游戏的平衡性 浅谈连发的利与弊

社区服务
高级搜索
猴岛论坛DNF地下城与勇士游戏的平衡性 浅谈连发的利与弊
发帖 回复
倒序阅读 最近浏览的帖子最近浏览的版块
3个回复

游戏的平衡性 浅谈连发的利与弊

楼层直达
胡晋

ZxID:9661233

等级: 上将
                     玩玩而已。

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-04-30 0
游戏的平衡性 浅谈连发的利与弊
最近看官网上出现了很多关于连发的文章,我本来打算,只是看一下,顶几票就仁至义尽了,但很多人对于连发都只朝坏处看,这我不得站出来澄清下!好好分析连发的好处与坏处!这篇文章我看喷子一定多,但是冒着被网友喷死的风险!站出来!和你们评理!连发无罪!是用在邪道上的人,有罪!
  连发的好处:首先,我们知道,玩[url=http://dnf.52pk.com/][u]DNF[/u][/url]这个游戏!是最伤手指头的!特别一些人,玩了大约1个月以上!左手中指有很多老茧,当然,某些人没有~这是为什么?这就是连发的好处!他可以减少你与“X”键敲击的次数,我们用神木仓手做个最有证明力的例子,神木仓手!是按一下“X”键才一颗子弹,如果按慢了,还没打完一轮(手木仓6发手弩7发左轮4发步木仓3发手炮2发),木仓就给收回去了,还要重新按“X”,是猛按“X”!(注:左轮例外)
  有了连发,只需要一直按住“X”,自动快速攻击~自动拔出手木仓射击,大大减少了键盘“X”键的寿命,也可以保护手指头!刷图的时候也不用担心怪多要猛按“X”键,一直按着,除了移动到下一个敌人进行攻击的时候才放开,基本一直按着!这就是连发的好处。
  坏处:我们都知道了!连发!可以增加攻击速度!减少子弹之间的间隔,(自动开连发打最明显)
  所以,就有人运用在PK场上!我们都知道,攻击速度是可以决定胜败几率的,我不能说百分之百,但起码可以增加吧~开了连发以后,由于攻击速度增加!子弹之间的间隔有所小缩短,很多人被普通攻击以后动弹不得,就说蓝拳圣使吧!可以手动平推的蓝拳大叔,我是最佩服的!但开了连发的大叔,实在太BT,几乎没用什么大技能,就几次普通的轮回攻击,马上没血了。
  还有弹药专家!虽说子弹BUFF的威力减少,可增加了不少,原本的7发可以到30多发(注:有人专点此技能,最高我见过38发)。手雷的状态减少了,可攻击力提升了,弹药在第五章以后一个全新的变化,别小看开了连发的弹药,你要是不加蹲伏,一冰雷,一电雷,一空扫爆炎,基本穿了皮甲的职业都得死【注:强化过皮甲的职业,和有高抗魔首饰的职业除外】所以PK场里的将军开始变多了,都是秒杀流的,基本我见将军都T,没办法,我不是怕将军!我是怕连发将军!。
  好了,我做个最终称述。连发无罪,有罪的是用在了PK上的人,我虽然刷图开连发,但我在PK场上却没开过连发,因为在PK场上开连发,你就是将一个无罪的软件变成了有罪!
  连发哭吧哭吧不是罪!!!
爱的单行线

ZxID:9657958

等级: 元老
...

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-04-30 0
我是支持连发的

包括PK
再好的东西也有失去的一天,再深的记忆也有淡忘的一天.再爱的人也有远走的一天,再美的梦也有苏醒的一天.该放弃的绝不挽留,该珍惜的绝不放手.分手后不可以做朋友,因为彼此伤害过;也不可以做敌人,因为彼此深爱过
有些东西当你无法拥有时,你唯一要做的就是不要忘记
好想大声说爱你,贾妮

贾妮の东东
血色¢浪漫↑

ZxID:11157644

等级: 贵宾
..

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2010-04-30 0
谢谢分享!(*^__^*) 嘻嘻……...


一场暧昧ゝ

ZxID:5654624

等级: 大尉
     生活败给现实ゝ

举报 只看该作者 地板   发表于: 2010-04-30 0
不错
« 返回列表
发帖 回复