根据小弟玩诛仙的经历,总结了诛仙的成功点和失败点:
第一大亮点:
1.游戏背景:有着由作家萧鼎先生所着《诛仙》作为游戏的背景,在宣传诛仙游戏的同时也对小说进行了渗透性宣传,使更多的人了解并阅读了小说,进而怀揣一份梦想走进了这个奇幻的诛仙世界------完美当初推出诛仙还是花了大心思的!
2.游戏制作:惟美生动的3D游戏画面,紧贴小说的文化色彩,奇幻美丽的游戏环境,良好的人物形象,漂亮的主角时装,绚丽多彩的技能效果!为诛仙成为风靡东方的网络游戏奠定了坚实的基础------佩服完美的美工!
3.收费方式:采用道具收费的方式,只要你肯付出时间,时刻都可以在线(把更新排除),不必因为点卡的消耗而精打细算,而这种收费方式,也为下面的好友结婚打出了很好的基底----真会算啊!
第二大亮点:
1.好友与结婚系统:因为玩家不用因为点卡的消耗而担心,所以在游戏累了的时候不用下线,可以选择找人聊天,男人与男人聊的话题通常都是游戏经验,聊着聊着就成好朋友好兄弟了(现实不也是这样吗?)女生和女生聊天通常聊些八卦新闻,谈着谈着就成好姐妹了!而男生和女生聊天呢?男生和女生聊天,开始都是君子话题~,但是架不住日久生情啊,于是谈起恋爱,(现实里面恋爱谈的差不多该结婚了吧?)游戏里怎么办,完美大圣出面了:“尊敬的女士们先生们,你们是不是在诛仙世界产生了感情?是不是也想结婚?不必担心,我们有办法!你们可以在游戏里面尽情的结婚,不但如此,如果因事感情破裂,还可以离婚,我们为各位考虑的是非常完美的!”-----的确周到!
2.家族与帮会:成群结双的兄弟和情侣总该有个归宿吧?好嘛。家族打着广告上去收人拉~游戏只有家族是不是太乱了?好的,咱们有帮会,帮会同样打着广告收人了。好了,大家都有归宿了吧?这样大家可以认识更多朋友兄弟,单身的可以有更多的选择对象!好了,如同数学算法式的循环结构已经基本成熟了。!-----准备工作做的差不多了!~
第三大亮点:
1.职业配合:诛仙飞升以前各种职业的配合和优势尽现!不用我多说,大家都明白。好了,你玩了这个职业你就要研究这个职业吧?研究着,了解着,你也就变强了,慢慢的,你就成为游戏专家了!你养成了良好的操作习惯和熟知职业搭配技巧,这使你在你的归宿里面更被关注,慢慢的,你就成为了很多人崇拜的对象,而你,也就有了很好的成就感,对于这种成就感,你很是受用!-----准备工作好了,还得渗透一下嘛。。
2.游戏装备:你的成就感不是白送给你的!除了你自己的努力以外,还得有一身抢眼的包装。电视明星大家都知道吧??嘿嘿,一个道理。。而包装也不是白送你的!电视明星有其经纪人,发型设计师,化妆师,服装设计师!羡慕吧?其实你也有!完美都给准备好了,而且都是现成的!但是设计费当然得你出了。很好,游戏和现实一样,要有所区别嘛。。试想如果都捧着相同的装备,还有PK可言吗?-----比数学家都厉害吧??~
3.游戏激情:飞升以前的情况大家都清楚。有了上述条件,你可以在帮战中尽情地展现自己!获得更多的成就感,人人都追求这种成就感,所以就有装备+成的效果,这不是完美造成的,这是我们玩家自身造成的,完美只是提供了一个方便条件,但是这种装备都是大家需要的,是拉开距离获得更多乐趣的必要条件!而你也付出不RMB了-----渗透的差不多了。。
以上,都是完美做出的策略和满足我们玩游戏的心理需要,这点他们做的很到位。下面该出飞升系统了,其实飞升使游戏长久下去并不是败笔!败笔在哪里?是游戏的可玩性,这里我要YF下完美了,你们如果忙就别轻易出新东西。飞升以后的过程你们都没有考虑清楚就急急忙忙的推飞升。。
败笔1:挂机而挂机矣!~是为上班族和学生考虑了,但是还没考虑完全!-----也为以下败笔做出基底
败笔2:急急忙忙的就丢出飞升装备,而且门槛还不低。本来挂机就很无聊了,你又丢出强悍属性而又贵重的装备?可以原谅,关键是飞升前的真仙散仙贬的是不是太厉害拉?你让玩家们怎么想?:“我是不是《皇帝的新装》中的皇帝?哦,我比那皇帝强,皇帝是光着的,而我现在这身只是没有以前那么值钱了。。”你想没想过这些人在那些装备上砸了多少钱?你让这些装备变的一文不值??你是在提醒让喜爱诛仙的玩家们都离开吗?
败笔3:造化珠。造化系统其实推出来推的不错,造化技能蛮好的。但是造化珠是不是贵了?不贵---一个才1金60银。但是也架不住多吧?你能让这些东西便宜点吗??你该不是靠贬值金价来让造化珠贬值吧??如果是,那我真的很佩服你!你考虑的真深远。。
败笔4:青云的过分削弱!完美你把青云玩家当做什么了?帮你贬值金价的工具吗?削弱青云,可以!因为青云已经可以群钱了,但是别过分削弱吧?我想清楚的是,等金价贬值到一定程度以后,你会考虑加强青云吗?
希望完美能更好的注意下诛仙改变下诛仙吧,增加些游戏乐趣,像新年出的那些金丹任务就蛮有趣的,为什么不早想到呢?
希望诛仙里面有情人终成眷属,一句话:游戏终有时,情义长久存!