头盔系列选配
........名字如同防弹衣,突袭头盔~厚重头盔
1:厚重头盔:厚重头盔拥有超强悍的防御性能,可以di制几乎所有武器的一次攻击,传说如果步兵出了高级头盔防御,连SV98一木仓都不能爆头.......囧,但是其耐久很低,可以说是一次性品,打中就没了,请各位珍惜这一次宝贵的机会反击吧
2:突袭头盔:耐久度极高的头盔,虽然不能完全吸收伤害,但是却有很高的耐久度,只要不是大口径子弹的射击,一般被打中头部只会掉血不会被爆头,笔者非常喜欢
伤害的计算与人物的技能属性效果
一:身体部位的伤害计算
征服王在此告诉大家一件事情,可能许多玩家都发现了,同一武器攻击不同位置时造成伤害会是不同的,这里征服王为大家列出一张表格供大家参考
头部:秒杀
躯体上半部:增加伤害20%
躯体下半部:增加伤害0%
手臂:减少伤害15%
腿部:减少伤害20%
颈部:增加伤害50%
以上是征服王在游戏中多次测试所自己计算的数据,希望能为大家提供一些帮助
对于一款FPS游戏来说,木仓械和装备是永恒的话题,它决定着战场瞬间的形式变化和最终成败。但是在现实中,我们不仅仅是以绝对的木仓械优势去守护生命。防守,或许也是最好的进攻方式,装备的好坏直接影响到争分夺秒的生存优势。对于这点,AVA更有着自己独到的防具主张。这些装备不但具备不同的作用,3D建模也精细非常,让人乍一眼看上去,仿佛看到了特种装备的实物