游戏简介:
自从发行《NBA 2K》系列篮球游戏后,PC平台上的篮球游戏就成为“2K”与“Live”双强鼎立的局面,成为热爱篮球游戏的玩家们必玩的游戏。2K系列作品向来以优秀的操作手感及贴近真实人物的能力数值,深获广大玩家的青睐。系列最新作品《NBA 2K10》邀请到NBA总决赛MVP科比作为封面人物。
《NBA 2K》系列作品最初是由日本SEGA公司开发的一款以NBA为主题的体育类游戏,在2005年出售给知名的游戏开发公司“Take-Two Interactive”,如今《NBA 2K》系列都以2K Sports的商标发售。游戏主要设计概念在于让玩家能通过细致精确的操作来感受篮球运动的精妙之处,并从中体会到篮球战术打法的魅力。
在最新推出的《NBA 2K10》中,增加下压哨绝杀之后的回放和裁判复查最后时刻绝杀球员出手的录像;王朝模式里增加每4年自己选择12名球员征战奥运会,增加每周精彩十佳球;全明星周末中增加技巧挑战赛和3VS3挑战赛自选一名球员征战NBA到退役的传奇模式。
我们要从哪里开始讨论今年的NBA 2K10?上千的新特性或者取代原来的不足之处,或者是新加入游戏中,在“My Player”(类似一球成名)模式下把你在游戏中的替身由默默无名成长为联盟最红的超级巨星?结合新选秀系统的王朝模式?你将会从哪里去细细品尝这款被标上十周年纪念的NBA 2K系列最新作?让我们先从一个或许球迷相对最不感兴趣的地方开始:
解说员
Commentary and Context
解说员和环境
笔者认为体育游戏的解释员是最被玩家忽略的一部分。如果做的好(像索尼的MLB系列和EA的NCAA Football系列),会让游戏显得更精致。如果做的一般了(像这些年的Madden系列),就会使游戏的代入感降低。在真实的比赛解说中,解说员不能太过于尖刻和浮夸(参照CCAV解说火箭的比赛——By Mcghost),不能太过于主观。笔者觉得体育游戏的解说系统应该有很大的进步空间:能让2个解说员进行流畅的交流,阐述深刻的见解。在昨天于 2K Sports总部见到 NBA 2K10开始,笔者认为他已经很接近真实的比赛解说了
在NBA 2K0中,Kevin Harlan和Clark Kellogg重新回到了演播室,但是我还是看不到他们有什么好的化学反应。但是今年一切都改变了。不仅仅是他们会不停的进行流畅的交流,更重要的是,他们解说的语境将会随着比赛的气氛而产生合适的变化。如果你在关键比赛中对手是你的宿敌(比如湖人和凯尔特人——By Mcghost),这是系列赛的第七场生死之战,解说员会把玩家带入紧张的气氛中——至少在比赛开始的时候,解说员会着重的描述两队的交锋史,季后赛各自的历史战绩和各个位置球员的对位记录。在比赛刚开始的几分钟,这对解说员会合理的解说比赛场上发生事件,而如果比赛开始显得乏味的时候,这两个家伙甚至会互相调侃——我在一场湖人队的比赛中听到,Kevin Harlan和Clark Kellogg大量的讨论了Pau Gasol在08年从Memphis 转会到L.A.等有争议的话题
Know Your Role
了解你的职责
另一个NBA 2K10的巨大改变是关于你创造的球员。不管你是通过即将发布的DLC——NBA 2K10 Draft Combine,还是正式版游戏创造的球员,他将会马上让你感觉到他的存在——和2K10的封面球星KB一起站在主菜单背景。通过My Player模式,你创建的任务将会逐渐成为巨星,这是2K对NBA Live 09中Be a pro模式的回应。看起来他和Be a pro很像,但是却会有很大的不同:你将会从选秀或者夏季训练营中进入一支你可能喜欢或者讨厌的球队。在夏季联赛中,你的目标是给球探们深刻的印象来让你获得参加各支球队训练营的机会。而从那时候开始,你将会和NBA的球员们竞争上岗。你不会知道哪支球队会挑走你,所以当你被湖人队选中而且你建立的球员是SG的话。。。。。好吧,祝你好运^ ^
在Draft Combine中,当你创建完一个任务,你将先决定他是什么样的球员——场上位置和打球风格。下面列出每个位置风格的清单:
• 控球后卫 —— 善于传球,得分,防守,三分专家,身体素质拔尖,全能(估计就是全不能。。)
• 得分后卫 —— 得分,防守,三分专家,身体素质拔尖,爆扣,全能
• 小前锋 —— 防守,三分专家,身体素质拔尖,爆扣,控球小前锋(参照老北京),全能
• 大前锋 —— 防守,身体素质拔尖,背筐,面框,篮板,全能
• 中锋 —— 防守,身体素质拔尖,背筐,面框,篮板,全能
你设定的球员的位置和球风,将会决定你未来的发展方向。当你在夏季训练营或者斗牛比赛,球探将会评定你的表现,然后给你一份综合评价。成功的按照你设定的风格打球,对球队做出贡献将会让你提升个人数据和评价。相反,球风太独,总是要求队友传球将会大大的降低球队对你的评价,这将会大大的抵消你的个人数据。你将可以通过Skill Point来提升球员的特定数值,根据你刚开始设定的球员风格,主要的数值将比其他的数值花费更少的点数。比如你是防守型的中锋,你花费在盖帽和力量的点数将会比次要的数值比如三分和速度更少。
在训练营中,你将会有5场比赛的机会,这5场比赛结束以后,有些人会被裁掉。很明显,你的目标就是不被裁掉。但是,即使你被裁掉了,游戏也不会结束,你会被送到NBA发展联盟(NBDL。像孙悦那样,不过他最后还是被湖人裁掉,但是法马尔就是成功的一个例子)。2K已经获得NBDL的版权,包括所有的球队和队服。你在NBDL的时间里将会获得更多的上场时间——让你能更快的提升自己(你也可以通过模拟比赛来跳过NBDL,但是这样会失去不少乐趣)当然,没人想要花太多的时间呆在NBDL,所以认真的对待比赛你将会回到NBA,你也将再次获得成为超级巨星的机会。
My Player的比赛中,镜头将会以第三人称跟随你的球员——当然你可以改变镜头到任何你习惯的。如果你玩的是PG,你将可以呼叫各种战术。2K的开发者表示他们将会努力让各种风格的球员——即使是防守型的——也会得到乐趣,就像真实的球员那样。
NBA2K10 PC版最新权威官方配置要求:
操作系统:Windows Vista, XP, WIN2000等等
CPU: Pentium 4 2.4 Ghz 单核处理器或者同级别(如果Vista系统的话至少需要2.8 Ghz)
内存: 512 MB内存,Vista需要至少1GB
显卡: DirectX 9.0c 兼容(支持
Shader Model 3.0),至少128MB显存,并且至少需要ATI X1300, NVIDIA GEFORCE 6600级别以上
光驱:8倍速至少
硬盘空间: 最少10.5 GB的空间
声卡:directX 9.0c 兼容
操控: 键盘或者带有双摇杆的手柄
更新时间:2009-10-14 04:07:04
下载类别:
NBA2K10文件大小:6.9 G
下载地址:
http://img.pconline.com.cn/images/upload/upc/tx/gamesbbs6/0910/12/c0/1769571_1255321064329.rar(PS:下载解压完成后,双击点开文件,启动迅雷或BT开始下载)
以下是游戏视频:
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