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民族3D升级《龙的传人》创造引擎神话
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发表于: 2010-03-12
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Domm开创了一个新的游戏编程模式:游戏“引擎”。这种可伸缩和扩展的设计观念可以让游戏玩家和程序设计者深入到游戏核心。在从Wolf3D到Quake4:3D游戏引擎,每一种引擎的问世都会用时长久,耗资巨大。
《龙的传人》独立开发了一种全新的本民族世界技术级引擎——Lightx。耗时三年的Lightx引擎具备了目前市场上3D网络游戏几乎所有的功能,完善的编辑器和制作工具打造了成熟的游戏结构。
奇幻三D次光影动态效果
超强光源光线控制是《龙的传人》为开创最细腻柔滑的优质画面效果所特别研发。融合MIP映射技术、3D环境的光照和游戏高速缓存抖动管理的“龙人”,通过对预先纹理的处理使3D游戏画面呈现高清高流畅的动态光影效果。
山林小屋
打造三维3D渲染世界
《龙的传人》运用了全新游戏渲染器,其中涉及到的3D加速卡、API、三维空间数学和对硬件的加工都全面进行了改变和深化。全新的渲染器创建了三维立体的多层次视觉闪光点。
昏暗场景
首创多层次环绕立体声
“龙人”首创独特多层次声维,给你带来动感的家庭影院式立体环绕声音特效。无论你在空中、陆地还是水里,甚至是云雾之中给你带来的声音体验都是全然不同。每一种渐变的环绕生效会让你的灵魂与心灵产生极强碰触。
落樱缤纷
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