战车模式是一个很大众化的模式,只要你对地图有所领悟,那么即使你的木仓法有所不足,也不会死太悲惨,我现在就战车模式各兵种的配合提出一点我自己的看法。
一:狙击手
狙击手,很明显不是用来冲锋的,就是一个远程火力威慑(这个很重要)和支援。所谓威慑,就是当我方有一把强狙,一人守住第一时间消灭该方向的来敌,阻止对方的进攻脚步,对方步兵和侦察兵如果经常死在这条路上,自然有心理阴影,战斗力下降。同时支援,消灭对方狙击手和对我方有威胁的敌人,让我方部队进攻顺畅。同时,在战车模式中狙击特别注意的就是走位。很多狙击手,因为进攻不顺畅,躲在家里,等着来犯之敌,试问,敌人都到你家门口了,你杀了他又如何?战车模式是需要阻止或者护送战车,而狙击手应该给其他兵种撑腰,所以,不能过分的后退,其次,也不能冒进,这个很好理解,狙击手的近战只有手木仓,除非有其他兵种在更前方,不然不能冒进。同时,狙击手还要对对方火箭筒保持较高的一击狙杀率,这个很难,但是很重要。那我们就来说说狙击手在各个据点的操作方法。
因为萤幕塑造的关系,很多人觉得狙击手很酷,所以导致很多人都很喜欢用这个角色,但是很多人并不能胜任这个角色,所以我强烈建议,如果你不行,不要当狙击手,狙击手只是用来协助敌军的,就是后方的炮塔,虽然高手能变成移动炮塔,但是很多人连定点炮塔都不能胜任,那么,与其在后方当活靶子,还不如当侦察兵往前压,减轻前方的压力,毕竟近距离杀人要方便很多。这个很重要,没见过八个人四个狙击手还能打赢的,除非对方也有这么多狙击手……
二:步兵
步兵是战场的主力兵种,不知道大家有没有注意,战车是要在有友军在周围的情况下才会前进的。在战车模式中,步兵的主要任务是陪伴战车推进,因此会暴露在光天化日之下,死亡率很高,是个很光荣的职业。同时,修理坦克和炸坦克也是他们的主要任务之一,当然,当坦克离后方不远的时候,狙击手可以友情客串一下。另外,步兵还要占据坦克经过的地方两边的据点,给修坦克的同志一个安全的环境。这里要注意的是,占据据点之后,要稳,不要出去给人狙,就猫在据点看守入口,因为占领据点只是保证修坦克的战友不会被两边据点的敌军攻击,如果你贪功,死了,据点被人占领,那么你的价值就是没有得到体现。另外,步兵的手雷技能高,尽量往对方狙击点扔吧,尤其是第一和第三据点,开阔,狙击点没遮拦。然后修坦克,真刀真木仓,边修边注意两旁,有敌军来,一定要停,杀了敌军再修,不然你死了,复活再来是不上算的。而且永远记得,修坦克和炸坦克是步兵的天职,别的兵种没那功夫!当然,如果有兴趣,你可以从侧面点对方狙击手,也不错的。
三:侦察兵
侦察兵的目标应该是敌军阵地,也就是复活点,同时,消灭沿途各据点的敌人。他起得是骚扰和牵制敌人的作用,不让敌人修坦克,或者不让敌人轰炸坦克 ,如果看见坦克熄火,没有侦察兵的事,你不用考虑修,直接往前进攻敌人,让后面的步兵来修,侦察兵要给他们创造一个安全的环境。侦察兵速度快,不惜绕路也要到对方后方发起进攻,或者打修坦克的敌军。如果把敌军消灭在家里,或者让敌军追击你,那么不论是进攻也好,防守也好,对方对坦克的注意力就会下降了。而且,侦察兵杀的火箭筒比狙击手还要多很多,侦察兵的重要性可见一斑。侦察兵死亡率很高,因为突入敌后是很危险的,而且一旦有步兵蹲守据点,会更难。不过你要知道,虽然冲锋木仓威力不如步木仓,但是射速快,而且稳定,所以近距离接触是有优势的。因此像秋风一样掠过据点,然后继续前进,把清空的据点留给步兵占领。
最后要说的是,战车模式的重点是战车,不是杀人,如果想比杀人多,那去竞技吧!时时刻刻记着,炸坦克,修坦克为第一任务,或者去炸和修,或者辅助炸和修,一切围绕着这两个主题,纯粹绕来绕去找人杀是不对的。
希望我的这些不成熟的观点能对大家有所帮助,如有错误和不足也请大家提出来补充。