只有1~2辆坦克,那你就可以在他的基地里出坦克了,记得放一个机木仓塔(在你出发前就造好的)在他的兵营门口,防着他用工程师给反占回去。
如果敌人有多辆坦克,那就不要浪费钱了,但是也不要着急卖掉,耐心等一会儿,你就会看到敌人的工程师屁颠屁颠、摇头晃脑地跑来,等他快到重工旁边时,卖掉,用小兵再把工程师干掉,哈哈,敌人开始抓狂了:),急火攻心,接下来就更容易犯错!
如果你成功的占到了敌人的基地,还就太好了!先放个机木仓塔在靠近敌人重工或兵营的旁边(在你出发前就造好的),然后把基地车拉起来,然后再展开,又一个工程师,运气好的话,可以把重工也占了!记住,一定要先来起来再展开哦,不然是没有的!胜局已定。
如果你再厉害一点,先造一个机木仓堡,先不放下,再造一个兵营,也不放下,再造一个工程师,剩1格就停住。运兵车载工程师把敌人的重工偷掉,机木仓堡放下,兵营放下,让工程师出来,继续去占建筑,占不到也没关系,只是为了骚扰,占到了更好。
参考文献:
1、zwbs.谈一下工程师偷袭的具体作.快乐战队论坛.2003.6.19
2、SanPi.回复:谈一下工程师偷袭的具体作.快乐战队论坛.2003.6.22
3、佚名.工程师偷袭完全指南.2002
4、zwbs.也论工程师偷袭的方法[转帖].快乐战队论坛.2003.6.16

第二章.防篇
E_sun
(一)、防工程师+蜘蛛偷建筑
苏军开始会用运兵车带1个工程师,1个蜘蛛,或者带2个工程师,以偷掉对方的基地或重工,对于开阔地形的小地图,非常不好防,所以要做好以下几点。
1、未雨绸缪:
重工后,先不要点矿车,点2个坦克防守,也为防快攻。如果你对方出了防空车和工程师的话,要注意了,一旦它开过来了,马上派2个坦克去路上拦截,在它没进入基地前打爆它,注意路口,以免被它甩开;家中再备1个狗狗;随时准备一个机木仓塔。
2、保护重工:
重工一定要机木仓看守,也为防蜘蛛钻坦克,因为重工被占了,就等于输了;如果他要占你的矿厂,马上卖,因为这个时候你正在造第二个矿厂,反正也要卖一个的,是不是^_^
3、莫收基地:
若不清楚对方有否带蜘蛛,不可轻易将基地打包,否被蜘蛛钻入就完蛋了。待对方将工程师下车后后,立刻放下机木仓塔,接着就看你狗狗或者机木仓塔了的发挥了,机木仓堡要手动指挥,只要干掉工程师或者蜘蛛其中一个,就成功了。保守一点,花四百元钱,将基地围起围墙。
防盟军的偷袭则相对容易一些,一只狗便能有效防守;如果经济许可,就重工后点1个多功能车,再出个工程师,组合成修理车,以备万一,反正你修理车总是要的,不如早点造好;如果实在担心,花400元钱建围墙,将基地保护起来...
(二)、盟军防蜘蛛偷袭
灰熊因为射程近而火力又小,防蜘蛛是很头痛的。
1、保护坦克:在重工后面造个机木仓堡(敌人是看不见的),然后把坦克集合点点到重工后面的地堡处,只等蜘蛛爬过来...当然要注意调整,以防它从后面偷袭。
2、未雨绸缪:随时准备一个地堡,等它爬过来的时候,马上放下,立刻叫他粉身碎骨!
3、造一个美国大兵在坦克前D下,等蜘蛛来的时候就是它的死期了!
(三)、苏军矿车防蜘蛛偷袭
1、在矿区放1个坦克,前面放1个动员兵,打、吸引恐怖机器人,让矿车打掉恐怖机器人。
2、或者直接放2个动员兵,打、吸引恐怖机器人,让矿车打掉恐怖机器人。
3、在矿区空白处放一个机木仓塔。

尾言
这是ADON叫我帮忙帖上来的,他说好东西要大家分享,可把我给累得……
游戏带给你的不仅仅是消遣与快乐,也是友谊与生活!
1、莫要沉迷:
在这里,我代表已经工作的GG、JJ们,向喜欢游戏的DD、MM们,说一声:学业为重,莫要沉迷!
当然我们自己要以身作则:工作为重,莫要沉溺:)
2、真诚专注:
入一个站队,有1个很基本的条件:ID固定,这就暗含了大家对站队选手的品德的重视与认可。延及其他玩家,亦是如此。取一个固定的ID,名称要简短易记,如E_mi、E_lu(就是那两个专门“以强欺弱”悍匪“麋鹿”,哈哈)、001sky01star...,
不要取一些12345,abcd之类的ID。你用固定ID去征战与用随手ID去玩游戏,那两种感觉是完全不一样,前者充满了荣誉、真诚、与专注!
真爱一个游戏,不要沉迷它,但要用心去感受,因为,它是你的好朋友!
3、不可作弊:
我以前也不知道,后来听说有f8好像开图用的作弊软件。我现在还不知道那到底是什么东东,不过大家还是不要碰它。耽误自己战术水平进步事小,失德事大;德不分大小,莫以恶小而为之。
4、文明用语:
这里的文明用语,不用太“文雅”,“粗鲁”一点,可以说“kao”、“NND”、“TMD”等口头禅,因为大家都知道对方只是一时兴起,随便说说,没有恶意,也不是针对某人,一群特定范围的人就有自己的特色语言,不必太认真计较,大家说是不是?
但不可以说“傻比”、“”...等针对性、侮辱性言语。
净化战网环境。
5、热情待友:
“友”指:队友、朋友。见队友、朋友上线,至少应该说声“你好”、“hi”;自己下线,要说声“88,all”,形成氛围,一个战网就是一个大家庭了:)
6、生死与共:
这个内涵很多。
比如,2:2,无论你的盟友是你以前认识的还是不认识的,你被灭,不可干坐着,更不可退出了事,让你盟友孤军奋战,而应该为其采矿;进攻时,矿车为盟友挡住火力、压对方小兵;盟友被偷袭时,不管他有没有,都要不停提醒...
直至最后一兵一卒,生死与共!!!
一战下来,你们便会成为好朋友。
7、多交朋友:
可以在战网上、也可以在论坛上,多交朋友,可以兄弟,可以姐妹,月下老人恩宠一下,也可以是恋人(我们E队的就有^_^),你会发现,游戏带给你的不仅仅是消遣,是快乐,也是友谊、更是生活!
8、多上论坛:
无论你是不是属于某个站队的,多上论坛,学习其次,交流为主,大家一起说同一个话题,不仅仅关于游戏本身,而且可以是由游戏衍生而出的游戏文化与感人故事,不知不觉,便会融为一体,成为好朋友。

拾小诗一首,以束此文
来去览趣揽徕去,四海兵家竞长天。(趣味、竞技)
去来趣来觑区懒,偷得繁冗半时闲。(休闲、娱乐)
莫以虚战论英雄,人外有人德为先。(礼貌、品德)
笑落成败弹指灭,最是情意留心贤。(友情、人生)
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精品文章

            待写            
q214687973

ZxID:10341484

等级: 上等兵
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-01-15 0
SF....
a284457646

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▄︻┻┳═一ɑ在ωǒ__面前裝酷伱就去``挖好坟再来┅跟ωà
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2010-01-16 0
光望
z65335121

ZxID:10100472

等级: 下士
大家好
举报 只看该作者 地板   发表于: 2010-01-18 0
顶顶呵呵喔喔喔
谢谢大家
zywasn50

ZxID:6733012

等级: 禁止发言
举报 只看该作者 4楼  发表于: 2010-01-19 0
刷哈倒倒了
℡倣丶緃﹎゛

ZxID:3571849

等级: 上校
    -屌屌屌,,超屌,,

举报 只看该作者 5楼  发表于: 2010-01-23 0
额 好多哈·
Smile丶蝎孒

ZxID:8724177

等级: 上尉
.我这人从不记仇,一般有仇当场我就报了.

举报 只看该作者 6楼  发表于: 2010-01-26 0
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请提高回帖质量

a8799456123

ZxID:7730555

等级: 中士
举报 只看该作者 7楼  发表于: 2010-01-26 0
dfd
本帖de评分: 1 条评分 DB -1
DB-1

请不要恶意灌水,恶意灌 ..

a8799456123

ZxID:7730555

等级: 中士
举报 只看该作者 8楼  发表于: 2010-01-26 0
发 是s:305] 
hmy469014361

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等级: 准尉
举报 只看该作者 9楼  发表于: 2010-01-26 0
下个作弊器,什么都解决!!
xiaodong9787

ZxID:10445368

等级: 下士
丿黑道丨☆丶小冬
举报 只看该作者 10楼  发表于: 2010-01-27 0
 
本帖de评分: 1 条评分 DB -1
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纯表情

dl7532

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举报 只看该作者 11楼  发表于: 2010-01-31 0
弄个变态附件九全哦了
zhangxueyuanq

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举报 只看该作者 12楼  发表于: 2010-02-13 0
kjhm,.nm
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请不要恶意灌水,恶意灌 ..

ddt002

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举报 只看该作者 13楼  发表于: 2010-02-16 0
谢谢分享
``
w854882154

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等级: 列兵
举报 只看该作者 14楼  发表于: 2010-02-16 0
ddddsda
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请不要恶意灌水,恶意灌 ..

3038659081

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举报 只看该作者 15楼  发表于: 2010-02-19 0
多谢 LZ分享心得
riliuhao

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举报 只看该作者 16楼  发表于: 2010-02-22 0
好详细,谢谢分享
q752354081q

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举报 只看该作者 17楼  发表于: 2010-03-01 0
刷一刀
╱╳灬小熊ゞ

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不错也!~


╱╳灬小熊ゞ

ZxID:9189876

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举报 只看该作者 19楼  发表于: 2010-03-03 0
好多啊啊


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