《战地之王》战车模式基本战术(6人模式)

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《战地之王》战车模式基本战术(6人模式)

楼层直达
ㄟ命犯桃花?

ZxID:4507991

等级: 大尉
哥玩的不是游戏是外挂
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-04-04 0
进攻方:

  第一关:开始

  3个人冲咖啡馆,其中包括一名狙手。 本文来自织梦

  主要目标:占领咖啡馆,冲击并占领酒吧,同时狙手在咖啡馆对付楼上的RPG,另外两个人掩护狙手。 织梦内容管理系统

  次要目标:从矮墙上跳出,协助修车。

织梦好,好织梦

  2个人冲狗洞。

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  主要目标:冲上二楼,杀掉楼上的RPG,并在敌人后面骚扰杀掉敌人。如果有两 织梦好,好织梦

  个人冲进敌人老家,其中一人冲酒吧,一人冲楼上。

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  次要目标:骚扰牵制敌人。注:第二次冲击,其中一人从坦克旁边沿墙角过去,一 copyright dedecms

  边协助跟车的,同时从狗洞门口和从楼道过去的配合,同时向狗洞攻击。 内容来自dedecms

  1个人修车,跟车 dedecms.com

  主要目标:跟着车推进,在车被炸后第一时间修车。

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  次要目标:在车推进的时候,协助其他方向的人,阻止敌人炸车,同时侦察敌人。 内容来自dedecms

  注:应该要有三套以上的不同方案,比如:方案一是三个人冲击咖啡馆,两个人冲击狗洞,一个人护车;方案二就可以是一个人去咖啡馆,四个人去狗洞,然后去酒吧,一个人护车;方案三可以是一个人咖啡馆,一个人狗洞,四个人随车而动。有多方案就可以在不同的战局里用不同的方案,也可以在一局里不同的冲击中用几种方案,使防守方无所适从。 copyright dedecms

  第二关:

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  车过线后,狗洞的1个人,处理掉当面之敌后,立即向书房冲击,杀掉路上的敌人, 织梦好,好织梦

  冲向二楼敌人老家。 本文来自织梦

  主要目标:第一次的冲击中杀掉二楼的RPG. 织梦好,好织梦

  次要目标:在敌后杀人,冲乱敌人的防守阵型。在车过垃圾场后,如果敌人重点防

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  书房的话,1个人可以转二楼或者垃圾场方向进攻,或者协助修车,保 织梦好,好织梦

  护车。

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  车过线后,咖啡馆的3个人,其中2个人去垃圾箱方向。 本文来自织梦

  主要目标:杀掉楼下的RPG,冲掉敌人防线。 织梦内容管理系统

  次要目标:在车未过垃圾箱的时候,守住垃圾箱。等车过垃圾箱,向内冲,保护车 织梦好,好织梦

  的右边,阻止敌人对修车的队员的进攻。同时随时协助修车。

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  另外1个人,去扫荡身后剩余的敌人,扫荡结束后和狗洞的1个人也立即去二楼。

织梦好,好织梦


  主要目标:杀掉二楼的敌人,守住二楼,阻止敌人在二楼对楼下的坦克进行攻击。次要目标:向楼下防守的敌人进行攻击,阻止他们接近坦克,在当面之敌人没有的

本文来自织梦


  情况下,其中一人可以向敌人老家进攻,争取杀掉楼上的RPG,打乱

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  敌人的防御体系。在队长招呼后,从楼下跳下,协助修理坦克。 dedecms.com

  1个人修车,跟车 织梦内容管理系统

  主要目标:跟着车推进,在车被炸后第一时间修车。

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  次要目标:在车推进的时候,协助其他方向的人,特别是垃圾箱方向的,阻止敌人炸车,同时保护自己,指挥进攻。

本文来自织梦


  第三关 第一阶段(车未过敌方门口转角,未过银行的时候) 织梦内容管理系统

  车冲过第二防御线后,2个队员,应立即不断通过银行向敌人老家冲击(一个楼上,一个楼下),

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  主要目标:杀掉RPG,狙手,打击敌人的防御体系,延缓敌人出现的时间 内容来自dedecms

  次要目标:协助修车

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  1个队员应占据弹坑,用狙击木仓掩护。

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  主要目标:对敌方窗口进行远距离控制,狙杀在敌人二楼窗口出现的人员。 内容来自dedecms

  次要目标:阻止敌人从车的两侧接近战车,掩护队员修车,侦察敌人位置 织梦内容管理系统

  1个队员立即扫荡身后之敌人散兵,结束后,向油桶方向推进,守住油桶位置。

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  主要目标:控制油桶位置,但不冲出去,阻止敌人从左侧冲出,接近战车。

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  次要目标:在队长指挥下,护车,修车 织梦内容管理系统

  第二阶段(车过敌方门口转角) 本文来自织梦

  车冲过敌方门口转角后,1个队员,应立即不断通过银行向敌人老家冲击 copyright dedecms

  主要目标:杀掉RPG,狙手,打击敌人的防御体系,延缓敌人出现的时间

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  次要目标:从窗口跳下,协助修车。 dedecms.com

  1个队员应占据银行柜台后,用狙击木仓掩护。 内容来自dedecms

  主要目标:狙击出现在战车两侧的敌人,掩护队员修车

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  次要目标:由队长指挥修车,侦察敌人位置 织梦内容管理系统

  2个队员向油桶方向推进,从油桶位置冲出,2个队员从正面攻击。 dedecms.com

  主要目标:修车,并护送战车冲向终点

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  次要目标:消灭战车周围敌人,为战友修车提供掩护 dedecms.com

  防守方: 内容来自dedecms

  第一关:开始阶段(战车未过狗洞门口)

本文来自织梦


  此阶段的防守重点在于保护RPG(在战车未转弯过来的时候,想打击车后修车人员是很困难的),建立防御体系,多杀伤敌人,为防御争取时间。 本文来自织梦

  3个队员去酒吧方向(其中一人为RPG)

织梦好,好织梦


  主要目标:RPG攻击战车,其他两个人保护RPG,阻止对方从酒吧突破防御

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  次要目标:尽量杀伤敌人,占领咖啡馆,从侧后打击敌人修车,必要的时候从咖啡

本文来自织梦


  馆冲出,杀掉车后敌人。 dedecms.com

  1个(狙手)去弹坑方向 织梦内容管理系统

  主要目标:开始阶段猎杀所有出现在道路上的敌人,特别是进出咖啡馆和酒吧的敌

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  人。

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  次要目标:侦察敌人位置

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  1个队员防守狗洞

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  主要目标:保护二楼RPG,防止敌人从狗洞突破 本文来自织梦

  (建议,不一定非在狗洞中,等待敌人。可以在老家的角落中隐蔽,瞄准楼梯,因

本文来自织梦

  为从狗洞出来的敌人,最主要的目标就是RPG.而角落的位置正好可以看到上 dedecms.com

  楼和去对面酒吧的位置,而且狗洞里面的位置面临两个方向的攻击,一个人防守 copyright dedecms

  会很吃力,不如放弃,然后控制去二楼的路,同时就是阵亡也可以用YY通知这 织梦内容管理系统

  两个方向的队友注意背后)

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  次要目标:尽量杀伤敌人,在二楼RPG阵亡后,根据战况,随时接替。 内容来自dedecms

  1个队员二楼的RPG 织梦内容管理系统

  主要目标:打击战车 织梦内容管理系统

  次要目标:打击敌人一切出现的目标

织梦好,好织梦


  第一关:第二阶段(车尾过了狗洞门口)

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  此阶段的防守重点,在于尽一切手段阻止敌人修车、护车,不能让敌人轻易冲过第一道关口。

织梦好,好织梦


  2个人去酒吧方向 织梦内容管理系统

  主要目标:击杀一切在酒吧一侧的修车敌人,保持酒吧的占领。

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  次要目标:占领咖啡馆,从窗口射击接近战车的敌人。

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  3个人在狗洞方向 dedecms.com

  主要目标:击杀一切在车尾和车侧面的修车人员,保持对狗洞的占领。 织梦好,好织梦

  次要目标:防止敌人从狗洞二楼和大道接近战车。

织梦好,好织梦

  1个人在二楼使用RPG 织梦好,好织梦

  主要目标:打击战车,在战车启动的第一时间阻止掉 本文来自织梦

  次要目标:打击任何接近战车的敌人,特别是车后位置的轰击。 dedecms.com

  第二关:第一阶段(车刚过第一道防线,还未过二楼跨街天桥) 织梦内容管理系统

  此阶段的防守重点,在于控制垃圾箱附近,同时防止敌人冲进背后,保护RPG.(个人建议,此阶段的RPG应该随突击手行动,一方面可以由突击手提供随身保护,另一方面游动的RPG比固定的RPG存活率更高,打击敌人的角度更好。 织梦内容管理系统

  2个人去垃圾箱方向

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  主要目标:控制垃圾箱附近,防止敌人通过垃圾箱冲击RPG 内容来自dedecms

  次要目标:冲击战车后侧,击杀修车人员,阻止战车的前进。 本文来自织梦

  1个人防守并控制二楼(可以使用RPG防守,同时可以从楼上炮击战车)

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  主要目标:控制二楼的通道,阻止敌人从二楼向老家的冲击。

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  次要目标:用RPG向下轰击,打击战车。

织梦好,好织梦

  1个人防守并控制书房

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  主要目标:控制书房,防止敌人通过书房冲击老家,击杀RPG dedecms.com

  次要目标:协助2个人防守垃圾箱,从侧后掩护帮助2个人

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  1个人在狙击楼前的弹坑位置

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  主要目标:击杀任何出现在大道上的敌人

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  次要目标:给予底楼的RPG以保护

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  1个人在底楼使用RPG,由去垃圾箱的突击手和好号狙手提供保护 本文来自织梦

  主要目标:炮击战车 dedecms.com

  次要目标:炮击敌人,和2个人交替掩护 织梦内容管理系统

  第二关:第二阶段(战车已经过了二楼跨街天桥,离第二道防线只有一步之遥)

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  此阶段的防守重点,在于防止敌人从任何方向接近战车,阻止一切修车的企图, copyright dedecms

  2个人去二楼过街天桥方向 内容来自dedecms

  主要目标:击杀一切在二楼的敌人,从楼上射击接近战车的敌人 内容来自dedecms

  次要目标:阻止敌人从二楼向老家方向冲锋,必要的时候从楼上跳下,清除

织梦好,好织梦


  (注:此地最好两个人,一个对着楼梯,阻止敌人上来,另一个对着楼下战车,扫 copyright dedecms

  射任何从车后接近的敌人)

织梦好,好织梦


  2个人防守并控制书房

织梦好,好织梦

  主要目标:埋伏在书房,形成交叉火力,伏击接近战车的敌人,同时配合3号隔

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  离所有接近战车的敌人。 本文来自织梦

  次要目标:

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  1个人在转换成突击手,在战车边游走。 内容来自dedecms

  主要目标:灭掉一切接近战车的,特别是战车右边和车头的位置(左侧可以有书房 织梦好,好织梦

  的人负责)

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  次要目标:保护底楼的RPG 织梦好,好织梦

  1个人在底楼使用RPG,由1个人提供保护 copyright dedecms

  主要目标:炮击战车,阻止战车冲过底线

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  次要目标:炮击车后,特别在已方队员阵亡后进行补位。 织梦内容管理系统

  第三关:第一阶段(战车刚过第二道防线,还未到达银行转角)

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  此阶段的防守重点,在于控制银行,防止敌人通过银行冲进老家,保护RPG.利用RPG阻止战车前进,争取防御的时间。 织梦内容管理系统

  2个人,占领并控制银行方向,阻止敌人通过银行进攻本部,在可能的情况下,其中一人对敌人发起反突击,冲击敌人,造成敌人的混乱。 copyright dedecms

  主要目标:控制银行,阻止敌人通过银行和大道向RPG进攻 织梦内容管理系统

  次要目标:大量杀伤敌人,进行反突击 dedecms.com

  2个人防守并控制油桶。 copyright dedecms

  主要目标:控制油桶区域

织梦好,好织梦

  次要目标:伺机对敌人发起反突击,击杀修理战车的敌人。 copyright dedecms

  1个人为狙手,在窗口为RPG提供掩护,狙杀对方的狙手……

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  主要目标:猎杀对方的狙手

织梦好,好织梦


  次要目标:猎杀对方冲锋的突击手

织梦好,好织梦

  1个人使用RPG,由1个人提供保护 织梦好,好织梦

  主要目标:打击战车,延缓战车的进攻时间

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  次要目标:打击敌人,延缓敌人的冲击 织梦好,好织梦

  第三关:第二阶段(战车已经过了银行转角,即将到达底线) 本文来自织梦

  此阶段的防守重点,在于随车保护,不给敌人以任何修车的机会,阻止一切靠近车的企图。

本文来自织梦

  3个人占领并控制银行方向,阻止敌人通过银行修车或者进攻本部,在可能的情况下,守住车尾,尽一切努力阻止修车 本文来自织梦

  主要目标:保住车尾的安全,控制该方向,不让任何敌人接近 dedecms.com

  次要目标:占领控制银行,把战线向敌人方向推移。 本文来自织梦

  2个人防守并控制油桶,阻止敌人通过后门进攻,同时在第一时间消灭战车靠近油桶一侧的敌人修车人员。 织梦内容管理系统

  主要目标:阻止敌人在车头和车旁(墙一侧)修车。 本文来自织梦

  次要目标:消灭一切从油桶方向过来的敌人 织梦好,好织梦

  1个人使用RPG在二楼窗口提供火力支援,对车尾和油桶方向提供面杀伤武器,同时在车启动的第一时间,打掉战车。 织梦好,好织梦

  主要目标:打击战车,不能让战车冲过底线。

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  次要目标:消灭一切在车附近的敌人。

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HD`路飞

ZxID:9258295

等级: 大将
接订做各装备ミ宠物伊甸园ミ欢迎你 

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-04-04 0
感谢分享





绝世→逍遥

ZxID:10056735

等级: 元老
我换头像了.不要老盯着我头像看啊.再看也不会让你看到全身的.

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2010-04-04 0
怎么 又跟我的一样啊。。。。

楼主留言:

这个不能怪我!  网上一共就那么点东西弄重了是很正常的!

ankh01

ZxID:1517925

等级: 中将
?
举报 只看该作者 地板   发表于: 2010-04-04 0
老是碰到猪一样的队友..老拿着狙自己一个打...
b丿忍者

ZxID:3172338

等级: 中尉
这年头狗多得处处低调,不然就来咬你一口

举报 只看该作者 4楼  发表于: 2010-04-04 0
这个我发过了
__丶丨无知

ZxID:4327162

等级: 准尉
哥(*^__^*) 嘻嘻……万人敬仰
举报 只看该作者 5楼  发表于: 2010-04-04 0
这个我发过了

__丶丨无知

ZxID:4327162

等级: 准尉
哥(*^__^*) 嘻嘻……万人敬仰
举报 只看该作者 6楼  发表于: 2010-04-04 0
 

__丶丨无知

ZxID:4327162

等级: 准尉
哥(*^__^*) 嘻嘻……万人敬仰
举报 只看该作者 7楼  发表于: 2010-04-04 0

carol0826

ZxID:10824239

等级: 列兵
举报 只看该作者 8楼  发表于: 2010-04-04 0
 
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